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vibe-firmware

Take embedded firmware for a small device (ESP32 / RP2040 / STM32 / nRF …) from a plain-language spec to a reproducible build that flashes and runs, driven by an AI coding agent. Use when bringing up a new board, adding a peripheral/driver, wiring a device to a network service, or shipping an update. Key facts this skill encodes: structure the firmware as LAYERED COMPONENTS, not one big main.c — a board-support layer (BSP) is the ONLY place pin numbers + low-level init live and exposes a typed API (i2c bus, PMIC/battery, buttons) so nothing else touches a raw GPIO; ONE COMPONENT PER DOMAIN (display/ui, audio, connectivity…) each with a single public header as its only surface; and a THIN main that wires them via callbacks + a FreeRTOS event queue + a small state machine. Build in a PINNED toolchain (a Docker image / locked SDK) so it's bit-for-bit reproducible; keep board/pin config as CODE (the BSP header) mirroring the PCB net map; ship dual-slot OTA from day one and NEVER publish an update without a real-h

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소스 정보

저장소
luckiday/vibe-hardware
최근 소스 활동
2026년 6월 22일 11:58
감지된 SKILL.md 언어
영어
스타
5
포크
2

설치 방법

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