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unity-save-system

Unity 2D 모바일 게임의 저장 시스템 구축 가이드. PlayerPrefs·JSON+File I/O·AES 암호화·Unity Cloud Save(UGS)를 데이터 유형별로 선택하고, 마이그레이션·백업·비동기 저장·구매 영수증 검증을 안전하게 처리한다. <example>사용자: "Unity에서 게임 진행도를 안전하게 저장하려면 어떻게 해야 해? 치팅 막고 싶어."</example> <example>사용자: "PlayerPrefs랑 JSON 파일 저장 중에 뭘 써야 해? 디바이스 교체할 때 데이터 복원도 필요해."</example> <example>사용자: "세이브 파일 버전이 바뀌었을 때 옛날 세이브를 어떻게 마이그레이션하지?"</example>

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ソース情報

リポジトリ
puk0806/gugbab-claude
ソースの最終更新活動
2026年6月10日 06:32
検出された SKILL.md の言語
韓国語
スター
2
フォーク
0

インストール方法

デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。

ソースファイルを確認

インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。