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Aquarius-mu
GitHub 제작자 프로필

Aquarius-mu

4개 GitHub 저장소에서 수집된 38개 skills를 저장소 단위로 보여줍니다.

수집된 skills
38
저장소
4
업데이트
2026년 8월 31일
저장소 탐색

저장소와 대표 skills

ai-daily-pulse
미분류

每日 AI 行业新闻聚合工具。从 30+ 白名单源(RSS/Atom/JSON API/Web)采集 AI 新闻,经主 Agent 评分筛选后,通过飞书群机器人推送 Interactive Card 卡片;未配置飞书 Bot 时直接在对话窗口 输出 Markdown 摘要。内置自我进化引擎: 自动发现并注册新信源(信源自我拓展)+ 按历史表现 动态调整信源品质信用分(品质自我进化)。当用户提到 AI日报、AI每日推送、今日AI新闻、 AI Daily Pulse、ai-daily-pulse 时使用此 Skill。

2026년 8월 31일
xhs-zine-cover
미분류

小红书推文封面生成器(极简独立杂志 Zine 风格)。用纯代码绘制 3:4 竖版封面: 浅灰蓝旧纸背景、纸张纤维、扫描颗粒、撕纸边缘、Risograph 印刷颗粒、轻微套色偏移。 默认用于「模型大评测」系列(大标题 + 本期模型 + 六张竖排撕边纸条模型名), 文字 100% 拼写准确、风格永远统一。当用户提到 模型大评测封面、小红书封面、 zine 风格封面、推文配图、系列封面 时使用。

2026년 8월 29일
silk-design
미분류

Build websites and web UI with smooth, polished, high-end motion by default — the buttery feel of premium sites, not static slop. Use when building or restyling any website, landing page, hero, marketing page, portfolio, or web UI; when adding scroll…

2026년 8월 24일
adversarial-gameplay-acceptance
미분류

游戏后端功能的对抗性业务验收。以「严厉策划 + QA + 行为不定且渴望正常反馈的玩家」三视角,运用反馈路径表、玩家旅程时间线、对抗场景卡、状态机审计、消息契约审计、错误码体验审计、状态同步审计等多种技术,逐分支验证服务端在每个时机是否向客户端发出完整、正确、及时的反馈(回包 / 状态同步 / 主动推送 / 错误码 / 限制拦截),专门揪出"玩家做了操作却看不到正确反馈、或看到错误反馈"的功能向…

2026년 8월 19일
guide
소프트웨어 개발자

Use at the start of any session to understand which skill to invoke. Maps the full workflow — feature development, bug fixing, architecture, and utilities — for a C++ game server project with SVN.

2026년 8월 14일
implement
소프트웨어 개발자

Disciplined implement→build→review→commit loop for C++ game server features. Use when executing a plan task, fixing a bug, or making any code change. One vertical slice at a time.

2026년 8월 14일
plan
소프트웨어 개발자

Use when you have a spec or requirements for a multi-step task, before touching code. Writes a step-by-step implementation plan with exact file paths, code, and build commands.

2026년 8월 14일
prototype
소프트웨어 개발자

Build a throwaway prototype to answer a design question before committing to an implementation. Use when sanity-checking a data model, state machine, or design approach.

2026년 8월 14일
수집된 skill 18개 중 8개를 표시합니다.
architect
소프트웨어 개발자

Find deepening opportunities in the codebase — refactors that reduce coupling, simplify interfaces, and improve AI-navigability. Use when improving architecture, finding refactoring opportunities, or making a codebase easier to work with.

2026년 5월 15일
brainstorm
프로젝트 관리 전문가

Use before any feature work — explores intent, asks clarifying questions one at a time, produces a design doc. Invoke before writing any code or plan.

2026년 5월 15일
caveman
네트워크·컴퓨터 시스템 관리자

Ultra-compressed communication mode. Cuts token usage ~75% by dropping filler, articles, and pleasantries while keeping full technical accuracy. Use when user says "caveman mode", "talk like caveman", "less tokens", or invokes /caveman.

2026년 5월 15일
debug
소프트웨어 개발자

Disciplined diagnosis loop for hard bugs and performance regressions. Reproduce → minimise → hypothesise → instrument → fix → review. Use when something is broken, throwing errors, or regressing.

2026년 5월 15일
grill
프로젝트 관리 전문가

Interview the user or a design relentlessly until reaching shared understanding. Walk down every branch of the decision tree, resolving dependencies one by one. Use when stress-testing a plan, clarifying design, or the user says "grill me".

2026년 5월 15일
guide
소프트웨어 개발자

Use at the start of any session to understand which skill to invoke. Maps the full workflow — feature development, bug fixing, architecture, and utilities — for a C++ game server project with SVN.

2026년 5월 15일
handoff
고객 서비스 담당자

Compact the current conversation into a handoff document for another agent or session to pick up.

2026년 5월 15일
implement
소프트웨어 개발자

Disciplined implement→build→review→commit loop for C++ game server features. Use when executing a plan task, fixing a bug, or making any code change. One vertical slice at a time.

2026년 5월 15일
수집된 skill 15개 중 8개를 표시합니다.
저장소 4개 중 4개 표시
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