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robinebers/openusage

SkillsMP は robinebers/openusage から 27 件の skill を収集しています。skill を開くとソースと詳細を確認できます。

記録された最新のソース活動
SkillsMP カタログ更新
収集済み skills
27
GitHub スター
4,032
GitHub フォーク
418

収集済み skill 27 件中 27 件を表示しています。

職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Sync OpenUsage's pricing supplement with Cursor's published model pricing. Pulls https://cursor.com/docs/models-and-pricing.md, diffs it against pricing_supplement.json, updates entries/aliases/multipliers, validates, and opens a PR. Use when Cursor adds or…

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Cut a release of OpenUsage (Swift menu-bar app): pick a version, generate a categorized changelog, tag from `main`, and publish the GitHub Release with notes. Use to ship an Early Access beta or a stable release.

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Bridge macOS SwiftUI into AppKit narrowly. Use when implementing representables, reaching NSWindow or panels, handling menus, or using the responder chain.

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Build, run, and debug macOS apps with shell-first Xcode and Swift workflows. Use when launching apps or diagnosing build, startup, or runtime failures.

原文の言語: 英語

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職業分類
ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー
説明

Implement and review macOS SwiftUI Liquid Glass UI. Use when adopting system glass, removing conflicting custom chrome, or building glass surfaces.

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Prepare macOS packaging and notarization workflows. Use when archiving apps, validating bundles, or explaining distribution-only failures.

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Inspect macOS signing, entitlements, and Gatekeeper issues. Use when diagnosing code signing, sandbox, hardened runtime, or trust failures.

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Build, run, and test SwiftPM macOS packages and executables. Use when the repo is package-first or has no Xcode project.

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Build macOS SwiftUI scenes and components with desktop patterns. Use when shaping windows, commands, toolbars, settings, split views, or inspectors.

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Add and verify lightweight macOS runtime telemetry. Use when wiring Logger events or inspecting logs for windows, sidebars, menus, and actions.

原文の言語: 英語

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ソフトウェア品質保証アナリスト・テスター
説明

Triage macOS tests across Xcode and SwiftPM. Use when narrowing failures, explaining assertions or crashes, or separating setup from regressions.

原文の言語: 英語

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ソフトウェア開発者
説明

Refactor macOS SwiftUI views and scenes into stable structure. Use when splitting large views, tightening scene state, or narrowing AppKit escapes.

原文の言語: 英語

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ソフトウェア開発者
説明

Customize macOS SwiftUI windows and scene behavior. Use when tuning window chrome, drag regions, placement, restoration, launch behavior, or borderless windows.

原文の言語: 英語

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ソフトウェア開発者
説明

Decide when and how to bridge a macOS app from SwiftUI into AppKit. Use when implementing NSViewRepresentable or NSViewControllerRepresentable, accessing NSWindow or the responder chain, presenting panels, customizing menus, or handling desktop behaviors that…

原文の言語: 英語

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ソフトウェア開発者
説明

Slash command that creates or updates the project-local macOS `script/build_and_run.sh` and uses it as the default build/run entrypoint. Invoke explicitly with /build-and-run-macos-app — this skill never self-triggers.

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Build, run, and debug local macOS apps and desktop executables using shell-first Xcode and Swift workflows. Use when asked to build a Mac app, launch it, diagnose compiler or linker failures, inspect startup problems, or debug desktop-only runtime issues.

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Slash command that inspects a macOS signing or entitlement failure and explains the minimum fix path. Invoke explicitly with /fix-codesign-error — this skill never self-triggers.

原文の言語: 英語

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職業分類
ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー
説明

Implement, refactor, or review modern macOS SwiftUI UI for the new design system and Liquid Glass. Use when adopting Liquid Glass, updating NavigationSplitView, toolbars, search, sheets, and controls, removing custom backgrounds that fight system materials,…

原文の言語: 英語

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ソフトウェア開発者
説明

Prepare and troubleshoot packaging, signing, and notarization workflows for macOS distribution. Use when asked to archive a Mac app, validate bundle structure, reason about notarization readiness, or explain distribution-only failures.

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Inspect signing, entitlements, hardened runtime, and Gatekeeper issues for macOS apps. Use when asked to diagnose code signing failures, missing entitlements, sandbox problems, notarization prerequisites, or trust-policy launch errors.

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Build, run, and test pure SwiftPM-based macOS packages and executables. Use when the repo is package-first, when there is no Xcode project, or when Swift package workflows are the fastest path to diagnosis.

原文の言語: 英語

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職業分類
ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー
説明

Best practices and example-driven guidance for building native macOS SwiftUI scenes and components, including windows, commands, toolbars, settings, split views, inspectors, menu bar extras, and keyboard-driven workflows. Use when creating or refactoring…

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Add lightweight runtime telemetry and debug instrumentation to macOS apps, then verify those events after building and running. Use when wiring `Logger` / `os.Logger`, adding log points for window/sidebar/menu-bar actions, reading runtime logs from Console or…

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア品質保証アナリスト・テスター
説明

Slash command that runs the smallest meaningful macOS test scope first and explains failures by category. Invoke explicitly with /test-macos-app — this skill never self-triggers.

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア品質保証アナリスト・テスター
説明

Triage failing macOS tests across Xcode and SwiftPM workflows. Use when asked to run macOS tests, narrow failing scopes, explain assertion or crash failures, or separate real test regressions from setup and environment problems.

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Refactor macOS SwiftUI views and scenes with strong defaults for small dedicated subviews, stable sidebar and selection structure, explicit command and toolbar ownership, scene-aware state, and narrow AppKit escape hatches. Use when cleaning up a macOS view…

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Customize macOS 15+ SwiftUI windows and scene behavior using Window, WindowGroup, and macOS window modifiers. Use when styling or hiding window toolbars and titles, extending drag regions with WindowDragGesture, replacing window backgrounds with materials,…

原文の言語: 英語

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収集済み skill 27 件中 27 件を表示しています。