godot-camera-systems
Expert patterns for 2D/3D camera control including smooth following (lerp, position_smoothing), camera shake (trauma system), screen shake with frequency parameters, deadzone/drag for platformers, look-ahead prediction, and camera transitions. Use for player cameras, cinematic sequences, or multi-camera systems. Trigger keywords: Camera2D, Camera3D, SpringArm3D, position_smoothing, camera_shake, trauma_system, look_ahead, drag_margin, camera_limits, camera_transition.
ソース情報
- リポジトリ
- thedivergentai/GD-Agentic-Skills
- ソースの最終更新活動
- 2026年8月10日 11:18
- 検出された SKILL.md の言語
- 英語
- スター
- 508
- フォーク
- 37
インストール方法
デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。
ソースファイルを確認
インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。