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geometry-rendering

Reconstruct 3DMM vertices, serialize mesh outputs, and manage 3DDFA rendering helpers.

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ソース情報

リポジトリ
VectorSpaceLab/AREX-Skill
ソースの最終更新活動
2026年8月26日 16:31
検出された SKILL.md の言語
英語
スター
12
フォーク
2

インストール方法

デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。

ソースファイルを確認

インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。

ファイルエクスプローラー
8 ファイル

SKILL.md を表示中

SKILL.md
ソースの指示 · 読み取り専用プレビュー
name
geometry-rendering
description
Reconstruct 3DMM vertices, serialize mesh outputs, and manage 3DDFA rendering helpers.
disable-model-invocation
true
metadata
{"disco-role":"operating"}
license
MIT
# geometry-rendering Use this sub-skill for the geometry side of 3DDFA: parameter reconstruction, ROI-to-image conversion, sparse and dense vertices, mesh serialization, pose matrices, depth/PNCC/PAF outputs, and the Cython-backed render path. ## Use when - you have a 62-D parameter vector or cropped ROI and need 68 landmarks or dense vertices; - you need PLY, OBJ, `.mat`, depth, PNCC, PAF, or pose artifacts; - you need to build or troubleshoot `utils.cython`; - you need dense render or video assembly helpers. ## Start here - [API reference](references/api-reference.md) - [Output formats](references/output-formats.md) - [Rendering and Cython](references/rendering-and-cython.md) - [Data artifacts](references/data-artifacts.md) - [Troubleshooting](references/troubleshooting.md) ## Bundled helpers - [scripts/smoke_geometry.py](scripts/smoke_geometry.py) - [scripts/images_to_video.py](scripts/images_to_video.py) ## Route elsewhere - Full detector/model inference and CLI flags belong in the sibling inference sub-skill. - Training losses, benchmark scripts, and dataset preparation belong in the training sub-skill. - ONNX export and the C++ port belong in the C++ sub-skill. ## Working facts - `utils.ddfa.reconstruct_vertex` is the canonical 3DMM reconstruction entry point. - The verified smoke for a zero 62-D vector returns sparse `(3, 68)` and dense `(3, 53215)` vertices. - `visualize/tri.mat` provides the triangle indices used by the renderer paths. - `utils.render` and `utils.lighting` depend on the compiled `mesh_core_cython` extension.
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