ソース情報
- リポジトリ
- spiriMirror/libuipc
- ソースの最終更新活動
- 2026年3月6日 07:13
- 検出された SKILL.md の言語
- 英語
- スター
- 309
- フォーク
- 63
インストール方法
デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。
ソースファイルを確認
インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。
メニュー
デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。
インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。
Codex または Claude でインストール この Prompt をコピーして Codex、Claude、または他のアシスタントに貼り付けると、Skill ページを確認してインストールできます。
直接コマンドでは確認用 Prompt が省略されます。実行前にソースを確認してください。
npx skills add https://github.com/spiriMirror/libuipc --skill documentコマンドは1行のまま表示されます。コピー前に横へスクロールして全体を確認してください。
ローカルで確認しますか?SkillsMP が現在取得できるファイルをダウンロードできます。
Build and test the libuipc project using XMake. Use when building with xmake, running xmake f / xmake build / xmake run commands, selecting release/releasedbg/debug modes, or running Catch2 tests produced by xmake.
Build and test the libuipc project using CMake. Use when building the project, running cmake configure/build commands, compiling with RelWithDebInfo, running Catch2 tests, or when the user asks how to build or test libuipc.
General simulation development best practices for correctness, stability, and debuggability. Use when implementing or modifying simulation systems, solvers, constraints, or GPU kernels, especially for index safety, NaN/Inf issues, and diagnostics.
SOC 職業分類に基づく
SKILL.md を表示中
| name | document |
| description | Documentation style guide and rules for creating documentation |
Documentation style varies by type. Follow these principles for consistency.
docs/specification/)Purpose: Formal mathematical reference for constitutions, geometries, and core concepts.
Rules:
$$ for display, $ for inline) extensively## #12 Hookean Spring[link text](./file.md)Example:
# Hookean Spring
**Hookean Spring** is a constitutive model for simulating linear elastic springs.
## #12 Hookean Spring
$$
E = \frac{\kappa}{2} \epsilon^2 = \frac{\kappa}{2} \left(\frac{L - L_0}{L_0}\right)^2
$$
where:
- $\kappa$ is the spring constant
- $L_0$ is the rest length
docs/tutorial/)Purpose: User-friendly guides with code examples.
Rules:
=== "C++"
\`\`\`cpp
// code
\`\`\`
=== "Python"
\`\`\`python
# code
\`\`\`
Example:
=== "C++"
\`\`\`cpp
using namespace uipc::core;
Scene scene;
\`\`\`
=== "Python"
\`\`\`python
from uipc.core import *
scene = Scene()
\`\`\`
docs/specification/*_uid.md)Purpose: Technical reference for identifiers and ranges.
Rules:
Example:
# Constitution UID
64-bit unsigned integer. Official range: $[0, 2^{32}-1]$. User-defined: $[2^{32}, 2^{64}-1]$.
docs/build_install/)Purpose: Step-by-step build instructions.
Rules:
shell, bash, powershellExample:
| Name | Version | Usage | Import |
|------|---------|-------|--------|
| [CMake](https://cmake.org/) | >=3.26 | build system | system install |
\`\`\`shell
git clone https://github.com/microsoft/vcpkg.git
\`\`\`
$$ for display, $ for inline. Define variables after formulas. Use bold for vectors: $\mathbf{x}$[text](./file.md). Link to related docs and external resourcesmedia/ subdirectories. Use SVG. Reference: # title, ## sections, ### subsections