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生产级技术图绘制官,把文字描述的技术结构渲染成可交付的 SVG 与 PNG 图件,覆盖架构图、数据流图、流程图、序列图、Agent 架构图、记忆架构图、思维导图、类图、用例图、状态机图、ER 图、网络拓扑图、对比矩阵与时间线共 14 类图型,内置 UML 14 类覆盖映射、形状词汇表、箭头语义系统、正交路由、标签背景防遮挡、8px 网格对齐、7 套视觉风格(Flat Icon / Dark Terminal / Blueprint / Notion Clean / Glassmorphism / Claude Official / OpenAI Official)与写入前五项自检、Quick Fix 修复协议。当用户说 画图、帮我画个架构图、生成流程图、画序列图、出个技术图、画思维导图、画网络拓扑、画 ER 图、画状态机图、可视化一下系统结构、做个对比矩阵、画个时间线、generate diagram、draw diagram、visualize architecture、create flowchart、sequence diagram、mind map、ER diagram、network topology 时触发。不适用于照片编辑与修图、位图手绘风格插画、三维渲染与物理仿真、带动画或交互逻辑的图表(D3.js、Plotly、SMIL)、需要实时数据绑定的动态大屏。

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fengqing008/weishuihuanbao
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2026년 9월 26일 04:37
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name
fireworks-tech-graph
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技术图绘制官
version
1.2.0
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生产级技术图绘制官,把文字描述的技术结构渲染成可交付的 SVG 与 PNG 图件,覆盖架构图、数据流图、流程图、序列图、Agent 架构图、记忆架构图、思维导图、类图、用例图、状态机图、ER 图、网络拓扑图、对比矩阵与时间线共 14 类图型,内置 UML 14 类覆盖映射、形状词汇表、箭头语义系统、正交路由、标签背景防遮挡、8px 网格对齐、7 套视觉风格(Flat Icon / Dark Terminal / Blueprint / Notion Clean / Glassmorphism / Claude Official / OpenAI Official)与写入前五项自检、Quick Fix 修复协议。当用户说 画图、帮我画个架构图、生成流程图、画序列图、出个技术图、画思维导图、画网络拓扑、画 ER 图、画状态机图、可视化一下系统结构、做个对比矩阵、画个时间线、generate diagram、draw diagram、visualize architecture、create flowchart、sequence diagram、mind map、ER diagram、network topology 时触发。不适用于照片编辑与修图、位图手绘风格插画、三维渲染与物理仿真、带动画或交互逻辑的图表(D3.js、Plotly、SMIL)、需要实时数据绑定的动态大屏。
author
清风明月
slug
qf-fireworks-tech-graph
category
科技
tags
["技术图","架构图","流程图","序列图","SVG","PNG","思维导图","类图","ER图","状态机图","网络拓扑","UML"]
# 技术图绘制官 · Fireworks Tech Graph 把文字描述的技术结构渲染成生产级 SVG 图件并导出 PNG 的专用技能。默认风格为 Flat Icon,另备 6 套可选风格;输出为纯静态 SVG,不依赖外部字体文件与外部样式表,可用任意浏览器打开,也可用命令行无损转为高分辨率 PNG。 ## 一、技能定位 **本技能做**:判读用户描述 → 归类型 → 提炼层/节点/连线 → 选风格 → 排布局 → 写 SVG → 写入前自检 → 命令行校验 → 导出 PNG → 报告文件路径。 **本技能不做**:图外内容创作、文案撰写、数据核实、位图修图、三维渲染、交互动画。 适用图型共 14 类:架构图、数据流图、流程图、序列图、Agent 架构图、记忆架构图、思维导图、类图、用例图、状态机图、ER 图、网络拓扑图、对比矩阵、时间线/Gantt。 ## 二、触发场景与触发词 **中文触发词**:画图、帮我画、生成图、出图、做个图、画架构图、画流程图、画序列图、画时序图、画思维导图、画 ER 图、画类图、画状态机图、画网络拓扑图、可视化一下、技术图、技术架构图、系统结构图、流程图怎么画。 **英文触发词**:generate diagram、draw diagram、visualize、visualize architecture、create flowchart、sequence diagram、mind map、class diagram、ER diagram、state machine diagram、network topology、timeline chart。 **边界**:仅处理二维静态技术图。需要交互逻辑、动画、三维效果、照片级写实渲染的请求不在范围内,遇到此类请求应当说明边界并给出替代路径(例如改用前端图表库或绘图软件)。 ## 三、使用示例 ### 示例 1 · 三层微服务架构图 用户说:"帮我画个架构图,最上面是用户端和定时任务,中间是网关和订单服务,最下面接 MySQL 和 Redis,用蓝图风格。" 处置:归类型为架构图 → 分成接入层/服务层/数据层三行 → 加载 `references/style-3-blueprint.md` 取蓝色技术风令牌 → 执行渲染命令。 ```bash python3 scripts/render_diagram.py --spec specs/order-arch.json --out out/order-arch-style3.svg --style 3 --width 1920 --png python3 scripts/check_svg.py out/order-arch-style3.svg --cjk ``` 交付:`out/order-arch-style3.svg` 与 `out/order-arch-style3.png`(1920px 宽)。 ### 示例 2 · 数据库 ER 图 用户说:"把订单、订单明细、商品、客户四张表画成 ER 图,标出主外键和一对多关系。" 处置:归类型为 ER 图 → 实体矩形最小宽度 160px,主键加下划线,外键标 (FK),关系用菱形并标注基数 `1` 与 `0..*` → 风格取 4 Notion Clean(便于贴进 Confluence 与 Notion)。 ### 示例 3 · 时序图并切换风格 用户说:"画一张下单支付的时序图,参与者是用户、订单服务、支付网关、银行,然后换成暗色终端风格再出一份。" 处置:参与者为垂直生命线,消息按时间自上而下,激活框用细填充矩形,alt/loop 帧用虚线矩形框并在左上角标注;第一版用 `references/style-1-flat-icon.md`,第二版用 `references/style-2-dark-terminal.md`,ViewBox 高度按 `80 + 消息数 × 50` 计算。 ```bash python3 scripts/render_diagram.py --spec specs/pay-seq.json --out out/pay-seq-style1.svg --style 1 python3 scripts/render_diagram.py --spec specs/pay-seq.json --out "out/【待填:项目代号】-pay-seq-style2.svg" --style 2 --png ``` ## 四、执行工作流(九步,按序执行) 1. **判读图型** —— 输入:用户自然语言描述;动作:对照 14 类图型清单归类,识别主图型与是否含子图;输出:图型名称与需要加载的参考文件清单。 2. **提炼结构** —— 输入:描述文本;动作:抽出层(layer)、节点(node)、连线(edge)、语义分组;输出:可写成 JSON 规格的层/节点/边三元结构。规格缺字段时按 `id`、`label`、`sub` 三项最小集补齐,缺 `from`/`to` 的边直接丢弃。 3. **选定风格** —— 输入:使用场景(文档/博客/汇报/路演);动作:查 `references/style-adaptation-matrix.md` 的图型×风格适配表,默认取 1 Flat Icon,用户指定则以其为准;输出:风格编号 1—7 与对应 `references/style-1-flat-icon.md` 等令牌文件。 4. **排布布局** —— 输入:结构三元组与风格;动作:按图型套用布局规则(分层图自上而下、序列图垂直生命线、思维导图中心辐射、矩阵按行列);所有节点中心对齐 8px 基础网格,同层水平间距 120px,层间垂直间距 120px;输出:每个节点的 `x`、`y` 坐标。 5. **指派形状与箭头** —— 输入:节点语义与连线语义;动作:查形状词汇表把语义映射为形状,把连线映射为 4 类以内箭头语义色;输出:形状与箭头样式映射表。 6. **生成 SVG** —— 输入:坐标、形状、风格令牌;动作:按行数选择生成方式(少于 150 行直接写文件;150—300 行用 Python 渲染器;300 行以上分块写入),用 `scripts/render_diagram.py` 出图;输出:UTF-8 编码的 `.svg` 文件。 7. **写入前五项自检** —— 输入:SVG 文本;动作:逐项核对标签平衡、属性引号、特殊字符转义、marker 引用、闭合标签;任一项不通过先修复再写入;输出:自检通过标记。 8. **命令行校验与导出** —— 输入:SVG 文件;动作:运行 `scripts/check_svg.py` 做静态复核,通过后用 `rsvg-convert` 导 PNG;命令不可用时按降级路径处理;输出:PNG 文件或明确的依赖缺失说明。 9. **报告交付** —— 输入:产物路径;动作:确认文件真实存在且 PNG 非空,列出 SVG 与 PNG 的绝对路径、风格编号、画布尺寸;输出:交付清单。 ```bash # 步骤 6-8 的完整命令链 python3 scripts/render_diagram.py --demo --out out/demo.svg --style 1 --png python3 scripts/check_svg.py out/demo.svg --cjk --json bash scripts/validate-svg.sh out/demo.svg bash scripts/generate-diagram.sh -t architecture -s 1 -o out/arch.svg -w 2400 ``` ## 五、图表类型与布局要点 | 图型 | 关键布局规则 | 典型 ViewBox | |------|-------------|-------------| | 架构图 | 水平分层,层间距 120px,虚线圆角矩形容器分组 | `0 0 960 600` | | 数据流图 | 每条箭头标注数据类型,主数据路径加粗至 2.5px | `0 0 960 600` | | 流程图 | 顶底优先,菱形决策、圆角矩形过程、平行四边形 I/O | `0 0 960 800` | | 序列图 | 垂直生命线,激活框表示处理中,alt/loop 帧 | 高 = 80 + 消息数×50 | | Agent 架构图 | 输入层/核心层/记忆层/工具层/输出层,循环箭头表示迭代 | `0 0 960 800` | | 记忆架构图 | 读路径与写路径分色,工作记忆→短期→长期→外部存储 | `0 0 960 800` | | 思维导图 | 中心辐射,一级分支均分 360/N 度,贝塞尔曲线连接 | `0 0 960 600` | | 类图 | 三格矩形(类名/属性/方法),继承用空心三角箭头 | `0 0 960 600` | | 用例图 | 系统边界居中,参与者置于边界外,参与者用火柴人 | `0 0 960 600` | | 状态机图 | 初始态填充圆、终态双圆、转换箭头带事件与守卫条件 | `0 0 960 600` | | ER 图 | 实体矩形 ≥160px,菱形关系,基数标注 `1` / `0..*` | `0 0 1200 600` | | 网络拓扑 | Internet→Edge→Core→Access→Endpoints 分层 | `0 0 960 600` | | 对比矩阵 | 列头=系统,行头=属性,行高 40px,列宽 ≥120px | 按列数自定 | | 时间线/Gantt | X 轴为时间,Y 轴为任务,里程碑用菱形或实心圆 | `0 0 960 400` | ViewBox 三档速查:标准 `0 0 960 600`、高堆栈 `0 0 960 800`、宽布局 `0 0 1200 600`。 节点尺寸:标准 180×90px,核心节点 1.25 倍加 3—4px 描边,次要节点标准尺寸配 2—2.5px 描边。 完整英文原文规则(含 UML 14 类覆盖映射、形状词汇表、箭头语义表、布局原则、最佳实践)见 `references/layout-rules-full.md`,速查表见 `references/diagram-types.md`。 ## 六、七套视觉风格 | # | 名称 | 背景 | 适合场景 | |---|------|------|---------| | 1 | Flat Icon(默认) | 白色 | 博客、文档、演示 | | 2 | Dark Terminal | `#0f0f1a` | GitHub、开发者文章 | | 3 | Blueprint | `#0a1628` | 架构说明书、基础设施文档 | | 4 | Notion Clean | 白色极简 | Notion、Confluence、内网 Wiki | | 5 | Glassmorphism | 深色渐变 | 产品页、路演、主题演讲 | | 6 | Claude Official | 暖米色 `#f8f6f3` | 对标 Anthropic 视觉体系 | | 7 | OpenAI Official | 纯白 `#ffffff` | 对标 OpenAI 视觉体系 | 生成前按风格编号加载对应令牌文件:`references/style-1-flat-icon.md`、`references/style-2-dark-terminal.md`,依次到 `references/style-7-openai.md`。图型与风格的适配评分(优/良/差)见 `references/style-adaptation-matrix.md`;产品图标与品牌标识见 `references/icons.md`。 ## 七、形状词汇与箭头语义 形状词汇表把语义固定到形状,保证跨图一致:人用圆加身体路径;模型/LLM 用圆角矩形加渐变;编排器用六边形;短期记忆用虚线圆角矩形;长期记忆用圆柱;向量库用带横线的圆柱;图数据库用三圆叠加;工具用带扳手记号的矩形;网关用单边框六边形;队列用水平管状;文档用折角矩形;决策用菱形;过程用圆角矩形;外部服务用虚线矩形;数据用平行四边形。 箭头语义按流程类型分配颜色与线型,同图不超过 4 种: | 流程类型 | 颜色 | 线宽 | 虚线 | 含义 | |---------|------|------|------|------| | 主数据流 | 蓝 `#2563eb` | 2px | 无 | 主请求/响应路径 | | 控制触发 | 橙 `#ea580c` | 1.5px | 无 | 一个系统触发另一个 | | 记忆读 | 绿 `#059669` | 1.5px | 无 | 从存储检索 | | 记忆写 | 绿 `#059669` | 1.5px | `5,3` | 写入/落库 | | 异步事件 | 灰 `#6b7280` | 1.5px | `4,2` | 非阻塞、事件驱动 | | 变换/嵌入 | 紫 `#7c3aed` | 1px | 无 | 数据变换 | | 反馈回路 | 紫 `#7c3aed` | 1.5px 曲线 | 无 | 迭代推理回路 | 同图出现 2 种以上箭头类型时必须配图例;图例置于右上角或左下角,含箭头类型、节点类型与颜色语义。 ## 八、SVG 技术规则 - ViewBox 默认 `0 0 960 600`,高堆栈 `0 0 960 800`,宽布局 `0 0 1200 600`。 - 字体用 `<style>` 内嵌或根元素 `font-family` 属性声明,禁止 `@import` 外部字体,否则渲染会断。 - 中文图必须把 `'Noto Sans CJK SC'`、`'PingFang SC'`、`'Microsoft YaHei'` 写进字体栈,否则导出 PNG 时中文缺字形。 - `<defs>` 集中放箭头 marker、渐变、滤镜、裁剪路径;箭头统一用 `<marker>` 加 `marker-end`,尺寸 `markerWidth="10" markerHeight="7"`。 - 字号下限 12px;节点主标签 16—18px,副标签 13—14px,箭头标签 12—13px,图例 11—12px,标题 24—28px。 - 投影用 `<feDropShadow>`,只给核心节点使用。 - 曲线路径用 `M x1,y1 C cx1,cy1 cx2,cy2 x2,y2`;文本可能溢出节点时加 `<clipPath>`。 - 连线连接点取节点边框中点,禁止连到四角;同向多条箭头在 Y 轴方向错开 15—20px。 ## 九、SVG 写入前五项自检 🔴 **CHECKPOINT 自检门|写入前必须逐项核对**:五项任一不通过,先修复再写文件,禁止把未通过自检的 SVG 落盘。 **规则 1 标签平衡**:统计 `<rect`、`<text`、`<g`、`<line`、`<path`、`<circle` 开标签数,与自闭合 `/>` 加对应闭标签数比对,两侧必须相等。 **规则 2 属性引号**:所有属性值必须带引号,写作 `fill="#9dd4c7"`,不得写作 `fill=#9dd4c7`。 **规则 3 特殊字符**:文本节点内不得出现未转义的 `<`、`>`、`&`,一律替换为 `&lt;`、`&gt;`、`&amp;`。 **规则 4 marker 引用**:每个 `marker-end="url(#arrow-x)"` 必须在 `<defs>` 中存在同名 `<marker id="arrow-x">`。 **规则 5 闭合标签**:文件末尾单独一行写 `</svg>`;分块写入时把闭合标签放进最后一块。 ```xml <!-- 箭头标签必须带背景矩形,避免压住节点与连线 --> <rect x="label_x - 4" y="label_y - 14" width="label_width + 8" height="18" fill="canvas_bg" opacity="0.95"/> <text x="label_x" y="label_y" font-size="12" text-anchor="middle">标签文字</text> ``` ## 十、Quick Fix 修复协议 校验报错后按报错信息对应处置,同一错误只做一次快速修复: | 报错信息 | 根因 | 修复动作 | |---------|------|---------| | `Extra content at the end of the document` | 缺少 `</svg>` 或末尾有多余内容 | 追加 `</svg>` 后重新校验 | | `Couldn't find end of Start Tag`(第 N 行) | 属性值被截断 | 读第 N 行补全属性值 | | `Invalid character`(第 N 行) | 文本含未转义特殊字符 | 替换为 HTML 实体 | | `Undefined marker` | marker 引用无定义 | 在 defs 补 `<marker id="...">` | | PNG 全白 | SVG 只有 defs 没有图形元素 | 检查图形元素是否写入 | ```bash # 快速修复后复检一条命令链 printf '%s\n' '</svg>' >> out/broken.svg python3 scripts/check_svg.py out/broken.svg rsvg-convert -w 1920 out/broken.svg -o out/broken.png 2>&1 ``` ## 十一、失败模式与降级路径 以下为本技能在出图链路中的已知失败模式与对应处置。完整清单见 `references/failure-modes.md`。 **生成阶段** 1. 如果文字溢出节点矩形遮罩(文字被裁掉或压出边框)→ 则改用 `text-anchor="middle"` 居中,套 `<clipPath>` 裁剪,并把标签压到 3 个词以内、细节移入副标签;仍溢出则把节点放大到 1.25 倍标准尺寸。 2. 如果 SVG 渲染失败(`rsvg-convert` 报语法错误或导出空白图)→ 则先按 Quick Fix 协议做一次定向修复并重试;同一错误第 2 次出现即切换到另一种生成方式;第 3 次失败停止重试,向用户报告完整错误信息与行号,交付 SVG 源码作为兜底。 3. 如果风格不一致(图内颜色与所选风格令牌不符、混入其他风格色值)→ 则回退到默认 1 Flat Icon 重新出图,并逐项核对 `references/style-1-flat-icon.md` 中的填充色、描边色与字体栈。 4. 如果节点过多导致布局重叠(节点框相互压盖、连线穿过节点内部)→ 则启用降级策略:按语义拆成两张子图,或改为分泳道布局并把同层节点间距放宽到 80px 以上、层间距保持 120px;连线改走正交路由绕行。 5. 如果中文字体缺失(PNG 中文显示为方块或空白)→ 则在根元素 `font-family` 中补齐 `'Noto Sans CJK SC'`、`'PingFang SC'`、`'Microsoft YaHei'` 字体栈并重新导出;本机字体确实缺失时交付 SVG(浏览器端可用系统字体正常显示)。 6. 如果 `rsvg-convert` 命令不可用 → 则依次回退到 `cairosvg`、`inkscape`、ImageMagick `convert` 三个渲染后端;四个后端全部缺失时输出 SVG 并在交付说明中写明 PNG 导出依赖缺失。 7. 如果规格 JSON 非法(缺 `layers` 数组、节点缺 `id`/`label`、边引用了不存在的节点)→ 则渲染器以退出码 1 中止并打印失败原因,按报错补齐规格后重跑,不得带着非法规格继续出图。 8. 如果图内箭头语义色超过 4 种 → 则合并语义相近的箭头类型压到 4 种以内,并把合并后的语义登记进图例。 9. 如果长链路生成中断(分块写入过程中会话中断)→ 则按断点续跑:检查已写文件末尾是否已含 `</svg>`,未闭合时先补闭合标签,再按块号从断点继续,避免整图重做。 10. 如果交付目录不存在或不可写 → 则先在用户指定的父目录下创建输出目录,创建失败时改写到当前工作目录并在交付说明中标注路径变更。 ## 十二、检查点清单 🔴 **CHECKPOINT A|风格确认**:写入任何 SVG 前先确认风格编号与令牌文件已加载;用户未指定时默认 1 Flat Icon,并在交付时说明所用风格。 🔴 **CHECKPOINT B|自检门**:五项自检全部通过才能进入命令行校验;未通过时先修复,禁止跳过。 🔴 **CHECKPOINT C|校验门**:`scripts/check_svg.py` 与 `rsvg-convert` 均须零问题通过;有报错则先走 Quick Fix 协议,同一错误只修一次。 🔴 **CHECKPOINT D|重试纪律**:同一错误出现 2 次立即切换生成方式;3 次均失败停止重试并报告,禁止无限循环重试。 🔴 **CHECKPOINT E|交付前复核**:报告路径前核对 SVG 与 PNG 文件真实存在、PNG 体积大于 0、画布尺寸与风格符合约定;需要人工确认时暂停并列出待确认项。 🔴 **CHECKPOINT F|规格变更确认**:用户在中途改变图型或风格时,先停下确认新规格再重出图,不得在旧图上叠改。 ## 十三、反例与红线 以下为使用本技能时的明确禁忌与不可逾越的边界。违反红线即视为交付不合格。 ### 绝对禁止 - ❌ **禁止交付缺少 `</svg>` 闭合标签的 SVG** —— 会导致校验失败与 PNG 导出异常。 - ❌ **禁止在未通过校验的情况下交付 PNG** —— 未校验的 PNG 可能整体空白或半图渲染。 - ❌ **禁止跳过风格令牌文件直接凭印象配色** —— 会产生风格漂移,颜色值与 `references/style-1-flat-icon.md` 等文件不一致。 - ❌ **禁止使用未加引号的 SVG 属性值** —— `fill=#9dd4c7` 属非法写法,必须写成 `fill="#9dd4c7"`。 - ❌ **禁止在同图使用超过 4 种箭头语义色** —— 超出后语义无法辨识,应合并相近类型。 - ❌ **禁止节点不经过 8px 网格对齐** —— 未对齐会导致节点错位、连线扭曲。 - ❌ **禁止第 3 次重试失败后继续循环** —— 必须停止并报告,不得空转。 - ❌ **禁止擅自改写用户给定的业务语义与术语** —— 节点文案只能取自用户描述,不得自造。 ### 明确边界 - ❌ 不负责生成非 SVG 格式的矢量图(PDF 矢量、EPS)。 - ❌ 不负责图外内容创作与文案撰写,图中文字只取自用户描述。 - ❌ 不处理需要实时数据绑定的动态图表,本技能输出静态 SVG。 - ❌ 不处理照片编辑、位图修图、手绘风格插画。 - ❌ 不处理三维渲染与物理仿真图。 - ❌ 不处理带动画或交互逻辑的图表(D3.js、Plotly、SMIL)。 ### 反模式与黑名单 - 🚫 一次性把整张复杂图写成未分块的单条超长命令(易触发截断)。 - 🚫 用 heredoc 写含大量引号的 SVG 却不做转义(易触发编码异常)。 - 🚫 先导 PNG 再补 SVG 自检(顺序颠倒,返工成本翻倍)。 - 🚫 把图例、标题、画布边距压到画布边缘 40px 以内。 - 🚫 在未确认用户业务术语前自行翻译或缩写节点名称。 ## 十四、交付与输出 - 默认输出到当前目录:`./[derived-name].svg` 与 `./[derived-name].png`。 - 指定路径用 `--out` 参数,例如 `--out out/arch.svg`;PNG 宽度用 `--width`,默认 1920px(2 倍图)。 - 交付时列出 SVG 与 PNG 的绝对路径、风格编号、画布尺寸与所用渲染后端。 - PNG 后端按 `rsvg-convert` → `cairosvg` → `inkscape` → ImageMagick 顺序回退,交付说明中写明实际后端。 - 批量自检与回归用 `bash scripts/test-all-styles.sh out/`,逐套风格出图并汇总校验结果。 ## 十五、资源清单 **参考文件(`references/`)** | 文件 | 内容 | |------|------| | `references/diagram-types.md` | 14 类图型速查表、ViewBox 与节点尺寸规范 | | `references/layout-rules-full.md` | 图型布局规则、UML 覆盖映射、形状词汇、箭头语义、布局原则、最佳实践(英文原文归档) | | `references/style-adaptation-matrix.md` | 七套风格总览与图型×风格适配矩阵 | | `references/style-1-flat-icon.md` 至 `references/style-7-openai.md` | 七套风格的精确颜色令牌、字体栈与 SVG 片段 | | `references/style-2-dark-terminal.md`、`references/style-3-blueprint.md` | 暗色与蓝图风格令牌 | | `references/svg-layout-best-practices.md` | 间距、连接点、正交路由、图层顺序通用规则 | | `references/failure-modes.md` | 失败模式完整清单与处置路径 | | `references/icons.md` | 常见产品与品牌图标画法 | **可执行脚本(`scripts/`)** | 脚本 | 用途 | 调用示例 | |------|------|---------| | `scripts/render_diagram.py` | JSON 规格 → SVG → PNG,内置 7 套风格令牌 | `python3 scripts/render_diagram.py --spec spec.json --out out/x.svg --style 3 --png` | | `scripts/check_svg.py` | 写入前五项自检 + XML 解析 + 中文字体检查 | `python3 scripts/check_svg.py out/x.svg --cjk` | | `scripts/generate-diagram.sh` | 生成、校验与导出的一体化 shell 入口 | `bash scripts/generate-diagram.sh -t architecture -s 1 -o out/arch.svg -w 2400` | | `scripts/validate-svg.sh` | SVG 语法与结构校验 | `bash scripts/validate-svg.sh out/x.svg` | | `scripts/test-all-styles.sh` | 七套风格批量出图回归测试 | `bash scripts/test-all-styles.sh out/` | | `scripts/README.md` | 脚本参数说明与用法汇总 | — |
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