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canvas-project-manager

画布能力由 canvas 工具契约提供,本文件仅保留操作顺序和数据安全约束。

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ソース情報

リポジトリ
pengfeiqiao/kunpeng
ソースの最終更新活動
2026年8月21日 04:33
検出された SKILL.md の言語
中国語
スター
95
フォーク
30

インストール方法

デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。

ソースファイルを確認

インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。

SKILL.md を表示中

SKILL.md
ソースの指示 · 読み取り専用プレビュー
name
canvas-project-manager
displayName
画布操控兼容规则
description
画布能力由 canvas 工具契约提供,本文件仅保留操作顺序和数据安全约束。
category
internal
visibility
internal
# 画布操控兼容规则 画布的真实能力以当前注册的 `canvas_*` 工具 schema 为准,不要凭本文件猜测参数或节点类型。 1. 修改已有画布前先调用 `canvas_get_state`,使用返回的真实节点 ID、节点类型和连线。 2. 单节点创建使用 `canvas_add_node`,多节点使用 `canvas_batch_create`,位置调整优先使用批量位置工具。 3. 连线前确认源节点、目标节点都存在,并遵循素材到生成节点的方向。 4. 生成内容使用 `canvas_generate`,转写使用 `canvas_transcribe`,不要用旧 skill 脚本模拟生成。 5. 执行工作流前说明会生成哪些内容;失败时先读取当前状态,再使用恢复工具。 数据约束:不把工坊已生成视频偷偷作为画布参考资产;删除、复制、移动均使用真实节点 ID;未连接素材不得传入生成;字段和节点类型只认运行时工具 schema。
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