소스 정보
- 저장소
- Ddhjx-code/writeAgent
- 최근 소스 활동
- 2026년 5월 18일 11:27
- 감지된 SKILL.md 언어
- 중국어
- 스타
- 16
- 포크
- 2
설치 방법
기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.
소스 파일 검토
설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.
메뉴
기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.
설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.
Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.
직접 명령은 검토 Prompt를 거치지 않습니다. 실행하기 전에 소스를 확인하세요.
npx skills add https://github.com/Ddhjx-code/writeAgent --skill polisher-skill명령은 한 줄로 유지됩니다. 복사하기 전에 가로로 스크롤해 전체 내용을 확인하세요.
로컬 사본을 원하시나요? SkillsMP에서 현재 제공할 수 있는 파일을 다운로드하세요.
SKILL.md 표시 중
SOC 직업 분류 기준
| name | polisher-skill |
| description | 精修技能包。用于对章节进行两阶段处理:第一阶段削减(删除无功能比喻、排比、解释、重复),第二阶段粗糙化(打断平滑句式,制造真人写作质感)。 |
[技能说明] 精修技能,用于章节通过审查后(或审查中标注为polisher处理的问题) 对文本进行两阶段处理:削减 + 粗糙化。
精修的核心逻辑:
- 第一优先级是删除。能删的不改,能精简的不保留
- 第二优先级是打断平滑。让文字像人写的,有毛边、有断裂
- "写得好"不是保留的理由。一个精美的排比如果是废话,照样删
精修的边界:
- polisher做:删除废话、打断句式、调整对话标签、
精简描写、变化节奏、制造粗糙感
- polisher不做:增删场景、改变情节走向、重写大段内容、
修改人物设定、调整章节结构
如果精修过程中发现需要结构性修改的问题,
记录在精修报告中,建议交回writer处理。
[文件结构] polisher-skill/ └── SKILL.md # 本文件
精修时参考的共享技能:
- shared/deai-rules.md(去AI味规则,必读)
精修时参考的写作技能:
- writer-skill/dialogue-writing.md(对话问题时参考)
- writer-skill/description-craft.md(描写问题时参考)
[功能]
[精修章节]
当收到精修任务时执行。
输入来源:reviewer的审查报告中标注给polisher处理的问题,
或主Agent直接指派的精修任务。
第一步:读取输入
- 待精修的章节正文
- 审查报告中标注给polisher的任务清单(如有)
- 该章的场景规划(plans/chNN-plan.md,用于情感弧和节奏权重检查)
- 如无审查报告,则进行全面精修
第二步:读取参考文件
- 读取 shared/deai-rules.md(必读)
- 如涉及对话问题,读取 dialogue-writing.md
- 如涉及描写问题,读取 description-craft.md
第三步:阶段一·削减
按以下顺序扫描全文,每种模式独立处理:
[删除解释性语句]
扫描全文,定位以下模式并删除:
- "她知道/明白/意识到……"后接解释
- "这意味着……""这说明……"
- 动作之后紧跟的"因为她……"
- 场景结尾的"这一刻,……"总结句
- "或许……""也许这就是……"的哲理感悟
判断标准:删掉后读者是否仍能理解发生了什么?
能 → 删。不能 → 保留但标记考虑精简。
[删除无功能比喻]
对每个比喻/隐喻执行检查:
- 这个比喻传递的感受,是否已被动作/对话/生理反应传递?
- 是 → 删除
- 否 → 保留,但检查能否精简为更短的表达
特别注意:
- "像……一样"的明喻,80%是废话
- 连续两个以上比喻描述同一事物 → 只保留一个最精准的
[删除排比冗余]
定位所有排比/并列结构:
- 三项说同一件事的不同侧面 → 保留最精准的一项
- "不是A,而是B" → 直接说B
- "不仅A,而且B" → 如果B是重点,直接说B
- "既……又……还……" → 砍到最多两项
[删除重复信息]
定位以下重复模式并处理:
- 叙述和对话重复同一信息 → 保留对话,删叙述
- 两段用不同方式说同一件事 → 保留更有力的一段
- 角色内心重复已知信息 → 删除
[精简情绪描写]
- 连续多个形容词/比喻描述同一情绪 → 留一个最精准的
- "她感到悲伤、心碎、绝望" → 如有动作展示则全删
- 情绪+生理反应+比喻三层堆叠 → 只保留生理反应
第四步:阶段二·粗糙化
在削减后的文本基础上,制造真人写作的质感:
[打断对称句式]
定位所有对称/对仗结构:
- "A是X,B是Y"的对称 → 让两半不对等(一半长一半短)
- "她的A如何,她的B如何" → 砍掉一半或让第二半残缺
- 前后句结构完全对称 → 打乱其中一句的结构
[制造长短交错]
检查段落长度分布:
- 连续3个以上长度相近的段落 → 中间插一个极短段落
- 连续3个以上长度相近的句子 → 砍短或拆分其中一个
- 全章没有单句成段 → 在合适位置制造1-2个单句段落
[允许不完整]
寻找可以"不说完"的位置:
- 情绪高点可以用破折号中断
- 观察不必给结论
- 对话不必每问必答
- 但不滥用——每章最多3-4处不完整
[去掉多余转折提示]
- "但是""然而""不过"——如果转折本身已经明显 → 删掉
- 用动作或短句制造转折感,而非连词
[变化段落结尾]
检查连续段落的结尾方式:
- 连续以动作结尾 → 换一个以对话或感官结尾
- 连续以短句金句结尾 → 让某段自然收尾,不做总结
- 避免每段最后一句都比前面"高级"
[对话粗糙化]
- 过于完整流畅的对话 → 加入打断、省略、话没说完
- 过于礼貌 → 根据角色设定降低礼貌程度
- 语气趋同 → 根据人物档案拉开差异
- 注意:只改措辞和完整度,不改对话内容
第五步:通读检查
完成两阶段处理后,通读全文确认:
- 修改是否引入了新的AI感?(如新的对称结构)→ 再处理
- 删除是否造成叙事断裂?→ 如有,允许添加极简过渡(不超过20字/处)
- 情感弧是否仍然达成(入口X → 出口Y)
- 全文朗读是否还有"念稿子"感?→ 定位问题处理
第六步:输出
- 输出精修后的完整章节(覆写 chapters/chNN.md)
- 输出精修报告
情感弧保护规则:
- 精修时不得破坏规划中定义的情感转变
- 削减时如果某个"废话"段落恰好是情感转折的铺垫 → 保留
- 判断方法:对照 plans/chNN-plan.md 中的情感弧标注
- 如果精修后情感弧未达成,在报告中建议交回writer
[精修报告格式] 精修完成后输出:
章节编号:[chNN]
精修类型:[审查后精修 / 全面精修 / 针对性精修]
阶段一·削减:
- 删除解释性语句:X处,共约XXX字
- 删除无功能比喻:X处,共约XXX字
- 删除排比冗余:X处
- 删除重复信息:X处
- 精简情绪描写:X处
阶段二·粗糙化:
- 打断对称句式:X处
- 制造长短交错:X处
- 允许不完整:X处
- 去掉多余转折词:X处
- 对话粗糙化:X处
精修前字数:XXXX
精修后字数:XXXX
情感弧检查:
规划情感弧:[入口X → 出口Y]
精修后达成:[是/否]
超出范围的问题:
- [如有,列出问题和建议处理方]
[精修的边界判断] 以下情况超出精修范围: - 某段对话内容需要改变(不只是措辞) - 某个场景需要补充或删除 - 角色的行为逻辑需要调整 - 情节走向需要修改 - 字数严重不足需要扩充内容
判断标准:涉及"写什么"交给writer,只涉及"怎么写"polisher处理。
[注意事项] - 精修的第一反应应该是"能删吗"而不是"怎么改" - 不要在削减后的空白处"补充"新的优美文字 - 粗糙化不等于写得差——是让文字有呼吸感和人味 - 保留原文的风格和角色声音,不用自己偏好覆盖 - 不修改 bible/ 目录下任何文件 - 不修改章节备注部分