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erhe-cpp-debugging

Debug an erhe C++ crash, abort, VERIFY/ERHE_FATAL, thrown exception, hang or deadlock at the source level with a real callstack and live variable values, instead of guessing from logs/log.txt and a stripped backtrace. On macOS drive lldb from a shell (preferred: the embedded Python SB API emitting JSON); on Windows drive the live Visual Studio via the visualstudio MCP server (breakpoints, launch-under-debugger, step, callstack, locals). Use this for "editor.exe exited non-zero / [crash] unhandled exception / a minidump appeared / a VERIFY or FATAL fired / a C++ exception 0xe06d7363 / it deadlocked or hung" -- the minidump and log are a starting hypothesis, the live callstack + locals are the diagnosis. For GPU "renders wrong" bugs use erhe-renderdoc-gpu-debug instead; this skill is for CPU-side control flow and state.

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ソース情報

リポジトリ
tksuoran/erhe
ソースの最終更新活動
2026年7月22日 20:32
検出された SKILL.md の言語
英語
スター
906
フォーク
86

インストール方法

デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。

ソースファイルを確認

インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。