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Ling

Ling에는 MisonL에서 수집한 skills 51개가 있으며, 저장소 수준 직업 범위와 사이트 내 skill 상세 페이지를 제공합니다.

수집된 skills
51
Stars
8
업데이트
2026-03-13
Forks
0
직업 범위
직업 카테고리 12개 · 100% 분류됨
저장소 탐색

이 저장소의 skills

clean-code
소프트웨어 개발자

务实的编码标准—— 简洁、直接、不做过度设计、不写无用注释(Pragmatic coding standards)

2026-03-13
performance-profiling
소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터

性能分析原则。测量、分析与优化技术。

2026-03-13
api-patterns
소프트웨어 개발자

API design principles and decision-making(API 设计原则与决策逻辑)。REST vs GraphQL vs tRPC selection(选择)、response formats(响应格式)、versioning(版本控制)、pagination(分页)。

2026-03-13
app-builder
소프트웨어 개발자

App Builder(应用构建编排器)主编排器。根据自然语言请求创建全栈应用,确定项目类型、选择技术栈并协调智能体。

2026-03-13
templates
소프트웨어 개발자

Project scaffolding templates(项目脚手架模板)。用于从零创建新项目。包含 12 个技术栈模板。

2026-03-13
architecture
소프트웨어 개발자

Architectural decision-making framework(架构决策框架)。Requirements analysis(需求分析)、trade-off evaluation(权衡评估)、ADR documentation(架构决策记录)。Use when making architecture decisions or analyzing system design(用于架构决策与系统设计分析)。

2026-03-13
behavioral-modes
소프트웨어 개발자

AI(人工智能)运行模式(BRAINSTORM、IMPLEMENT、DEBUG、REVIEW、TEACH、SHIP、ORCHESTRATE)。用于根据任务类型自动调整 AI 行为逻辑。

2026-03-13
brainstorming
프로젝트 관리 전문가

Socratic questioning protocol(苏格拉底式提问协议)与用户沟通准则。对于复杂请求、新功能或不明确的需求为 MANDATORY(强制要求)。包含进度汇报与错误处理。

2026-03-13
code-review-checklist
소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터

代码审查指南。涵盖代码质量、安全性及最佳实践。

2026-03-13
database-design
데이터베이스 아키텍트

数据库设计原则与决策(Database design)。包含模式设计、索引策略、ORM 选择与 Serverless 数据库。

2026-03-13
deployment-procedures
네트워크·컴퓨터 시스템 관리자

生产环境部署原则与决策(Deployment procedures)。安全部署工作流、回滚策略与验证。强调思考而非背脚本。

2026-03-13
documentation-templates
기술 작가

文档模板与结构指南(Documentation templates)。README、API 文档、代码注释与 AI 友好型文档。

2026-03-13
frontend-design
웹·디지털 인터페이스 디자이너

Web UI(网页界面)的设计思维与决策。用于设计组件、布局、配色、字体或打造美观界面。教授原则而非固定值。

2026-03-13
2d-games
소프트웨어 개발자

2D 游戏开发原则。Sprite(精灵)、Tilemap(瓦片地图)、物理、摄像机。

2026-03-13
3d-games
소프트웨어 개발자

3D 游戏开发原则。渲染(Rendering)、着色器(Shader)、物理(Physics)、相机(Camera)。

2026-03-13
game-art
특수 효과 아티스트 및 애니메이터

游戏美术原则。视觉风格选择、资产管线、动画流程。

2026-03-13
game-audio
음향 기술자

游戏音频原则。声音设计、音乐集成、自适应音频系统。

2026-03-13
game-design
특수 효과 아티스트 및 애니메이터

游戏设计原则。GDD 结构、平衡性、玩家心理、进度设计。

2026-03-13
mobile-games
소프트웨어 개발자

移动游戏开发原则。触摸输入、电池、性能、应用商店要求。

2026-03-13
multiplayer
소프트웨어 개발자

多人游戏开发原则。架构、网络、同步。

2026-03-13
pc-games
소프트웨어 개발자

PC 与主机游戏开发原则。引擎选择、平台特性、优化策略。

2026-03-13
game-development
소프트웨어 개발자

游戏开发编排器。根据项目需求路由到特定平台技能。

2026-03-13
vr-ar
소프트웨어 개발자

VR/AR 开发原则。舒适度、交互、性能要求。

2026-03-13
web-games
소프트웨어 개발자

Web 浏览器游戏开发原则。框架选择、WebGPU、优化、PWA。

2026-03-13
geo-fundamentals
시장조사 분석가·마케팅 전문가

针对 AI 搜索引擎(ChatGPT、Claude、Perplexity)的生成式引擎优化。

2026-03-13
i18n-localization
웹 개발자

国际化与本地化模式。包含硬编码字符串检测、翻译管理、语言文件与 RTL 支持。

2026-03-13
intelligent-routing
소프트웨어 개발자

自动 Agent 选择与智能任务路由。分析用户请求并自动选择最合适的专家 Agent,无需用户显式提及。

2026-03-13
mcp-builder
소프트웨어 개발자

MCP(Model Context Protocol)服务器构建原则。工具设计、资源模式与最佳实践。

2026-03-13
mobile-design
웹 개발자

面向 iOS 与 Android 的移动优先设计思维与决策方法。触控交互、性能模式与平台规范。强调原则,不给固定模板。适用于 React Native、Flutter 或原生移动应用开发。

2026-03-13
nextjs-react-expert
웹 개발자

来自 Vercel Engineering 的 React 与 Next.js 性能优化规则。适用于构建组件、优化性能、消除瀑布式请求(waterfalls)、缩减 bundle、性能代码审查与服务端/客户端优化实现。

2026-03-13
nodejs-best-practices
소프트웨어 개발자

Node.js 开发原则与决策方法。覆盖框架选型、异步模式、安全与架构设计。强调思考,而非照抄。

2026-03-13
parallel-agents
소프트웨어 개발자

多智能体(Multi-agent)编排模式。当多个独立任务需要不同领域的专业知识,或需要多视角的综合分析时使用。

2026-03-13
plan-writing
프로젝트 관리 전문가

结构化任务规划能力。强调清晰拆解、依赖关系与可验证标准。适用于功能实现、重构与多步骤工作。

2026-03-13
powershell-windows
네트워크·컴퓨터 시스템 관리자

PowerShell(任务自动化和配置管理框架)Windows 模式。包含关键陷阱、运算符语法(Operator Syntax)和错误处理。

2026-03-13
python-patterns
소프트웨어 개발자

Python(编程语言)开发原则与决策方法。覆盖框架选型、异步模式、类型标注与项目结构。强调思考而非照抄。

2026-03-13
red-team-tactics
정보 보안 분석가

基于 MITRE ATT&CK 的红队战术原理。涵盖攻击阶段、检测规避与报告。

2026-03-13
seo-fundamentals
시장조사 분석가·마케팅 전문가

SEO 基础、E-E-A-T、核心 Web 指标(Core Web Vitals)以及 Google 算法原理。

2026-03-13
server-management
네트워크·컴퓨터 시스템 관리자

服务器管理原则与决策方法。涵盖进程管理、监控策略与扩缩容判断。强调思维方式,而非死记命令。

2026-03-13
systematic-debugging
소프트웨어 개발자

4 阶段系统化调试方法,包含根因分析与基于证据的验证。用于调试复杂问题。

2026-03-13
tailwind-patterns
웹 개발자

Tailwind CSS v4 原则。CSS-first 配置、容器查询、现代化模式与 Design Token(设计令牌)架构。

2026-03-13
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