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创建或更新小说的大纲与情节线。当用户说"写大纲/规划剧情/排章节/理主线支线/管伏笔"时调用。管理 大纲/(总纲+分卷) 与 情节/(主线+支线+伏笔追踪) 目录, 把宏观结构与逐章节奏落到可核对的表格。本 skill 独占 大纲/ 与 情节/ 目录。
Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.
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创建或更新小说的大纲与情节线。当用户说"写大纲/规划剧情/排章节/理主线支线/管伏笔"时调用。管理 大纲/(总纲+分卷) 与 情节/(主线+支线+伏笔追踪) 目录, 把宏观结构与逐章节奏落到可核对的表格。本 skill 独占 大纲/ 与 情节/ 目录。
Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.
SOC 직업 분류 기준
planning 入口 + 单一真值源 (用户显式 /skein-plan 或被 skein-flow 委托)。新建 SKEIN task 做需求梳理: 判新旧 + create 登记 + 交互式 brainstorm + grill 硬门。产出 prd.md + design.md + 子任务/依赖 DAG 落 task.json。无参 = 停在 start 前 (只规划不执行); --continue = 返回工件路径供 flow 激活。硬约束: 未跑 grill / 未 subtask add 禁进 exec; design.md 仅 planning 阶段可写
两层规则记忆 (基于 .skein/spec)。planning 时 recall 召回相关规则、task finish 后 sediment 沉淀学习 + prune 自动精简过期/重复/断链规则。core 常驻硬规 + recall 按需召回, 经判定门自动写盘 (不逐次问用户)。产出 .skein/spec 下 core/recall 规则文件 + index。另支持空仓 bootstrap 播种规则基线、记忆大面积失效 (大重构/换栈) 时 reconstruct 可逆归档后按项目类型分型重建、maintain 手动体检 (超预算/stale/断链/重复/废弃)。硬约束: sediment+prune 异步 fire-and-forget 不阻塞 finish; core 只留硬约束
task check 阶段质量验证。exec 产物完成后、finish 前使用。派 skein-checker 跑 lint/type-check/tests/契约 + 一致性核查, 回传通过|失败|冲突报告。未过或检出冲突不放行 finish。验证与修复分离。
task exec 阶段执行编排调度门 + /skein-exec 闭环入口。作命令: 有入参→强制建 task 走闭环 (委托 skein-flow: plan→exec→check→finish, 不 inline); 无入参→驱动 .skein 既有 ready/active task 各走闭环。作 skill: 被 skein-flow exec 委托, main 按 depends_on DAG 为每个 subtask 选合适 agent 各执行 1 个, 改动落 task worktree。回传各 subtask 产物 / 需要 / 失败。硬约束: 并发上限 2、完成即派、main 禁亲改源码、载体单 subagent 不递归、异步等待 MUST 输出任务清单
task 收尾闭环门。check 全绿后使用 (被 skein-flow finish 委托, 或用户显式 "收尾/归档/闭环") — 派 skein-finisher 收尾勘察 (diff/subtask 核对/悬挂清单, 同步门) → skein finish (commit→merge→archive→销 worktree, 先闭环) → 异步 fire-and-forget 派 skein-specer 跑 sediment 判定门 + 自主写盘 (不阻塞 finish)
强制 task 闭环。复杂/多步/跨文件请求, 或用户显式要求把请求作为 SKEIN task 处理时使用 — 强推 plan→exec→check→finish 全流程, main 作调度器派 subagent 在 worktree 内执行, 禁 inline 直接做
| name | novelist-outline |
| description | 创建或更新小说的大纲与情节线。当用户说"写大纲/规划剧情/排章节/理主线支线/管伏笔"时调用。管理 大纲/(总纲+分卷) 与 情节/(主线+支线+伏笔追踪) 目录, 把宏观结构与逐章节奏落到可核对的表格。本 skill 独占 大纲/ 与 情节/ 目录。 |
| user-invocable | true |
| argument-hint | ["大纲范围"] |
| arguments | ["大纲范围"] |
把"整体走向"与"逐节推进"分层管理, 并显式追踪伏笔, 为编写与一致性检查提供路线图。
| 路径 | 内容 |
|---|---|
| 大纲/总纲.md | 核心冲突、三幕/分卷结构、结局走向 |
| 大纲/分卷.md | 每卷主题、起止章、卷末钩子 |
| 情节/主线.md | 主线节点 → 涉及章节 → 推进的核心冲突 |
| 情节/支线.md | 支线 → 涉及人物 → 涉及章节 → 与主线交汇点 |
| 情节/伏笔.md | 伏笔 → 埋设章 → 计划回收章 → 状态(未回收/已回收) |
AskUserQuestion 给五层选项, 确认后再进 step 2。AskUserQuestion 请用户裁定改总纲还是改新节点, 禁落盘冲突版本。references/outline-templates.md 的模板, 用表格落具体节点, 每节点关联到章节区间; 主线/支线标交汇点防脱节。novelist-write 逐章推进。novelist-design 引用: 核心设计阶段产出主线总纲。情节/伏笔.md、情节/主线.md 是 novelist-write(编写依据) 与 novelist-check(回收核对) 的共同输入。| 触发 | 一线修复 | 仍失败兜底 |
|---|---|---|
| 范围模糊 | AskUserQuestion 给五层选项 | 不明 → 默认从总纲入手 |
| 新规划与既定结局矛盾 | 标出请用户裁定改总纲还是改新节点 | 裁定前不落盘冲突版本 |
| 支线与主线脱节(无交汇) | 提示补交汇点或并为独立番外 | 用户坚持独立 → 标注「独立支线」 |
| 伏笔无计划回收章 | 追问预计回收点 | 暂不定 → 填「待定」, check 时高亮 |
| 伏笔已过计划回收章仍未标「已回收」 | 核实是否已回收: 是→改状态; 否→标「逾期」并提示补写 | novelist-check 也会捕获, 两处双保险 |
| # | 禁做 | 改为 |
|---|---|---|
| 1 | 大纲只有文字流水, 不关联章节 | 每节点关联章节区间, 用表格 |
| 2 | 埋伏笔不进 伏笔.md | 一律登记 + 填计划回收章 |
| 3 | 新规划与既定结局冲突却不标 | 主动对齐总纲, 请用户裁定 |
| 4 | 写到 章节/ 正文或 人物/ 目录 | 只写 大纲/ 与 情节/ |
被 novelist-design 引用产出主线; 伏笔/主线表供 write 与 check 共用; 与 character/worldview 目录互斥。