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prototype
构建一个可丢弃的原型来回答设计问题。当用户想要验证状态模型或逻辑是否合理,或探索 UI 应该长什么样时使用。
Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.
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构建一个可丢弃的原型来回答设计问题。当用户想要验证状态模型或逻辑是否合理,或探索 UI 应该长什么样时使用。
Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.
SOC 직업 분류 기준
一轮一轮地同时询问所有前沿问题,进行无情的盘问。
把你无法独自回答的决策转化为一份问卷,交给别人来填写。
使用并行子代理为一个模块生成多种截然不同的接口设计方案。当用户想要设计 API、探索接口选项、比较模块形态,或提到"设计两次"时使用。
交互式 QA 会话,用户以对话形式报告 bug 或问题,代理负责提交 GitHub Issue。在后台探索代码库以获取上下文和领域语言。当用户想要报告 bug、进行 QA、以对话形式提交 Issue,或提到"QA session"时使用。
通过用户访谈创建包含微小提交的详细重构计划,然后将其提交为 GitHub Issue。当用户想要规划重构、创建重构 RFC,或将重构拆分为安全的增量步骤时使用。
从当前对话中提取 DDD 风格的通用语言(Ubiquitous Language)词汇表,标记歧义并提出规范术语。保存到 UBIQUITOUS_LANGUAGE.md。当用户想要定义领域术语、构建词汇表、强化术语体系、创建通用语言,或提到"领域模型"或"DDD"时使用。
| name | prototype |
| description | 构建一个可丢弃的原型来回答设计问题。当用户想要验证状态模型或逻辑是否合理,或探索 UI 应该长什么样时使用。 |
原型是用于回答某个问题的可丢弃代码。问题决定了它的形态。
确定正在回答的是哪个问题——从用户的 prompt、周围的代码,或通过询问用户(如果用户在附近):
两个分支产生截然不同的产物——选错分支会浪费整个原型。如果问题确实模糊且用户无法联系,默认选择与周围代码更匹配的分支(后端 module → logic;页面或 component → UI),并在原型顶部说明你的假设。
pnpm <name>、python <path>、bun <path> 等。用户必须能够毫不费力地启动它。