Skip to main content
Manusで任意のスキルを実行
ワンクリックで
tranvietanh0
GitHub クリエイタープロフィール

tranvietanh0

5 件の GitHub リポジトリにある 379 件の収集済み skills をリポジトリ単位で表示します。

収集済み skills
379
リポジトリ
5
更新
2026-05-26
リポジトリマップ

skills がある場所

収集済み skill 数が多いリポジトリを、このクリエイターカタログ内の比率と職業範囲とともに表示します。

#01
oh-my-game-kit
151 件の skills · 2026-05-26
ソフトウェア開発者ソフトウェア品質保証アナリスト・テスタープロジェクト管理専門家ネットワーク・コンピュータシステム管理者ウェブ開発者コンピュータシステムアナリスト
16 件の職業カテゴリ · 100% 分類済み
40%比率
#02
PlayableWeb
100 件の skills · 2026-05-23
ソフトウェア開発者その他のデザイナーソフトウェア品質保証アナリスト・テスターその他のビジネスオペレーション専門家その他の金融専門家コンプライアンスオフィサー
12 件の職業カテゴリ · 100% 分類済み
26%比率
#03
StackTheRing
71 件の skills · 2026-04-26
ソフトウェア開発者プロジェクト管理専門家その他のデザイナーソフトウェア品質保証アナリスト・テスターネットワーク・コンピュータシステム管理者ウェブ開発者
8 件の職業カテゴリ · 100% 分類済み
19%比率
#04
Mechangelion
51 件の skills · 2026-04-06
ソフトウェア開発者ソフトウェア品質保証アナリスト・テスタープロジェクト管理専門家マネジメントアナリスト個別教師商業・工業デザイナー
8 件の職業カテゴリ · 100% 分類済み
13%比率
#05
claude-slave
6 件の skills · 2026-03-11
ソフトウェア開発者ソフトウェア品質保証アナリスト・テスター情報セキュリティアナリスト
3 件の職業カテゴリ · 100% 分類済み
1.6%比率
リポジトリエクスプローラー

リポジトリと代表的な skills

omg-unity-architecture-assembly-graph
ソフトウェア開発者

Unity engine adapter: .asmdef graph, Roslyn class diagrams with Unity stereotypes (MonoBehaviour, ScriptableObject, DOTS), UPM package deps, and C4 architecture views

2026-05-26
omg-cocos-playable-parameter
ソフトウェア開発者

Cocos Creator 3.8.7 playable-ad parameter discovery + implementation. Scans project config files (constant.ts, *Config.ts) AND all Canvas UI nodes via MCP, reads scene values for defaults, wires bindings, auto-assigns. Modes: --quick, --standard, --deep, --exhaustive, --auto.

2026-05-26
omg-unity-editor-sync
ソフトウェア開発者

Compare CK updates against GameKit baseline, suggest which changes to incorporate.

2026-05-26
omg-ask
ソフトウェア開発者

Answer technical questions with context-aware skill activation. Use for 'how does X work', 'what is the best way to', 'explain this pattern' queries.

2026-05-26
omg-context
ネットワーク・コンピュータシステム管理者

Check context usage limits, monitor time remaining, optimize token consumption, debug context failures. Use when asking about context window, token budget, or agent context sizing.

2026-05-26
omg-cook
ソフトウェア開発者

Implement features end-to-end: plan, code, test, review via registry agents. Use for 'implement X', 'build Y feature', 'add Z functionality'. Handles full workflow.

2026-05-26
omg-debug
ソフトウェア開発者

Investigate and diagnose errors via registry-routed omg-debugger. Root cause first, no fixes until confirmed. Use for runtime errors, test failures, CI/CD issues, log analysis.

2026-05-26
omg-docs
ソフトウェア開発者

Create and update project documentation in docs/. Use for 'init docs', 'update docs after this change', 'generate a codebase summary', 'docs are out of date'.

2026-05-26
このリポジトリの収集済み skills 151 件中、上位 8 件を表示しています。
t1k-agent-creator
ソフトウェア開発者

Create or update TheOneKit agent .md files with canonical structure. Use when adding a new agent, updating maxTurns/model, or fixing frontmatter fields.

2026-05-23
t1k-architecture
ソフトウェア開発者

Design and review agentic systems against Claude Code architecture canon — agent loops, tool interfaces, prompt-cache strategy, MCP/hooks/memory primitives, CLI vs Agent SDK.

2026-05-23
t1k-ask
ソフトウェア開発者

Answer technical questions with context-aware skill activation. Use for 'how does X work', 'what is the best way to', 'explain this pattern' queries.

2026-05-23
t1k-babysit-pr
ソフトウェア開発者

Monitor a PR to green+merged. Use for: 'babysit pr', 'watch pr', 'monitor pr', 'flaky ci', 'auto merge'. Retries flaky CI, resolves simple conflicts, auto-merges when approved+green.

2026-05-23
t1k-brainstorm
ソフトウェア開発者

Generate ideas and explore solutions with context-aware skill activation. Use for 'how should I approach X', 'what are the options for Y', 'help me think through this'.

2026-05-23
t1k-cap-table-admin
その他の金融専門家

Cap-table + equity administration for US/foreign C-Corps — Carta vs Pulley vs AngelList Stack comparison, 83(b) elections (30-day strict deadline, NO extensions), 409A valuations ($1.5-3K), SAFE notes (YC post-money template), Series Seed terms, vesting agreements, founder reverse vesting. Pre-Series A: DIY spreadsheet or Pulley Startup ($1,200/yr) sufficient.

2026-05-23
t1k-clickup
ソフトウェア開発者

Manage ClickUp tasks, comments, time tracking, docs, and chat via the ClickUp MCP server. Use for 'create clickup task', 'update clickup', 'find clickup tasks', 'log time on clickup task', 'add clickup comment'.

2026-05-23
t1k-cocos-base-script-graph
ソフトウェア開発者

Cocos engine adapter: @ccclass class diagrams via ts-morph, TypeScript module graph via dependency-cruiser, scene hierarchy and prefab component diagrams via a custom JSON walker

2026-05-23
このリポジトリの収集済み skills 100 件中、上位 8 件を表示しています。
asset-hunter-pro
ソフトウェア開発者

Asset Hunter Pro — unused asset detection, dependency graph, duplicate finder, project cleanup automation for Unity

2026-04-26
design-diagram-authoring
その他のデザイナー

Author game-design diagrams (quest trees, economy flows, narrative branches, level layouts) from copy-ready Mermaid templates. Authoring only — NOT an adapter.

2026-04-26
dots-inventory-grid
ソフトウェア開発者

DOTS RPG grid inventory, item passive effects, and set bonuses — polyomino placement, rotation, auto-fit, PassiveEffectSystem, ItemSetBonusSystem, ModifierSource.ItemPassive/ItemSet.

2026-04-26
game-balance-tools
ソフトウェア開発者

Practical tools and validation methods for game balance — DPS calculators, EHP formulas, spreadsheet layouts, stat audits, difficulty spike detection

2026-04-26
game-design-document
その他のデザイナー

GDD structure, templates, and living documentation patterns for game projects — wiki pages, design docs, section layout, sync triggers

2026-04-26
game-feel-juice
その他のデザイナー

Game feel and juice — screen shake, hit stop, particles, animation curves, input responsiveness, feedback timing. Makes actions feel satisfying.

2026-04-26
game-mobile-design
その他のデザイナー

Mobile game design patterns — session design, retention mechanics, notification strategy, portrait/landscape, battery/thermal constraints, FTUE

2026-04-26
litmotion
ソフトウェア開発者

LitMotion zero-alloc tween library for Unity — LMotion.Create, BindTo, sequences, punch/shake, TMP animation, DOTween Pro migration guide.

2026-04-26
このリポジトリの収集済み skills 71 件中、上位 8 件を表示しています。
asset-hunter-pro
ソフトウェア開発者

Asset Hunter Pro — unused asset detection, dependency graph, duplicate finder, project cleanup automation for Unity

2026-04-06
game-balance-tools
ソフトウェア開発者

Practical tools and validation methods for game balance — DPS calculators, EHP formulas, spreadsheet layouts, stat audits, difficulty spike detection

2026-04-06
game-design-document
商業・工業デザイナー

GDD structure, templates, and living documentation patterns for game projects — wiki pages, design docs, section layout, sync triggers

2026-04-06
game-feel-juice
ソフトウェア開発者

Game feel and juice — screen shake, hit stop, particles, animation curves, input responsiveness, feedback timing. Makes actions feel satisfying.

2026-04-06
game-mobile-design
特殊効果アーティスト・アニメーター

Mobile game design patterns — session design, retention mechanics, notification strategy, portrait/landscape, battery/thermal constraints, FTUE

2026-04-06
t1k-agent-creator
ソフトウェア開発者

Create or update TheOneKit agent .md files with canonical structure. Use when adding a new agent, updating maxTurns/model, or fixing frontmatter fields.

2026-04-06
t1k-ask
ソフトウェア開発者個別教師

Answer technical questions with context-aware skill activation. Use for 'how does X work', 'what is the best way to', 'explain this pattern' queries.

2026-04-06
t1k-babysit-pr
ソフトウェア開発者

Monitor a PR to green+merged. Use for: 'babysit pr', 'watch pr', 'monitor pr', 'flaky ci', 'auto merge'. Retries flaky CI, resolves simple conflicts, auto-merges when approved+green.

2026-04-06
このリポジトリの収集済み skills 51 件中、上位 8 件を表示しています。
5 件中 5 件のリポジトリを表示
すべてのリポジトリを表示しました