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TXYzznc
GitHub クリエイタープロフィール

TXYzznc

1 件の GitHub リポジトリにある 37 件の収集済み skills をリポジトリ単位で表示します。

収集済み skills
37
リポジトリ
1
更新
2026年5月24日
リポジトリエクスプローラー

リポジトリと代表的な skills

frontend-design
ウェブ開発者

创建具有高设计水准、独特且可用于生产环境的前端界面。当用户要求构建Web组件、页面、制品、海报或应用(例如网站、着陆页、仪表板、React组件、HTML/CSS布局,或对任何Web UI进行样式设计/美化)时,可使用此技能。生成富有创意、经过打磨的代码和UI设计,避免通用的AI美学风格。

2026年5月24日
game-ui-design
グラフィックデザイナー

具备世界级游戏UI设计专业能力,融合任天堂UI理念的清晰性、《死亡空间》与《银河战士Prime》的沉浸式叙事化界面,以及电竞游戏的竞技可读性原则。游戏UI是连接玩家意图与游戏响应的无形桥梁。优秀的游戏UI在不破坏沉浸感的前提下为玩家服务,能在激烈的游戏过程中瞬间传达关键信息,引导新玩家的同时又不会让老玩家感到被轻视,还能流畅适配从4K显示器到掌机屏幕、从键盘到触摸再到控制器的各类场景。顶尖的游戏UI设计师深知,屏幕上的每一个像素都弥足珍贵——它们是从游戏世界中“借”来的。当提及“game ui, game…

2026年5月24日
drawing-prompt-generator-character
美術家(画家・彫刻家・イラストレーター含む)

Clash of Gods 项目角色美术资源 AI 绘图提示词生成器。 支持两种模式: - 影视级CG角色设定图(三视图+细节展示板,UE5/PBR质感,适合主要角色、Boss) - 游戏立绘/头像(游戏内使用的角色卡面、头像、立绘) 当用户提到"角色设定图"、"三视图"、"设定板"、"CG质感"、"影视级"、"角色海报"、 "立绘"、"头像"、"角色卡面"、"人物设计"时,立即使用此技能。 即使用户只给出角色名称和简单描述,也应主动使用此技能生成完整提示词。

2026年5月24日
drawing-prompt-generator
グラフィックデザイナー

Clash of Gods 项目 AI 绘图提示词生成总入口。 根据用户描述的绘图需求,自动判断类型并调用对应子模块生成高质量提示词。 支持以下类型: - 技能/Buff 图标(ICON):技能图标、Buff 状态图标 - 角色立绘(CHARACTER):召唤师、英雄、NPC 立绘/头像 - 场景图(SCENE):地图背景、战斗场景、场景元素 - UI 元素(UI):按钮、面板、边框、HUD 组件等界面元素

2026年5月24日
openspec
プロジェクト管理専門家

OpenSpec 结构化工作流管理。当用户使用 OpenSpec 流程来管理功能开发、变更、归档时使用。覆盖:创建新变更、逐步推进 artifact、快进完成、实现任务、验证实现、同步 spec、归档变更、批量归档、探索模式、入门引导、提案变更。触发场景:用户提到 'openspec'、'变更管理'、'artifact 工作流'、'/opsx' 相关命令、或使用结构化方式管理功能开发流程。

2026年5月12日
ai-art
グラフィックデザイナー

AI 绘图提示词生成工具集。当用户需要生成 AI 绘图提示词、描述图片需求、或从参考图反推提示词时使用。覆盖类型:技能/Buff 图标(ICON)、角色立绘(CHARACTER)、场景图(SCENE)、UI 元素(UI)、以及从图片反推提示词。触发场景:用户提到'绘图提示词'、'画一个'、'图标设计'、'角色立绘'、'场景图'、'参考图分析'、'反推提示词'等。

2026年5月3日
deep-research
作家・著者

对给定选题进行联网深度研究,收集整理资料用于后续内容创作。 自动检测可用的网络搜索工具(WebSearch 或 MCP 搜索工具),无可用工具时回退到 DDGS。 输出结构化的 Markdown 资料汇总,包含来源引用。

2026年5月3日
dev-tools
ソフトウェア開発者

开发辅助工具集。当用户需要创建 MCP Server、创建/改进 Skill、或为文档/幻灯片/报告应用主题样式时使用。触发场景:提到 'MCP'、'MCP Server'、'创建 skill'、'改进 skill'、'主题样式'、'theme'、'模板主题' 等。

2026年5月3日
収集済み skill 37 件中 8 件を表示しています。
1 件中 1 件のリポジトリを表示
すべてのリポジトリを表示しました