소스 정보
- 저장소
- OmniStormX/SmartNPC
- 최근 소스 활동
- 2026년 6월 17일 13:42
- 감지된 SKILL.md 언어
- 중국어
- 스타
- 4
- 포크
- 0
설치 방법
기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.
소스 파일 검토
설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.
메뉴
기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.
설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.
Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.
직접 명령은 검토 Prompt를 거치지 않습니다. 실행하기 전에 소스를 확인하세요.
npx skills add https://github.com/OmniStormX/SmartNPC --skill smartnpc-farm-cleanup명령은 한 줄로 유지됩니다. 복사하기 전에 가로로 스크롤해 전체 내용을 확인하세요.
로컬 사본을 원하시나요? SkillsMP에서 현재 제공할 수 있는 파일을 다운로드하세요.
Use when implementing a new NPC action — the full cross-layer workflow from MCP tool to C# handler to FollowSystem state to debug command. Also use when an action silently fails on vanilla NPCs.
农场日常养护——巡视浇水、补种、清理杂物。{{NPC_NAME}} 维护已有农田,不做开垦或收获。
傍晚收尾——最后一轮收割成熟作物、补种空地、存箱入库。{{NPC_NAME}} 为当天农场工作画上句号。
SOC 직업 분류 기준
SKILL.md 표시 중
| name | smartnpc-farm-cleanup |
| description | 农场周边清理——清除杂物、砍树碎石、捡采集物。{{NPC_NAME}} 打扫农场及周边区域。 |
| version | 0.1.0 |
| author | SmartNPC Project |
| license | MIT |
| metadata | {"npc":{"[object Object]":null},"hermes":{"tags":["SmartNPC","farm","cleanup","workflow"]}} |
清除农场及周边的杂物(杂草、树枝、石头),砍树砸石,捡采集物。这是清理轮——不做任何耕种操作。
npc_inspect_object(what="farm_actions", radius=<inspect_radius>)
inspect_radius 从 workflow args 取,默认 30。clear / break / forage,每个有 count + bbox。条件:clear.count > 0
工具:npc_clear_debris(x1=clear.bbox.x1, y1=clear.bbox.y1, x2=clear.bbox.x2, y2=clear.bbox.y2)
条件:break.count > 0
工具:npc_break_resource(what="all", x1=break.bbox.x1, y1=break.bbox.y1, x2=break.bbox.x2, y2=break.bbox.y2)
what="all" 覆盖所有类型。count == 0 跳过此步。条件:forage.count > 0
工具:npc_forage_collect(x1=forage.bbox.x1, y1=forage.bbox.y1, x2=forage.bbox.x2, y2=forage.bbox.y2)
npc_deposit_items(auto_find=true)
npc_show_text_bubble(text="[清理干净了]")
npc_water_crops——这是养护轮的事npc_till_soil——这是开垦轮的事npc_plant_seeds——这是养护/开垦轮的事npc_harvest_crops——这是收获轮的事chat_say——玩家没跟你说话| 参数 | 来源 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
inspect_radius | workflow args | 30 | 巡视半径 |
| 特质 | 影响 |
|---|---|
| 勤奋 | 更大半径(+5),三个动作全做 |
| 随性 | 更小半径(-3),可能跳过 break_resource |
| 有条理 | 一定先 clear 再 break,次序不可乱 |
性格不改变序列顺序,只影响半径大小和是否跳过 break_resource。