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unity-2022-cn

スター7
フォーク4
更新日2026年6月2日 08:25

提供 Unity 2022.3 LTS 游戏引擎的全面开发指导,包括 MonoBehaviour 生命周期、GameObject/Component 组件系统、Transform 变换、物理碰撞(Rigidbody/Collider)、输入系统(Input Manager/Input System)、UI 系统(uGUI/UI Toolkit)、资源管理(Resources/Addressables/AssetBundle)、协程、动画系统(Animator/Animation)、ScriptableObject、事件系统(UnityEvent/C# Event/Action)、对象池、场景管理以及性能优化。在用户编写或重构 Unity 2022.x C# 代码、实现游戏功能、处理资源加载与释放、优化性能、审查代码变更、搭建 Unity 项目架构时触发。也适用于用户提到 MonoBehaviour、GameObject、Transform、Rigidbody、Collider、Canvas、SerializeField、Instantiate、Destroy、SceneManager、Addressables 等 Unity API 时使用。

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8 ファイル
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