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blender-skills

blender-skills에는 arjun988에서 수집한 skills 94개가 있으며, 저장소 수준 직업 범위와 사이트 내 skill 상세 페이지를 제공합니다.

수집된 skills
94
Stars
54
업데이트
2026-07-10
Forks
3
직업 범위
직업 카테고리 2개 · 100% 분류됨
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이 저장소의 skills

analog-found-footage-horror
특수 효과 아티스트 및 애니메이터

Analog, VHS, CRT, and found-footage horror aesthetics for Blender shots including camera imperfections and documentary framing.

2026-07-10
anime-style
특수 효과 아티스트 및 애니메이터

Anime and cel-shaded art direction for Blender with hard color breaks, toon shaders, clean silhouettes, and anime proportion language.

2026-07-10
apocalypse-worlds
특수 효과 아티스트 및 애니메이터

Apocalyptic and dystopian world art direction for Blender including post-apocalyptic, zombie, alien invasion, post-human, dystopian, and utopian contrast sets.

2026-07-10
archviz
특수 효과 아티스트 및 애니메이터

Architectural visualization in Blender for interiors/exteriors with real-world scale, camera composition, PBR materials, and still/animation delivery via MCP.

2026-07-10
biome-worlds
특수 효과 아티스트 및 애니메이터

Biome and setting art direction for Blender covering underwater, desert, arctic, jungle, underground, and floating-island environments.

2026-07-10
blender-director
특수 효과 아티스트 및 애니메이터

Use when starting any Blender asset task, planning a production pipeline, coordinating multiple disciplines, or matching a reference photo/concept art. Invoke for game-ready assets, hard surface, environment, character, creature, export, or any multi-skill Blender workflow.

2026-07-10
body-horror-style
특수 효과 아티스트 및 애니메이터

Body horror art direction for Blender focusing on flesh wrongness, mutation, fusion, and visceral material storytelling.

2026-07-10
brutalist-mood
특수 효과 아티스트 및 애니메이터

Brutalist and concrete-monument mood direction for Blender architecture and scenes with raw concrete, monumental scale, and austere composition.

2026-07-10
camera-cinematography
특수 효과 아티스트 및 애니메이터

Cinematic camera work in Blender including framing, lenses, composition, camera animation, and shot language beyond basic rendering setup via MCP.

2026-07-10
cartoon-style
특수 효과 아티스트 및 애니메이터

Cartoon art direction for Blender with squash-stretch readable shapes, bold colors, and graphic silhouettes for games and animation.

2026-07-10
character-archetypes
특수 효과 아티스트 및 애니메이터

Character archetype art direction for Blender covering fantasy races, horror creatures, roles (knight, assassin, detective), and body types (mecha, android, chibi, etc.).

2026-07-10
chibi-style
특수 효과 아티스트 및 애니메이터

Chibi and SD proportion art direction for Blender characters with oversized heads, simplified anatomy, and cute silhouette rules.

2026-07-10
cloth-sim
특수 효과 아티스트 및 애니메이터

Garment blockout, cloth simulation, pin groups, and bake to shape keys or caches for characters and props in Blender via MCP.

2026-07-10
collision-proxy
특수 효과 아티스트 및 애니메이터

Collision proxy authoring for games including UCX/UHX naming, convex hulls, capsules, and simple collider meshes in Blender via MCP.

2026-07-10
comic-book-style
특수 효과 아티스트 및 애니메이터

Comic book and graphic-novel art direction for Blender with ink-line emphasis, halftone cues, and high-contrast framing.

2026-07-10
compositing
특수 효과 아티스트 및 애니메이터

Blender compositor workflows for beauty stacks, render passes, color grade, glare, and delivery outputs via MCP.

2026-07-10
cosmic-eldritch-horror
특수 효과 아티스트 및 애니메이터

Cosmic, eldritch, and Lovecraftian horror art direction for Blender with non-Euclidean cues, impossible scale, and incomprehensible forms.

2026-07-10
cozy-wholesome-mood
특수 효과 아티스트 및 애니메이터

Cozy, cute, wholesome, relaxing, and peaceful mood direction for Blender assets and scenes.

2026-07-10
dark-gritty-mood
특수 효과 아티스트 및 애니메이터

Dark, grim, gritty, rusty, abandoned, decayed, industrial, lonely, and melancholic mood direction for Blender.

2026-07-10
dream-surreal-mood
특수 효과 아티스트 및 애니메이터

Dreamlike, surreal, mysterious, mystical, hopeful, and chaotic mood direction for Blender scenes.

2026-07-10
dream-weirdcore-style
특수 효과 아티스트 및 애니메이터

Dreamcore, weirdcore, and traumacore-inspired art direction for Blender with nostalgic wrongness, liminal nostalgia, and surreal childhood spaces.

2026-07-10
fantasy-worlds
특수 효과 아티스트 및 애니메이터

Fantasy world-building art direction for Blender covering medieval, high fantasy, dark fantasy, and urban fantasy asset language.

2026-07-10
folk-horror-style
특수 효과 아티스트 및 애니메이터

Folk horror art direction for Blender with rural ritual uncanny, pastoral daylight dread, and community-wrongness storytelling.

2026-07-10
frutiger-aero-style
특수 효과 아티스트 및 애니메이터

Frutiger Aero art direction for Blender with glossy skeuomorphism, aqua UI cues, nature-tech optimism, and mid-2000s futurism.

2026-07-10
genre-action-combat
특수 효과 아티스트 및 애니메이터

Art direction for action, hack-and-slash, beat 'em up, and fighting-game readable combat spaces and prop language in Blender.

2026-07-10
genre-card-party-idle
특수 효과 아티스트 및 애니메이터

Art direction for card games, deck builders, party games, idle/incremental, educational, and rhythm game presentational spaces in Blender.

2026-07-10
genre-metroidvania-roguelike
특수 효과 아티스트 및 애니메이터

Art direction for metroidvania, roguelike, and roguelite games in Blender with biome gates, room modules, and run-readable props.

2026-07-10
genre-narrative-vn
특수 효과 아티스트 및 애니메이터

Art direction for visual novel, interactive movie, walking simulator, and story-driven presentation spaces in Blender.

2026-07-10
genre-open-world-sandbox
특수 효과 아티스트 및 애니메이터

Art direction for open world and sandbox games in Blender with biome landmarks, traversable scale, and discovery props.

2026-07-10
genre-puzzle-platformer
특수 효과 아티스트 및 애니메이터

Art direction for puzzle and platformer games in Blender with readable interactables, jump volumes, and clear hazard language.

2026-07-10
genre-racing-sports
특수 효과 아티스트 및 애니메이터

Art direction for racing and sports games in Blender with track landmarks, stadium kits, and high-speed readability.

2026-07-10
genre-rpg
특수 효과 아티스트 및 애니메이터

Art direction for RPG, JRPG, CRPG, ARPG, and MMORPG worlds in Blender including loot rarity reads and region identity.

2026-07-10
genre-shooter
특수 효과 아티스트 및 애니메이터

Art direction for FPS, TPS, shooter, battle royale, and extraction-shooter maps and props in Blender with sightline and cover language.

2026-07-10
genre-soulslike
특수 효과 아티스트 및 애니메이터

Art direction for soulslike games in Blender with monumental melancholy spaces, fog gates, bonfire landmarks, and lethal readability.

2026-07-10
genre-stealth
특수 효과 아티스트 및 애니메이터

Art direction for stealth-game spaces in Blender with shadow volumes, patrol-friendly layouts, and concealment materials.

2026-07-10
genre-strategy-sim
특수 효과 아티스트 및 애니메이터

Art direction for strategy, RTS, turn-based strategy, tower defense, MOBA, city builder, colony sim, and simulation games in Blender.

2026-07-10
genre-survival
특수 효과 아티스트 및 애니메이터

Art direction for survival and survival-horror gameplay spaces in Blender emphasizing resource props, crafting readability, and tension routes.

2026-07-10
godot-export
특수 효과 아티스트 및 애니메이터

Godot-specific Blender export favoring GLTF/GLB with correct scale, materials, animation clips, and collision shapes via MCP.

2026-07-10
hair-groom
특수 효과 아티스트 및 애니메이터

Hair and fur grooming in Blender using curves, particle hair, geometry nodes, and game hair-card workflows. Use for characters, creatures, and real-time hair cards via MCP.

2026-07-10
hand-painted-style
특수 효과 아티스트 및 애니메이터

Hand-painted texture art direction for Blender with brushwork albedo, soft value transitions, and stylized PBR restraint.

2026-07-10
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