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Locate, read, and cite exact Unreal Engine APIs in the on-disk engine source instead of guessing. Use when you need a real function signature, class hierarchy, UPROPERTY/UFUNCTION specifier, module name, or include path; when verifying that an API exists in UE 5.8; when resolving "which module do I add to Build.cs?"; or when an API changed between engine versions. Covers the full source tree layout (Runtime/Editor/ Developer/Plugins), the Public/Private/Classes folder convention, UHT-generated files, naming prefixes as navigation hints, IWYU include rules, and repeatable search patterns for finding any class, function, or type from first principles.

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소스 정보

저장소
kevinpbuckley/unreal-engine-skills
최근 소스 활동
2026년 8월 4일 15:34
감지된 SKILL.md 언어
영어
스타
28
포크
3

설치 방법

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