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godot-refactor

スター3
フォーク1
更新日2026年6月18日 15:48

当 Godot 项目存在代码创建的对象、通过直接引用导致的紧耦合、超过 150 行的 巨型脚本、或需要采用场景优先的信号与组合架构时使用。编排所有 5 个代码质量 子技能:extract-to-scenes、split-scripts、add-signals、extract-resources 和 clean-conflicts。每个操作独立运行,带有 git 提交和验证。

インストール

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ファイルエクスプローラー
14 ファイル
SKILL.md
readonly