소스 정보
- 저장소
- doccker/cc-use-exp
- 최근 소스 활동
- 2026년 6월 30일 10:07
- 감지된 SKILL.md 언어
- 중국어
- 스타
- 1,065
- 포크
- 119
설치 방법
기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.
소스 파일 검토
설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.
파일 탐색기
4 개 파일SKILL.md 표시 중
SKILL.md
소스 지침 · 읽기 전용 미리보기- name
- frontend-dev
- description
- 前端开发规范,包含 Vue 3 编码规范、UI 风格约束、TypeScript 规范等
- version
- v3.0
- paths
- ["**/*.vue","**/*.tsx","**/*.jsx","**/*.ts","**/*.js","**/*.css","**/*.scss","**/*.less","**/package.json","**/vite.config.*"]
# 前端开发规范
> 参考来源: Vue 官方风格指南、Element Plus 最佳实践
---
## UI 风格约束
### 严格禁止(常见 AI 风格)
- ❌ 蓝紫色霓虹渐变、发光描边、玻璃拟态
- ❌ 大面积渐变、过多装饰性几何图形
- ❌ 赛博风、暗黑科技风、AI 风格 UI
- ❌ UI 文案中使用 emoji
### 后台系统(默认风格)
| 要素 | 要求 |
|------|------|
| 主题 | 使用组件库默认主题 |
| 配色 | 黑白灰为主 + 1 个主色点缀 |
| 动效 | 克制,仅保留必要交互反馈 |
---
## 技术栈
| 层级 | Vue(首选) | React(备选) |
|------|------------|--------------|
| 框架 | Vue 3 + TypeScript | React 18 + TypeScript |
| 构建 | Vite | Vite |
| 路由 | Vue Router 4 | React Router 6 |
| 状态 | Pinia | Zustand |
| UI 库 | Element Plus | Ant Design |
---
## Vue 编码规范
### 组件基础
```vue
<script setup lang="ts">
import { ref, computed, onMounted } from 'vue'
import type { User } from '@/types'
// Props & Emits
const props = defineProps<{ userId: number }>()
const emit = defineEmits<{ (e: 'update', value: string): void }>()
// 响应式状态
const loading = ref(false)
const user = ref<User | null>(null)
// 计算属性
const displayName = computed(() => user.value?.name ?? '未知用户')
// 生命周期
onMounted(async () => { await fetchUser() })
// 方法
async function fetchUser() {
loading.value = true
try {
user.value = await api.getUser(props.userId)
} finally {
loading.value = false
}
}
</script>
<template>
<div class="user-card">
<h3>{{ displayName }}</h3>
</div>
</template>
<style scoped>
.user-card { padding: 16px; }
</style>
```
### 命名约定
| 类型 | 约定 | 示例 |
|------|------|------|
| 组件文件 | PascalCase.vue | `UserCard.vue` |
| Composables | useXxx.ts | `useAuth.ts` |
| Store | useXxxStore.ts | `useUserStore.ts` |
---
## 状态管理(Pinia)
```typescript
// stores/user.ts
export const useUserStore = defineStore('user', () => {
const user = ref<User | null>(null)
const token = ref<string>('')
const isLoggedIn = computed(() => !!token.value)
async function login(username: string, password: string) {
const res = await api.login(username, password)
token.value = res.token
user.value = res.user
}
return { user, token, isLoggedIn, login }
})
```
---
## 交互状态处理
**必须处理的状态**: loading、empty、error、disabled、submitting
```vue
<template>
<el-skeleton v-if="loading" :rows="5" animated />
<el-result v-else-if="error" icon="error" :title="error">
<template #extra>
<el-button @click="fetchData">重试</el-button>
</template>
</el-result>
<el-empty v-else-if="list.length === 0" description="暂无数据" />
<template v-else>
<!-- 正常内容 -->
</template>
</template>
```
---
## TypeScript 规范
```typescript
// types/user.ts
export interface User {
id: number
username: string
role: 'admin' | 'user'
}
export interface ApiResponse<T = unknown> {
code: number
message: string
data: T
}
```
---
## API 调用类型安全
| 规则 | 说明 |
|------|------|
| ✅ API 工具函数支持泛型 | `get<T>(url): Promise<T>` 而非返回 `unknown` |
| ✅ 调用处指定泛型或断言 | `get<UserInfo>(url)` 或 `data as typeof ref.value` |
| ❌ 禁止 `as any` 绕过 | 掩盖类型问题,后续维护踩坑 |
```typescript
// ❌ get() 返回 unknown,赋值报 TS2322
const data = await get('/contact/config')
contact.value = data
// ❌ as any 绕过
contact.value = data as any
// ✅ 泛型约束(推荐)
const data = await get<ContactConfig>('/contact/config')
contact.value = data
// ✅ 类型断言(最小改动)
contact.value = data as typeof contact.value
```
---
## 性能优化
| 场景 | 方案 |
|------|------|
| 大列表 | 虚拟滚动 |
| 路由 | 懒加载 `() => import()` |
| 计算 | 使用 `computed` 缓存 |
| 大数据 | 使用 `shallowRef` |
```typescript
// 路由懒加载
const routes = [
{ path: '/dashboard', component: () => import('@/views/Dashboard.vue') }
]
// 请求防抖
import { useDebounceFn } from '@vueuse/core'
const debouncedSearch = useDebounceFn((keyword) => api.search(keyword), 300)
```
---
## 目录结构
```
src/
├── assets/
│ └── styles/ # 全局/共享样式
├── api/ # API 请求
├── components/ # 通用组件
├── composables/ # 组合式函数
├── router/ # 路由配置
├── stores/ # Pinia stores
├── types/ # TypeScript 类型
├── utils/ # 工具函数
├── views/ # 页面组件
├── App.vue
└── main.ts
```
---
## 样式管理规范
| 规则 | 说明 |
|------|------|
| ❌ 禁止在 `.vue` 中写大段样式 | `<style>` 块不超过 20 行 |
| ❌ 禁止在 `.tsx` 中写大段内联样式 | 样式对象/CSS-in-JS 不超过 20 行 |
| ✅ 共享样式抽到 `src/assets/styles/` | 按模块拆分文件 |
| ✅ 组件内只保留极简样式 | Vue: scoped 微调;React: className 引用 |
```
src/assets/styles/
├── variables.scss # 变量(颜色、间距、字号)
├── common.scss # 通用样式
└── [module].scss # 按模块拆分
```
---
## 请求体完整性规范
| 规则 | 说明 |
|------|------|
| ❌ 禁止 UI 可选字段未传入 API | 用户选择/输入的字段必须全部传入请求体 |
| ✅ 提交函数与表单字段一一对应 | 用 TypeScript interface 约束请求体 |
```typescript
// ❌ UI 有支付方式选择器,但请求体没传 payMethod
const payMethod = ref<'wechat' | 'points' | 'mixed'>('wechat')
async function createOrder() {
await api.createOrder({
items: orderItems.value,
addressId: selectedAddress.value.id,
// payMethod 忘记传了!支付方式选择 UI 形同虚设
})
}
// ✅ 请求体与 UI 表单字段对应
interface CreateOrderRequest {
items: OrderItem[]
addressId: number
payMethod: 'wechat' | 'points' | 'mixed' // 类型约束确保不遗漏
}
async function createOrder() {
const request: CreateOrderRequest = {
items: orderItems.value,
addressId: selectedAddress.value.id,
payMethod: payMethod.value, // TypeScript 会提示缺少字段
}
await api.createOrder(request)
}
```
---
## API 错误处理规范
| 规则 | 说明 |
|------|------|
| ❌ 禁止静默忽略非成功响应 | `res.code !== 200` 时必须提示用户 |
| ✅ 统一错误提示 | 非成功响应统一 `message.error` 提示 |
| ✅ 网络异常也要处理 | `try/catch` 捕获请求异常 |
```typescript
// ❌ 只处理成功,非 200 静默忽略
const res = await api.getList(params)
if (res.code === 200) {
list.value = res.data
}
// ✅ 成功 + 失败都处理
try {
const res = await api.getList(params)
if (res.code === 200) {
list.value = res.data
} else {
message.error(res.message || '加载失败')
}
} catch (e) {
message.error('网络异常,请稍后重试')
}
```
---
## React/antd 高频陷阱
本节适用 React + Ant Design 项目(Vue + Element Plus 用户跳过)。Vue 同类问题见 references/frontend-style.md。
### 陷阱 #1: controlled vs uncontrolled 误用 → 用户操作失效
`<Table pagination={{ pageSize: 20 }}>` 把 pageSize 写死成 20 → 组件认为是 controlled 属性,用户切换 "10 / 50 / 100" 立刻被覆盖回 20。底部下拉看似可点,实际无效。
| 属性 | controlled 形式 | uncontrolled 形式(推荐) |
|------|----------------|------------------------|
| antd Table 分页大小 | `pagination={{ pageSize, onChange }}` | `pagination={{ defaultPageSize: 20 }}` |
| antd Tree 展开 | `expandedKeys + onExpand` | `defaultExpandedKeys` 或 `defaultExpandAll` |
| antd Input 内容 | `value + onChange` | `defaultValue` |
| antd Form 字段 | Form.Item + form 实例 | `initialValue` |
| antd Tabs 当前页 | `activeKey + onChange` | `defaultActiveKey` |
```tsx
// ❌ controlled 但没 onChange → 用户切换无效
<Table pagination={{ pageSize: 20, showSizeChanger: true }} />
// ✅ uncontrolled,组件自己管
<Table pagination={{
defaultPageSize: 20,
showSizeChanger: true,
pageSizeOptions: [10, 20, 50, 100],
}} />
// ✅ 或完整 controlled
const [pageSize, setPageSize] = useState(20);
<Table pagination={{
pageSize,
onShowSizeChange: (_, size) => setPageSize(size),
showSizeChanger: true,
}} />
```
**判定规则**:要么 "传值 + 监听" 全套,要么用 `defaultXxx`。**不要只传值不监听**。
### 陷阱 #2: Tree `defaultExpandAll` + setState → 编辑后被重置回全展开
`<Tree defaultExpandAll>` 是 uncontrolled 默认值,每次 `setCategories(...)` 重新渲染 Tree 都会被重置 → 用户辛苦收起的节点全弹开。
```tsx
// ❌ 编辑分类名后整棵树被重置成全展开
<Tree treeData={treeData} defaultExpandAll />
// ✅ controlled expandedKeys + 只在初次 mount 时填充
const [expandedKeys, setExpandedKeys] = useState<React.Key[]>([]);
const initialExpandDoneRef = useRef(false);
const loadCategories = async () => {
const data = (await getCategoryTree()).data || [];
setCategories(data);
if (!initialExpandDoneRef.current && data.length > 0) {
setExpandedKeys(collectAllCategoryKeys(data));
initialExpandDoneRef.current = true; // 关键:之后再 loadCategories 不重置
}
};
<Tree
treeData={treeData}
expandedKeys={expandedKeys}
onExpand={setExpandedKeys}
/>
```
### 陷阱 #3: useEffect 双轮询冲突 → 定时器爆炸
一个 useEffect 用 `setTimeout` 递归 polling,另一个依赖 status 的 useEffect 又起 `setInterval`。两者并存 → 每个周期触发 2 次接口;status 变化让第二个 effect 重建 interval → 残留定时器越积越多。
```tsx
// ❌ 双 polling 共存
useEffect(() => {
let timerId: NodeJS.Timeout | null = null;
const pollOnce = async () => {
const s = (await getStatus()).data;
setRefreshState(s);
if (s.status === 'RUNNING') {
timerId = setTimeout(pollOnce, 3000); // 第一套
}
};
pollOnce();
return () => { if (timerId) clearTimeout(timerId); };
}, []);
useEffect(() => {
if (refreshState?.status !== 'RUNNING') return;
const timerId = setInterval(async () => { // 第二套
setRefreshState((await getStatus()).data);
}, 3000);
return () => clearInterval(timerId);
}, [refreshState?.status]);
```
```tsx
// ✅ 只能一套:初次 fetch 在 mount effect,polling 由 status effect 接管
useEffect(() => {
let cancelled = false;
getStatus().then(resp => { if (!cancelled) setRefreshState(resp.data); });
return () => { cancelled = true; };
}, []);
useEffect(() => {
if (refreshState?.status !== 'RUNNING') return;
const timerId = setInterval(async () => {
const s = (await getStatus()).data;
GitHub에서 보기이 SKILL.md는 매우 커서 SkillsMP가 여기에는 첫 섹션만 미리 보여줍니다. GitHub에서 보기