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Wjiajie
GitHub クリエイタープロフィール

Wjiajie

1 件の GitHub リポジトリにある 10 件の収集済み skills をリポジトリ単位で表示します。

収集済み skills
10
リポジトリ
1
更新
2026-05-21
リポジトリマップ

skills がある場所

収集済み skill 数が多いリポジトリを、このクリエイターカタログ内の比率と職業範囲とともに表示します。

リポジトリエクスプローラー

リポジトリと代表的な skills

game-manager-skill
ソフトウェア開発者

游戏状态流转与逻辑主控。负责存档、读档、全局状态同步以及游戏初始化与重置逻辑。

2026-05-21
npc-skill
作家・著者

管理和驱动武侠游戏中的 NPC(非玩家角色)。包含 NPC 的身份、武功、性格、立场以及与主角的关系。在故事推进过程中,为 NPC 提供逻辑一致的言行和战斗反应。

2026-05-21
protagonist-skill
作家・著者

控制武侠游戏主角的核心能力。包含主角的属性管理(生命、内力、基础属性)、武学技能、背包物品以及剧情进度的记录。在用户作为主角进行武侠江湖冒险时,通过此 skill 来获取和更新主角的状态,并基于主角的能力输出符合武侠逻辑的情节。

2026-05-21
quest-skill
ソフトウェア開発者

用于记录、追踪与更新游戏主线及支线任务的技能系统。

2026-05-21
story-display-skill
作家・著者

负责小说情节的持久化写入、生成校验以及终端的完整展示。通过 TUI 沉浸式阅读器呈现万字剧情。

2026-05-21
story-engine
作家・著者

每次生成故事前,都需要查看该技能。负责武侠角色的非线性叙事逻辑、剧本管理以及“说书人”风格的内容生成。包含对话树判定、任务状态机以及基于模块化结构的输出控制。

2026-05-21
world-logic
作家・著者

负责构建宏大的武侠文本江湖。处理区域地理(Spatial Nodes)、门派势力(Sect System)与时间流转(Time-State)。核心职责包括维护世界观的一致性,确保 NPC、地理与门派信息的准确检索与调用。

2026-05-21
story-prep-skill
作家・著者

专门用于故事情节生成前的前置准备工作。通过 Python 脚本检测主角状态、NPC 状态及当前环境因素,为叙事提供精确的上下文快照。

2026-01-27
このリポジトリの収集済み skills 10 件中、上位 8 件を表示しています。
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