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video-pronostic

Utiliser quand l'utilisateur ou une routine veut générer une vidéo de pronostic, un clip de score exact, une vidéo de match PronoClip, ou tout visuel vidéo football à partir d'un pronostic. Déclencher aussi sur "clip", "vidéo du match", "génère la vidéo X-Y".

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소스 정보

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PrendsTaPart/PRONOCLIP
최근 소스 활동
2026년 7월 10일 14:05
감지된 SKILL.md 언어
프랑스어
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포크
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설치 방법

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video-pronostic
description
Utiliser quand l'utilisateur ou une routine veut générer une vidéo de pronostic, un clip de score exact, une vidéo de match PronoClip, ou tout visuel vidéo football à partir d'un pronostic. Déclencher aussi sur "clip", "vidéo du match", "génère la vidéo X-Y".
# Vidéo de pronostic PronoClip (score exact) Génère une vidéo courte (5–15 s) de pronostic football « score exact » : composition HTML animée, rendue **en local** avec le CLI HyperFrames, prête à publier sur TikTok/Reels. Suivre les étapes dans l'ordre. Ne jamais sauter l'étape 0 ni la section **Garde-fous**. ## Étape 0 — Références obligatoires 1. **Charger** (Read) avant toute production : - `${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/reference/directives-legales.md` — règles légales bloquantes ; - `${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/reference/charte-pronoclip.md` — charte graphique et ton PronoClip. 2. **Invoquer les skills HyperFrames officiels** : - `/hyperframes` — authoring de la composition HTML ; - `/hyperframes-cli` — boucle de dev (preview / lint / render) ; - si un adaptateur d'animation est utilisé : `/gsap` ou `/css-animations` ; - si narration TTS ou musique : `/hyperframes-media`. 3. Si ces skills ne sont pas installés : ```bash npx skills add heygen-com/hyperframes ``` ## Étape 1 — Entrées requises (refuser si incomplet) Vérifier que TOUTES les entrées obligatoires sont fournies ; sinon, **refuser de générer** et demander les informations manquantes. | Entrée | Statut | Valeurs | |---|---|---| | Équipe domicile | **Obligatoire** | ex. « PSG » | | Équipe extérieur | **Obligatoire** | ex. « Real Madrid » | | Score pronostiqué | **Obligatoire** | ex. `2-1` | | Compétition | **Obligatoire** | ex. « Ligue des Champions » | | Date/heure du match | **Obligatoire** | ex. « 12/07 21:00 » | | Pseudo à afficher | Optionnel | affiché sur le carton final | | Style graphique | Optionnel | `réaliste-stylisé`, `cartoon`, `néon`, `rétro` — **défaut : `style_defaut` de `./pronoclip-data/config.json`** (`néon` à l'installation, cohérent avec la charte PronoClip) | | Format | Optionnel | `9:16` (**défaut**, TikTok/Reels), `1:1`, `16:9` | | Durée | Optionnel | 5 à 15 s | ## Étape 2 — Composition : pipeline enrichi (mode standard) Mode par défaut (`mode_routine: "standard"` dans `config.json`) : a. **Invoquer le skill `sequences-match`** → 3–5 plans de match animés (nombre : `sequences_par_video` de `config.json`) ; b. **Invoquer le skill `audio-narration`** → VO + BGM + captions karaoké ; c. **Assembler** dans `${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/reference/template-composition.html` : | Scène | Fenêtre | Assemblage | |---|---|---| | 1. Intro | 0–2 s | plan AMBIANCE animé | | 2. Équipes | 2–5 s | plan FACE-À-FACE animé, noms d'équipes par-dessus | | 3. Score | 5–9 s | le **compteur de score animé reste par-dessus** le plan ACTION | | 4. Carton final | 9–12 s | carton « Pronostic de @pseudo — PronoClip » + CTA **sur** le plan TIFO/CÉLÉBRATION | Textes à l'écran (tous obligatoires) : noms des équipes, score pronostiqué, compétition, mention **« Pronostic — contenu généré par IA »** (obligation de transparence du cahier des charges PronoClip). Les couleurs des équipes sont passées en **variables CSS** (`--color-home`, `--color-away`, …) — jamais en dur dans les scènes. d. **Contrôles puis rendu** : voir Étape 3 (`lint` + `validate` + `animation-map`, puis render local). ### Mode `--light` (fallback rapide) La composition « texte + formes » d'origine — le template seul, sans images `sequences-match` ni audio `audio-narration` : intro ambiance en formes CSS, maillots en aplats, compteur, carton final. À utiliser pour **les tests** et **les jours à 10 matchs**. Activation : flag `--light` en session, ou `mode_routine: "light"` dans `config.json`. ## Étape 3 — Contrôles et rendu local (CLI HyperFrames) Rappel : le repo HyperFrames utilise **bun, jamais pnpm**. 1. `hyperframes preview` — itérer sur la composition jusqu'à validation ; 2. `hyperframes lint` **ET** `hyperframes validate` — les deux doivent passer avant tout rendu ; 3. `animation-map` (mode standard) — corriger tout flag `offscreen`, `collision`, `paced-fast` ; 4. `hyperframes render` — produit le MP4 dans `./pronoclip-output/`. Nommage du fichier de sortie : ``` {date}_{equipeA}-vs-{equipeB}_{score}_{style}.mp4 # ex. 2026-07-12_psg-vs-real_2-1_neon.mp4 ``` ## Étape 4 — Log Après chaque rendu (succès ou échec), **append** une ligne dans `./pronoclip-logs/YYYY-MM-DD.md` : ```markdown - [HH:MM] Vidéo générée : PSG vs Real 2-1 (néon, 9:16) — OK — ~Xmin ``` Ces logs alimentent les dailies RapidoRH (phase Report du workflow). ## Garde-fous - **JAMAIS de logos de clubs, d'emblèmes de compétitions, ni de visages de joueurs identifiables.** Utiliser uniquement : silhouettes, avatars génériques, maillots aux couleurs des équipes (point de vigilance légale PronoClip — détail dans `reference/directives-legales.md`). - **Toujours** la mention « généré par IA » visible à l'écran. - **Fallback MCP HyperFrames** (`compose` → `render_video`) uniquement sur **demande explicite** de l'utilisateur : - annoncer clairement que `render_video` est **PAYANT** ; - attendre un **OUI explicite** avant l'appel — jamais dans une routine automatisée ; - respecter `retry_after_seconds` lors des polls de statut (`get_render_status`).
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