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liminal-palette-guide

スター2
フォーク1
更新日2026年7月10日 08:36

LiminalPalette(Unity 用汎用デバッグコンソール)の `liminal-*` skill 群をいつ・どう使うかの運用方針。Unity ゲームのランタイム動作確認・回帰テスト・状態観測をするとき、[LiminalCommand] / [LiminalScenario] / [LiminalObservableField] を HTTP API 経由で叩くとき、あるいは「変更後にゲームを起動して目視確認して」と頼みたくなったときに参照する。検証をその場で消費せず [LiminalScenario] として資産化する運用ルールを含む。実際の liminal-* skill 実体は liminal-palette パッケージ側に同梱される。

インストール

Codex または Claude でインストール この Prompt をコピーして Codex、Claude、または他のアシスタントに貼り付けると、Skill ページを確認してインストールできます。

SKILL.md
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