ワンクリックで
realitykit-audio-spatial
Implement and debug RealityKit spatial audio, ambient audio, channel audio, audio libraries, audio mix groups, reverb, grouped playback, and acoustic simulation on visionOS 27. Use when a RealityKit task is primarily about placing sound in 3D, loading or organizing audio resources, controlling channel or ambient playback, mixing groups, room acoustics, or audio behavior tied to RealityKit entities.
Codex または Claude でインストール この Prompt をコピーして Codex、Claude、または他のアシスタントに貼り付けると、Skill ページを確認してインストールできます。