Skip to main content

eval-driven-development

Use when reasoning about building language-model-integrated systems by writing evaluations before and alongside the system: the statistical (not binary) nature of LLM evals, the five primitives (dataset, evaluation function, aggregation, iteration loop, regression budget), the judgment-mechanism taxonomy (programmatic, model-graded, human-graded, preference comparison), the difference between system-specific evals and canonical benchmarks (MMLU, HumanEval, BIG-bench, GAIA), how evals drive prompt/model/scaffolding/tooling changes, why Goodhart's Law means higher eval scores are not always improvements, and the offline-eval-vs-production-telemetry distinction. Do NOT use for deterministic unit testing (use testing-strategy), production monitoring (use evaluation or error-tracking), general-software TDD (use testing-strategy), or the construction of individual eval rubrics and task sets (use agent-eval-design — it owns construction; this skill owns the iteration discipline).

설치로 이동

소스 정보

저장소
aibot88/sec_skill_store
최근 소스 활동
2026년 5월 27일 03:47
감지된 SKILL.md 언어
영어
스타
3
포크
0

설치 방법

기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.

소스 파일 검토

설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.