소스 정보
- 저장소
- facebook/meta-wearables-dat-ios
- 최근 소스 활동
- 2026년 8월 3일 20:34
- 감지된 SKILL.md 언어
- 영어
- 스타
- 517
- 포크
- 118
설치 방법
기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.
소스 파일 검토
설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.
메뉴
기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.
설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.
Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.
직접 명령은 검토 Prompt를 거치지 않습니다. 실행하기 전에 소스를 확인하세요.
npx skills add https://github.com/facebook/meta-wearables-dat-ios --skill camera-streaming명령은 한 줄로 유지됩니다. 복사하기 전에 가로로 스크롤해 전체 내용을 확인하세요.
로컬 사본을 원하시나요? SkillsMP에서 현재 제공할 수 있는 파일을 다운로드하세요.
SKILL.md 표시 중
| name | camera-streaming |
| description | Stream, video frames, photo capture, resolution/frame rate configuration |
Guide for implementing camera streaming and photo capture with the DAT SDK.
.makeUIImage() to renderimport MWDATCamera
import MWDATCore
let wearables = Wearables.shared
let deviceSelector = AutoDeviceSelector(wearables: wearables)
// Or for a specific device: SpecificDeviceSelector(device: deviceId)
let deviceSession = try wearables.createSession(deviceSelector: deviceSelector)
try deviceSession.start()
// Wait for the device session to reach the started state
for await state in deviceSession.stateStream() {
if state == .started { break }
}
Once the DeviceSession is started, add a Camera capability and get its stream:
let config = StreamConfiguration(
videoCodec: .raw,
resolution: .medium, // 504x896
frameRate: 24
)
guard let camera = try deviceSession.addCamera(config: config) else {
// DeviceSession must be in the started state before adding a camera
return
}
let stream = camera.stream
| Resolution | Size |
|---|---|
.high | 720 x 1280 |
.medium | 504 x 896 |
.low | 360 x 640 |
Valid values: 2, 7, 15, 24, 30 FPS.
Lower resolution and frame rate yield higher visual quality due to less Bluetooth compression.
StreamState transitions: stopping → stopped → waitingForDevice → starting → streaming → paused
let stateToken = stream.statePublisher.listen { state in
Task { @MainActor in
switch state {
case .streaming:
// Stream is active, frames are flowing
case .waitingForDevice:
// Waiting for glasses to connect
case .stopped:
// Stream ended — release resources
case .paused:
// Temporarily suspended — keep connection, wait
default:
break
}
}
}
let frameToken = stream.videoFramePublisher.listen { frame in
guard let image = frame.makeUIImage() else { return }
Task { @MainActor in
self.previewImage = image
}
}
// Start the stream capability
stream.start()
// Stop the camera (teardown cascades to the stream)
camera.stop()
// Stop the parent device session when you're done with all capabilities
deviceSession.stop()
Capture a still photo while streaming:
// Listen for photo data
let photoToken = stream.photoDataPublisher.listen { photoData in
let imageData = photoData.data
// Convert to UIImage or save
}
// Trigger capture
stream.capturePhoto(format: .jpeg)
Resolution and frame rate are constrained by Bluetooth Classic bandwidth. The SDK automatically reduces quality when bandwidth is limited:
Request lower settings for higher visual quality per frame.
Swift patterns, async/await, naming conventions, key types for DAT SDK iOS development
Common issues, Developer Mode, version compatibility, state machine diagnosis
Display capability setup, display-capable device selection, UI DSL, icons, buttons, images, and video playback
SOC 직업 분류 기준