소스 정보
- 저장소
- aAAaqwq/AGI-Super-Team
- 최근 소스 활동
- 2026년 4월 14일 06:52
- 감지된 SKILL.md 언어
- 중국어
- 스타
- 86
- 포크
- 22
설치 방법
기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.
소스 파일 검토
설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.
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기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.
설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.
Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.
직접 명령은 검토 Prompt를 거치지 않습니다. 실행하기 전에 소스를 확인하세요.
npx skills add https://github.com/aAAaqwq/AGI-Super-Team --skill thinking-marty-cagan명령은 한 줄로 유지됩니다. 복사하기 전에 가로로 스크롤해 전체 내용을 확인하세요.
로컬 사본을 원하시나요? SkillsMP에서 현재 제공할 수 있는 파일을 다운로드하세요.
币安广场合约投机雷达 v5:以最近24小时专业交易帖为主要证据,回源核验帖子, 联合币安公共合约行情、4周期K线、布林带、ATR、量能和RR,生成可审计的本地影子报告。 触发词:币安广场、扫描币安、binance square、合约机会、交易信号雷达、4小时雷达
BTC 5分钟K线实时方向预测。v5.9对抗式审查重构: 13因子收敛到3个有证据信号(half_body延续+volume放量+meanrev回归, 11个47-49%硬币因子清零) + 三层独立信息过滤(多周期4h/1h/15m趋势 + 跨资产ETH/SOL广度 + 真订单流OFI) + 移除bull×0.92惩罚/Platt置信度门控。半K线策略第2分钟执行。黑天鹅防护: ATR spike+FNG<25。Binance端点双向故障切换。
BB 双向套利策略:加密合约 10x 杠杆布林带均值回归。布林带收窄=横盘→在下轨买、上轨卖;三重过滤器(1h趋势/RSI/BB甜区)确认碗平放,轨对轨止盈(RR 2:1~4:1)。含实时WebSocket模拟盘(paper)、历史回测(simulate/backtest_daily)、币安永续实盘CLI(trade_exec)。触发:'bb套利'、'布林带'、'bollinger'、'横盘策略'、'NEAR'、'回测'、'模拟盘'、'paper trading'。
SOC 직업 분류 기준
SKILL.md 표시 중
| name | thinking-marty-cagan |
| description | 蒸馏Marty Cagan思维模式的实用框架——产品发现vs交付、inspired产品团队、产品经理核心能力 |
| license | MIT |
| metadata | {"version":"1.0.0","category":"thinking-framework","mentor":"Marty Cagan","triggers":["产品发现","产品交付","inspired","产品经理","SVPG","cagan","产品团队"]} |
"好的产品团队就像特种部队,而不是童子军。" —— Marty Cagan
定义:大多数产品组织失败的根源是混淆了两件事——发现(确定要构建什么:是否有价值、是否可用、是否可行、是否可行销)和交付(如何快速可靠地构建它)。这两个活动需要完全不同的思维方式、工具和流程。
适用场景:产品规划、团队分工、项目立项、任何"做什么"的决策。
执行步骤:
案例:Cagan 在多个文章和演讲中举过这样的例子——一个团队花3个月构建了一个"完美"的功能,上线后发现没人用。如果他们在花1周做原型验证,就能提前发现这个问题。发现的花费远小于交付错误产品的代价。
定义:好的产品团队不是一群接需求写代码的人("feature team"),而是一群被赋予问题(而非解决方案)、被信任去发现最佳方案、被激励去解决真实用户问题的精英团队。关键区别:feature team 被告知做什么,inspired team 被告知要解决什么问题。
适用场景:团队组建、组织设计、产品文化转型。
执行步骤:
案例:Netflix、Apple、Amazon、Google 等顶级公司的产品团队都是 inspired 模型。这些公司不会给团队一份需求清单让他们照着做,而是给团队一个要解决的商业问题,让团队去发现最佳解决方案。
定义:一个优秀的 B2C 产品经理需要深入掌握四个领域——用户洞察(deep knowledge of users/customers)、数据敏感度(deep knowledge of data)、行业/市场理解(deep knowledge of business/market)、技术基础(deep knowledge of technology)。B2B 产品经理还需要加上"对客户业务的深入理解"。
适用场景:产品经理培养、招聘评估、自我提升规划。
执行步骤:
定义:产品发现不是模糊的"研究",而是一套具体的、可操作的验证技术。Cagan 总结了超过20种发现技术,核心思想:用最低成本、最快速度验证假设。
适用场景:功能验证、新想法测试、降低产品风险。
关键工具:
执行原则:
定义:产品愿景是"2-5年后我们的产品如何改变用户的生活"(inspirational、long-term)。产品策略是"我们如何分阶段实现愿景"(pragmatic、sequential)。大多数产品组织的问题是没有清晰的愿景,或者有愿景但没有策略。
适用场景:产品路线图规划、战略对齐、团队激励。
执行步骤:
输入:面临产品决策
│
▼
1. 明确问题:
│ 这是"做什么"的问题(发现)还是"怎么做"的问题(交付)?
│
▼
2. 如果是发现类问题:
│ 识别最大风险:
│ - 价值风险:用户在乎吗?
│ - 可用性风险:用户能用吗?
│ - 可行性风险:我们能做吗?
│ - 行销风险:对生意好吗?
│
▼
3. 选择验证技术:
│ 用最低成本验证最大风险
│ 原型测试 > 用户访谈 > 数据分析
│
▼
4. 执行验证:
│ 5-8个用户就够
│ 记录学到了什么,不只是"行/不行"
│
▼
5. 决策:
│ 验证通过 → 进入交付
│ 验证不通过 → pivot 或 kill
│ 不确定 → 换个角度继续发现
"The best single indicator of a great product team is how much they are learning from their users." — 出自《Inspired: How to Create Tech Products Customers Love》(2017), Chapter on Product Discovery
"If you're not talking to users, you're just guessing." — 出自 SVPG 博客,多次演讲中引用
"The old model was about minimizing risk by managing and controlling the engineers. The new model is about empowering engineers and giving them context." — 出自《Empowered: Ordinary People, Extraordinary Products》(2020)
"Facts are better than opinions, and data is better than anecdotes." — 出自《Inspired》(2017)
"The purpose of a product roadmap is not to plan features. It's to prioritize learning." — 出自《Inspired》(2017), 关于产品路线图
"Good product teams are more like special forces, not boy scouts." — 出自 SVPG 博客和多次演讲
"The most important thing a product manager can do is to truly understand the customer." — 出自《Inspired》(2017)
"Discovery is about learning fast, delivery is about building fast." — 出自 SVPG 博客,Cagan 对双轨敏捷的精炼总结
## 产品发现画布
**日期**:2026-XX-XX
**团队**:[产品经理 + 设计师 + 技术负责人]
### 要验证的假设
**我们相信**:[用户群体] 在 [场景] 下有 [痛点/需求]
**如果**我们提供 [解决方案概念]
**那么** [预期行为/结果]
### 四大风险评估
| 风险类型 | 风险等级(H/M/L) | 验证方法 | 验证结果 |
|---------|----------------|---------|---------|
| 价值(用户在乎吗?) | | 用户访谈 x 5 | |
| 可用性(用户能用吗?) | | 原型测试 x 5 | |
| 可行性(能做吗?) | | 技术spike | |
| 行销(对生意好吗?) | | 商业论证 | |
### 发现计划
- 第一周:[做什么验证]
- 第二周:[做什么验证]
- Go/No-Go 判定标准:[什么结果算通过]
## 产品团队诊断
### 1. 我们是 Feature Team 还是 Inspired Team?
| 指标 | Feature Team | Inspired Team | 我们在哪 |
|------|-------------|---------------|---------|
| 需求来源 | 上级/客户指定 | 团队自主发现 | |
| 衡量标准 | 发布了多少功能 | 解决了多少问题 | |
| 团队构成 | 只有工程师 | PM+设计+工程 | |
| 决策权 | 听命执行 | 被授权决定方案 | |
| 与用户接触 | 几乎没有 | 每周至少一次 | |
### 2. 改进计划
- [ ] 从给解决方案改为给问题
- [ ] 从衡量产出改为衡量结果
- [ ] 增加团队与真实用户的接触频率
- [ ] 建立产品发现 rituals(每周用户测试)
## 产品愿景电梯演讲
**For** [目标用户群体]
**Who** [描述他们的核心痛点/需求]
**The** [产品名]
**Is a** [产品类别]
**That** [核心价值主张——一句话说清你做什么不同的事]
**Unlike** [主要竞品/替代方案]
**Our product** [你的独特优势]
### 2-5年愿景
"想象一个世界,[用户的体验发生了怎样的根本变化]..."
### 产品策略(分阶段)
1. **Phase 1**(本年度):[解决什么核心问题]
2. **Phase 2**(明年):[在此基础上扩展什么]
3. **Phase 3**(后年):[最终达到什么状态]
| 场景 | 调用哪个模型 |
|---|---|
| 规划新功能/新产品 | 产品发现 — 先验证四大风险再投入 |
| 团队效能低 | Inspired Team 诊断 — 检查是否在feature team模式 |
| PM不知道怎么提升 | 四大职责 — 评估自己在四个维度的强弱 |
| 产品路线图争论 | 产品愿景+策略 — 先对齐愿景,再讨论路线图 |
| 不确定想法是否值得做 | 发现技术工具箱 — 用原型/假门测试快速验证 |
| 组织转型 | 全套模型 — 从feature team转型为inspired team |
最后更新: 2026-04-14 | 思维蒸馏第2批