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layaair-v3

スター7
フォーク4
更新日2026年5月29日 01:17

提供 LayaAir 3.x 游戏引擎的全面开发指导,包括 ECS 组件系统(@regClass/@property 装饰器、Script 生命周期)、事件系统(EventDispatcher、鼠标/键盘/物理事件)、Promise 异步资源加载(Laya.loader.load)、全新 Tween 缓动系统(chain/parallel)、Timer 定时器、对象池(Laya.Pool)、2D/3D 显示对象、UI 组件系统、场景管理(Scene.open/close)、2D/3D 物理系统、屏幕适配及性能优化。当用户明确在编写或重构 LayaAir 3.x TypeScript 代码、实现脚本组件、处理事件监听、资源加载、缓动动画、性能优化及可试玩广告项目时触发。也适用于明确提到 @regClass、@property、Laya.Script、Laya.loader.load(Promise)、Laya.Tween.create、Laya.Scene.open、Laya.Pool、Sprite3D、Camera 等 LayaAir 3.x API 时使用。仅提到泛指的 LayaAir/Laya 引擎、未标明版本的通用问题或单独出现的 .ls 场景文件,不应默认触发;应先结合上下文确认是否确为 3.x。

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