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videohub-beat-editor

根据一段音频、歌曲或参考视频的节拍,为一个长视频、多个视频或素材目录自动建立镜头候选库,生成卡点剪辑计划,并批量渲染 16:9、3:4、4:3、9:16 等多画幅成片。支持固定镜头数量、强拍切换、歌词字幕、镜头替换、封面、标题、caption、hashtags 和完整 QA。用于“按音乐卡点剪视频”“给音频和素材批量做卡点视频”“检测强拍并自动选镜头”“同一计划输出多个画幅”等任务。

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소스 정보

저장소
cacity/VideoHub
최근 소스 활동
2026년 8월 11일 06:15
감지된 SKILL.md 언어
중국어
스타
156
포크
20

설치 방법

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videohub-beat-editor
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根据一段音频、歌曲或参考视频的节拍,为一个长视频、多个视频或素材目录自动建立镜头候选库,生成卡点剪辑计划,并批量渲染 16:9、3:4、4:3、9:16 等多画幅成片。支持固定镜头数量、强拍切换、歌词字幕、镜头替换、封面、标题、caption、hashtags 和完整 QA。用于“按音乐卡点剪视频”“给音频和素材批量做卡点视频”“检测强拍并自动选镜头”“同一计划输出多个画幅”等任务。
# VideoHub Beat Editor 把音频节拍、素材筛选和确定性渲染分开处理: ```text 音频或参考视频 -> 节拍、强拍和乐句边界 -> 固定帧数的切点计划 视频或素材目录 -> 全片抽帧、质量评分和相似画面去重 -> 人工复核候选联系表 -> 镜头编排 -> 多画幅批量渲染 -> 歌词字幕、封面和发布文字 -> 完整解码与逐切点 QA ``` ## 核心原则 - 音频决定成片长度和每段帧数,视频素材只填充镜头。 - 正式计划中的总帧数必须等于 `round(audio_duration * fps)`。 - 替换镜头时只改来源和中心时间,不改变该段 `frames`。 - 自动评分只生成草案;正式渲染前必须查看候选和入选联系表。 - 避免连续使用高度相似的航拍、同一主体或同一运动方向。 - 只有用户提供歌词、可靠字幕或明确要求转写时才烧录歌词;不要凭听感编造。 - 不混入素材视频原声,除非用户明确要求。 - 只处理用户有权使用的音频和视频素材。 ## 1. 创建独立任务目录 按仓库 SOP 创建 `workspace/projectNNN_project_name/`,至少包含: ```text data/ docs/ outputs/ work/ logs/ ``` 输入较大时优先建立硬链接;不要复制数 GB 素材。所有计划和输出必须留在任务目录。 ## 2. 分析音频 音频、带音轨视频均可作为输入: ```powershell python .agents/skills/videohub-beat-editor/scripts/analyze_audio.py ` --audio "<audio_or_reference_video>" ` --output-dir "<job_dir>" ` --clip-count 23 ` --fps 30 ``` 不指定 `--clip-count` 时可使用 `--beats-per-cut 1` 或 `2`。先试听 `outputs/beat_click_preview.wav`,确认点击声落在期望强拍上,再继续。 ## 3. 建立视频候选库 支持单视频、重复 `--video` 或素材目录: ```powershell python .agents/skills/videohub-beat-editor/scripts/build_video_catalog.py ` --cut-plan "<job_dir>/outputs/beat_plan.json" ` --video "<long_video.mp4>" ` --video-dir "<optional_material_dir>" ` --output-dir "<job_dir>" ` --sample-interval 20 ``` 检查: - `outputs/all_candidates_*.jpg` - `outputs/selected_candidates.jpg` - `outputs/video_catalog.csv` - `docs/edit_plan.draft.json` 把草案复制为 `docs/edit_plan.json` 后才能正式渲染。按构图和顺序调整 `source_center_sec`、`focus_x`、`focus_y`;详细字段见 [plan-schema.md](references/plan-schema.md)。 ## 4. 批量渲染 ```powershell python .agents/skills/videohub-beat-editor/scripts/render_beat_batch.py ` --plan "<job_dir>/docs/edit_plan.json" ` --output-dir "<job_dir>/outputs/final" ` --ratio 16:9 ` --ratio 3:4 ` --ratio 4:3 ` --subtitle "<optional_lyrics.ass>" ` --name "beat_edit" ``` 每个画幅独立进行中心裁切。人物或地标不在中央时,在计划中设置 `focus_x`、 `focus_y`,不要直接强裁主体。 ## 5. 歌词、封面和发布包 - 歌词字幕优先使用 ASS;中文和外语分两行,放在平台安全区。 - 3:4、4:3 封面优先使用真实入选镜头,不生成与成片无关的场景。 - 标题提供 3 个候选;caption 保持 50-100 个中文可见字符;hashtags 单独保存。 - 发布文字必须能从成片镜头得到支持,不夸大地点、季节或拍摄方式。 ## 6. QA 渲染脚本必须为每个输出生成 QA JSON 和 Markdown,至少确认: - 时长与音频相差不超过一帧。 - 帧数、分辨率、比例、H.264/AAC 正确。 - 完整解码无错误。 - 所有计划切点前后存在明显画面差异。 - 歌词三段分别抽帧检查字形、位置和遮挡。 - 多画幅预览没有裁掉人物、地标或字幕。 QA 未通过时不得把文件标记为成品。
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