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ideation-gamification

Utiliser quand l'utilisateur veut ajouter un élément interactif engageant à son site (parcours idéation StartupsForge).

ソース情報

リポジトリ
PrendsTaPart/Plugin-Claude-MCP-BraindCode-
ソースの最終更新活動
2026年7月11日 15:09
検出された SKILL.md の言語
フランス語
スター
8
フォーク
0

インストール方法

デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。

ソースファイルを確認

インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。

SKILL.md を表示中

SKILL.md
ソースの指示 · 読み取り専用プレビュー
name
ideation-gamification
description
Utiliser quand l'utilisateur veut ajouter un élément interactif engageant à son site (parcours idéation StartupsForge).
tags
["produit"]
niveau
debutant
# Gamification **Catégorie** : Idéation **Durée** : 45-60 min ## Pourquoi La gamification augmente l'engagement de 100% à 150%. Un mini-jeu ou élément interactif rend ton site mémorable et encourage le partage. ## Objectif Ajouter un élément interactif engageant à ton site. ## Livrable attendu Mini-jeu ou élément interactif intégré au site ## Étape 0 — Contexte (obligatoire) Charger `./rapido-kb/` — surtout `./rapido-kb/startup/` (vision, persona, offre, hypothèses construits par `dossier-startup-360` et `interview-business-plan`). La KB PRIME : ne jamais redemander une information déjà validée, la reformuler pour confirmation. Les chiffres réels viennent des MCP — jamais de mémoire ; tout chiffre sans source datée porte la mention « hypothèse fondateur, confiance faible ». ## Étapes 1. **Choisir le type d'interaction** — Quiz, calculateur, configurateur, jeu... 2. **Définir l'objectif** — Capturer des leads, éduquer, divertir ? 3. **Concevoir l'expérience** — Étapes, mécaniques, récompenses 4. **Développer avec Lovable** — Prompt décrivant l'interaction > Prompt: Crée un calculateur de ROI interactif où l'utilisateur entre [DONNÉES] et obtient [RÉSULTAT personnalisé] 5. **Tester et optimiser** — UX, performance, mobile ## Pro tips - L'interaction doit apporter de la valeur, pas juste être fun - Capture l'email en échange du résultat - Rends-le partageable sur les réseaux sociaux ## Erreurs fréquentes - Gamification forcée sans valeur ajoutée - Trop complexe pour un premier contact - Pas de CTA clair après l'interaction ## Données & serveurs MCP - **RapidoCRM** (`rapidocrm`) — données réelles, lecture d'abord ## Livrable — toujours dans la KB du client Écrire le livrable daté dans `./rapido-kb/startup/forge/ideation/ideation-gamification.md` (le dossier du client, dans SON répertoire de travail — jamais dans le plugin). Si des chiffres clés en sortent, proposer de mettre à jour `./rapido-kb/startup/business-plan/hypotheses.md` (source + date).
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