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funpack-project

스타0
포크0
업데이트2026년 6월 25일 22:43

How to lay out and configure a funpack game project — the enforced directory tree, the `.fcfg` config layer (project/entrypoints/builds/tags), directory-derived modules, the schema/seam/behavior module split, derived capabilities, and packages/dependencies. Use when scaffolding a new project, fixing a project-structure error, wiring an entrypoint, registering a @gtag, or adding a dependency. Triggers on "funpack project", "funpack_configs", ".fcfg", "entrypoints", "tags.fcfg", "builds.fcfg", "project layout/structure", "funpack module", "funpack package/dependency", "scaffold a funpack game". Also matches setup goals phrased without funpack terms — "how do I start a new game", "where does this file go", "how do I add a sprite or level or asset", "my game won't build because of its structure", "how do I add a dependency".

설치

Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.

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