Skip to main content

godot-2d3d-scene-transition-with-c-singleton-state

Implements a system to switch between 2D and 3D scenes in Godot, preserving player data (health, position) via a C# autoload singleton and triggering the swap via input actions.

설치로 이동

소스 정보

저장소
ECNU-ICALK/AutoSkill
최근 소스 활동
2026년 3월 16일 04:53
감지된 SKILL.md 언어
영어
스타
553
포크
51

설치 방법

기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.

소스 파일 검토

설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.