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unravel-dev
GitHub クリエイタープロフィール

unravel-dev

1 件の GitHub リポジトリにある 25 件の収集済み skills をリポジトリ単位で表示します。

収集済み skills
25
リポジトリ
1
更新
2026-07-19
リポジトリマップ

skills がある場所

収集済み skill 数が多いリポジトリを、このクリエイターカタログ内の比率と職業範囲とともに表示します。

リポジトリエクスプローラー

リポジトリと代表的な skills

unravel-assets
ソフトウェア開発者

Manages UnravelEngine asset pipeline: importers, .meta sidecars, UID stability, asset compilation, async loading, and reimport. Use for asset types, import errors, content browser issues, or compiled .asset output.

2026-07-19
unravel-build-verify
ソフトウェア開発者

Builds and verifies UnravelEngine: CMake targets, engine_data/editor_data copy, .NET SDK / CoreCLR scripting dependency, sanitizers, and CI workflows. Use after code changes, before marking work complete, or when fixing build/CI failures.

2026-07-19
unravel-entities
ソフトウェア開発者

Creates and edits UnravelEngine scene entities via Editor MCP: hierarchy, coordinate system (X-right Y-up Z-forward), WORLD vs LOCAL transforms, components, ScriptComponent source, and scene_save. Use when spawning primitives, parenting, placing children, attaching C# scripts, or persisting .spfb scenes.

2026-07-19
unravel-materials
ソフトウェア開発者

Creates and edits UnravelEngine PBR materials via Editor MCP tools or code. Use when changing .mat assets, model material slots, runtime material instances, or deciding asset vs instance edit paths.

2026-07-19
unravel-projects
ソフトウェア開発者

Opens/closes UnravelEngine editor projects, lists recent projects, and opens or creates scenes from defaults::scene_preset via Editor MCP. Use when switching projects, loading .spfb scenes, or bootstrapping a new preset scene.

2026-07-19
unravel-scripting
ソフトウェア開発者

Works on UnravelEngine managed scripting: C# API, script glue, hot-reload, ScriptComponent lifecycle, and C++/C# interop via dotnetpp (CoreCLR). Use for game scripts, scripting backend, OnCreate/OnUpdate hooks, or physics/UI events forwarded to C#.

2026-07-19
unravel-viewport
ソフトウェア開発者

Controls the UnravelEngine Scene panel editor camera and viewport screenshots via MCP. Use when framing entities, looking at points, orbiting, resetting the viewport camera, or capturing Scene/Game screenshots.

2026-07-19
unravel-play-mode-change
ソフトウェア開発者

Guides changes that affect edit mode vs play mode behavior in UnravelEngine. Use when features behave differently during play, pause, splash, or resume, or when state must reset on play end.

2026-07-18
このリポジトリの収集済み skills 25 件中、上位 8 件を表示しています。
1 件中 1 件のリポジトリを表示
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