Skip to main content

rust-patterns

Idiomatic Rust patterns, ownership, error handling, traits, concurrency, and best practices for building safe, performant applications.

소스 정보

저장소
affaan-m/ECC
최근 소스 활동
2026년 3월 22일 22:37
감지된 SKILL.md 언어
튀르키예어
스타
292,092
포크
43,239

설치 방법

기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.

소스 파일 검토

설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.

SKILL.md 표시 중

SKILL.md
소스 지침 · 읽기 전용 미리보기
name
rust-patterns
description
Idiomatic Rust patterns, ownership, error handling, traits, concurrency, and best practices for building safe, performant applications.
origin
ECC
# Rust Geliştirme Desenleri Güvenli, performanslı ve bakım yapılabilir uygulamalar oluşturmak için idiomatic Rust desenleri ve en iyi uygulamalar. ## Ne Zaman Kullanılır - Yeni Rust kodu yazma - Rust kodunu inceleme - Mevcut Rust kodunu refactor etme - Crate yapısı ve modül düzenini tasarlama ## Nasıl Çalışır Bu skill altı ana alanda idiomatic Rust kurallarını zorlar: derleme zamanında veri yarışlarını önlemek için ownership ve borrowing, kütüphaneler için `thiserror` ve uygulamalar için `anyhow` ile `Result`/`?` hata yayılımı, yasadışı durumları temsil edilemez yapmak için enum'lar ve kapsamlı desen eşleştirme, sıfır maliyetli soyutlama için trait'ler ve generic'ler, `Arc<Mutex<T>>`, channel'lar ve async/await ile güvenli eşzamanlılık ve domain'e göre düzenlenmiş minimal `pub` yüzeyleri. ## Temel İlkeler ### 1. Ownership ve Borrowing Rust'ın ownership sistemi derleme zamanında veri yarışlarını ve bellek hatalarını önler. ```rust // İyi: Ownership'e ihtiyacınız olmadığında referansları geçirin fn process(data: &[u8]) -> usize { data.len() } // İyi: Saklamak veya tüketmek için ownership alın fn store(data: Vec<u8>) -> Record { Record { payload: data } } // Kötü: Borrow checker'dan kaçınmak için gereksiz clone fn process_bad(data: &Vec<u8>) -> usize { let cloned = data.clone(); // İsraf — sadece borrow alın cloned.len() } ``` ### Esnek Ownership için `Cow` Kullanın ```rust use std::borrow::Cow; fn normalize(input: &str) -> Cow<'_, str> { if input.contains(' ') { Cow::Owned(input.replace(' ', "_")) } else { Cow::Borrowed(input) // Mutasyon gerekmediğinde sıfır maliyet } } ``` ## Hata İşleme ### `Result` ve `?` Kullanın — Production'da Asla `unwrap()` Kullanmayın ```rust // İyi: Hataları context ile yayın use anyhow::{Context, Result}; fn load_config(path: &str) -> Result<Config> { let content = std::fs::read_to_string(path) .with_context(|| format!("failed to read config from {path}"))?; let config: Config = toml::from_str(&content) .with_context(|| format!("failed to parse config from {path}"))?; Ok(config) } // Kötü: Hata durumunda panic fn load_config_bad(path: &str) -> Config { let content = std::fs::read_to_string(path).unwrap(); // Panic! toml::from_str(&content).unwrap() } ``` ### Kütüphane Hataları için `thiserror`, Uygulama Hataları için `anyhow` ```rust // Kütüphane kodu: yapılandırılmış, tiplendirilmiş hatalar use thiserror::Error; #[derive(Debug, Error)] pub enum StorageError { #[error("record not found: {id}")] NotFound { id: String }, #[error("connection failed")] Connection(#[from] std::io::Error), #[error("invalid data: {0}")] InvalidData(String), } // Uygulama kodu: esnek hata işleme use anyhow::{bail, Result}; fn run() -> Result<()> { let config = load_config("app.toml")?; if config.workers == 0 { bail!("worker count must be > 0"); } Ok(()) } ``` ### İç İçe Eşleştirme Yerine `Option` Combinator'ları ```rust // İyi: Combinator zinciri fn find_user_email(users: &[User], id: u64) -> Option<String> { users.iter() .find(|u| u.id == id) .map(|u| u.email.clone()) } // Kötü: Derinlemesine iç içe eşleştirme fn find_user_email_bad(users: &[User], id: u64) -> Option<String> { match users.iter().find(|u| u.id == id) { Some(user) => match &user.email { email => Some(email.clone()), }, None => None, } } ``` ## Enum'lar ve Desen Eşleştirme ### Durumları Enum'lar Olarak Modelleyin ```rust // İyi: İmkansız durumlar temsil edilemez enum ConnectionState { Disconnected, Connecting { attempt: u32 }, Connected { session_id: String }, Failed { reason: String, retries: u32 }, } fn handle(state: &ConnectionState) { match state { ConnectionState::Disconnected => connect(), ConnectionState::Connecting { attempt } if *attempt > 3 => abort(), ConnectionState::Connecting { .. } => wait(), ConnectionState::Connected { session_id } => use_session(session_id), ConnectionState::Failed { retries, .. } if *retries < 5 => retry(), ConnectionState::Failed { reason, .. } => log_failure(reason), } } ``` ### Kapsamlı Eşleştirme — İş Mantığı için Catch-All Yok ```rust // İyi: Her varyantı açıkça işle match command { Command::Start => start_service(), Command::Stop => stop_service(), Command::Restart => restart_service(), // Yeni bir varyant eklemek burada işlemeyi zorlar } // Kötü: Wildcard yeni varyantları gizler match command { Command::Start => start_service(), _ => {} // Stop, Restart ve gelecek varyantları sessizce yok sayar } ``` ## Trait'ler ve Generic'ler ### Generic Girişleri Kabul Et, Somut Türleri Döndür ```rust // İyi: Generic girdi, somut çıktı fn read_all(reader: &mut impl Read) -> std::io::Result<Vec<u8>> { let mut buf = Vec::new(); reader.read_to_end(&mut buf)?; Ok(buf) } // İyi: Birden fazla kısıtlama için trait bound'ları fn process<T: Display + Send + 'static>(item: T) -> String { format!("processed: {item}") } ``` ### Dinamik Dispatch için Trait Object'leri ```rust // Heterojen koleksiyonlara veya plugin sistemlerine ihtiyacınız olduğunda kullanın trait Handler: Send + Sync { fn handle(&self, request: &Request) -> Response; } struct Router { handlers: Vec<Box<dyn Handler>>, } // Performansa ihtiyacınız olduğunda generic'leri kullanın (monomorfizasyon) fn fast_process<H: Handler>(handler: &H, request: &Request) -> Response { handler.handle(request) } ``` ### Tip Güvenliği için Newtype Deseni ```rust // İyi: Farklı tipler argümanları karıştırmayı önler struct UserId(u64); struct OrderId(u64); fn get_order(user: UserId, order: OrderId) -> Result<Order> { // User ve order ID'lerini yanlışlıkla değiştiremezsiniz todo!() } // Kötü: Argümanları değiştirmek kolay fn get_order_bad(user_id: u64, order_id: u64) -> Result<Order> { todo!() } ``` ## Struct'lar ve Veri Modelleme ### Karmaşık Yapılandırma için Builder Deseni ```rust struct ServerConfig { host: String, port: u16, max_connections: usize, } impl ServerConfig { fn builder(host: impl Into<String>, port: u16) -> ServerConfigBuilder { ServerConfigBuilder { host: host.into(), port, max_connections: 100 } } } struct ServerConfigBuilder { host: String, port: u16, max_connections: usize } impl ServerConfigBuilder { fn max_connections(mut self, n: usize) -> Self { self.max_connections = n; self } fn build(self) -> ServerConfig { ServerConfig { host: self.host, port: self.port, max_connections: self.max_connections } } } // Kullanım: ServerConfig::builder("localhost", 8080).max_connections(200).build() ``` ## Iterator'lar ve Closure'lar ### Manuel Döngüler Yerine Iterator Zincirlerini Tercih Edin ```rust // İyi: Deklaratif, lazy, birleştirilebilir let active_emails: Vec<String> = users.iter() .filter(|u| u.is_active) .map(|u| u.email.clone()) .collect(); // Kötü: İmperatif biriktirme let mut active_emails = Vec::new(); for user in &users { if user.is_active { active_emails.push(user.email.clone()); } } ``` ### Tip Annotation ile `collect()` Kullanın ```rust // Farklı tiplere collect et let names: Vec<_> = items.iter().map(|i| &i.name).collect(); let lookup: HashMap<_, _> = items.iter().map(|i| (i.id, i)).collect(); let combined: String = parts.iter().copied().collect(); // Result'ları collect et — ilk hatada kısa devre yapar let parsed: Result<Vec<i32>, _> = strings.iter().map(|s| s.parse()).collect(); ``` ## Eşzamanlılık ### Paylaşılan Mutable State için `Arc<Mutex<T>>` ```rust use std::sync::{Arc, Mutex}; let counter = Arc::new(Mutex::new(0)); let handles: Vec<_> = (0..10).map(|_| { let counter = Arc::clone(&counter); std::thread::spawn(move || { let mut num = counter.lock().expect("mutex poisoned"); *num += 1; }) }).collect(); for handle in handles { handle.join().expect("worker thread panicked"); } ``` ### Mesaj Geçişi için Channel'lar ```rust use std::sync::mpsc; let (tx, rx) = mpsc::sync_channel(16); // Backpressure ile bounded channel for i in 0..5 { let tx = tx.clone(); std::thread::spawn(move || { tx.send(format!("message {i}")).expect("receiver disconnected"); }); } drop(tx); // Sender'ı kapat böylece rx iterator sonlanır for msg in rx { println!("{msg}"); } ``` ### Tokio ile Async ```rust use tokio::time::Duration; async fn fetch_with_timeout(url: &str) -> Result<String> { let response = tokio::time::timeout( Duration::from_secs(5), reqwest::get(url), ) .await .context("request timed out")? .context("request failed")?; response.text().await.context("failed to read body") } // Eşzamanlı görevler spawn et async fn fetch_all(urls: Vec<String>) -> Vec<Result<String>> { let handles: Vec<_> = urls.into_iter() .map(|url| tokio::spawn(async move { fetch_with_timeout(&url).await })) .collect(); let mut results = Vec::with_capacity(handles.len()); for handle in handles { results.push(handle.await.unwrap_or_else(|e| panic!("spawned task panicked: {e}"))); } results } ``` ## Unsafe Kod ### Unsafe Ne Zaman Kabul Edilebilir ```rust // Kabul edilebilir: Belgelenmiş değişmezlerle FFI sınırı (Rust 2024+) /// # Safety /// `ptr` başlatılmış bir `Widget`'a geçerli, hizalı bir pointer olmalıdır. unsafe fn widget_from_raw<'a>(ptr: *const Widget) -> &'a Widget { // SAFETY: çağıran ptr'nin geçerli ve hizalı olduğunu garanti eder unsafe { &*ptr } } // Kabul edilebilir: Doğruluk kanıtı ile performans-kritik yol // SAFETY: döngü sınırı nedeniyle index her zaman < len unsafe { slice.get_unchecked(index) } ``` ### Unsafe Ne Zaman Kabul EDİLEMEZ ```rust // Kötü: Borrow checker'ı atlamak için unsafe kullanma // Kötü: Kolaylık için unsafe kullanma // Kötü: Safety yorumu olmadan unsafe kullanma // Kötü: İlgisiz tipler arasında transmute etme ``` ## Modül Sistemi ve Crate Yapısı ### Tipe Göre Değil, Domain'e Göre Düzenle ```text my_app/ ├── src/ │ ├── main.rs │ ├── lib.rs │ ├── auth/ # Domain modülü │ │ ├── mod.rs │ │ ├── token.rs │ │ └── middleware.rs │ ├── orders/ # Domain modülü │ │ ├── mod.rs │ │ ├── model.rs │ │ └── service.rs │ └── db/ # Altyapı │ ├── mod.rs │ └── pool.rs ├── tests/ # Entegrasyon testleri
GitHub에서 보기
이 SKILL.md는 매우 커서 SkillsMP가 여기에는 첫 섹션만 미리 보여줍니다. GitHub에서 보기