| name | editorial-visual-storytelling |
| description | Use before generating covers, article illustrations, infographics, architecture diagrams, or knowledge comics for Chinese public-account articles. Trigger whenever visual assets feel too diagrammatic, too AI-polished, emotionally empty, overloaded with labels/arrows, or when the user asks for 漫画文案、配图文案、视觉叙事、 封面概念、架构图内容设计、信息图脚本、知识漫画分镜、头像角色讲解图. Produces the visual editorial brief and exact on-image copy that downstream Baoyu rendering skills must follow.
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Editorial Visual Storytelling
先编辑视觉内容与视觉文案,再选择渲染工具。这个技能不生图;它独立负责决定一张图为什么存在、读者先感到什么、画面里允许出现哪些文字、使用哪种视觉形式,以及由哪个渲染技能执行。
When To Use
- 公众号正文已经成形,准备进入封面、配图或排版阶段。
- 漫画、信息图、架构图看起来像文章结构的机械翻译。
- 图片逻辑很完整,却没有人物、材料、场景或情绪。
- 用户要求设计封面文案、画内短句、分镜、图注或视觉节奏。
- 同一篇文章需要多种视觉形式,但必须像同一个编辑团队做的。
Core Rule
一张图只承担一个读者任务。先找人和材料发生了什么,再决定要不要画结构。
如果一张图的唯一价值是把正文重新装进方框和箭头,默认不生成。视觉不负责证明文章“有逻辑”,而负责提供证据、关系、场景、停顿或感受。
默认公众号角色
启航头像是本公众号生成型视觉的默认身份资产,不需要用户在每篇任务中重复指定。进入封面、概念插图、知识漫画或单幅知识漫画解释图生产前,必须加载 references/qihang-avatar-explainer-system.md,并把 assets/qihang-avatar-character.jpg 作为角色身份与配色参考。
以下情况不强行加入角色:转载原图、研究截图、产品界面、论文图表和其他需要忠实复用的证据;纯数据图或专业架构图若加入人物会降低可读性,也可以只沿用配色与编辑感。用户明确指定其他角色或要求无人画面时,以用户要求为准。
How To Apply
1. 读取语义源
接受正文、段落、定稿 Markdown 或完整项目包。完整项目优先读取编辑判断、定稿正文、研究截图和视觉规范;单图任务不强迫补齐整套文件。本技能不得改写观点。
2. 写视觉编辑判断
先回答:
- 读者读完这篇文章后,最可能留下哪一种具体感受?
- 哪个动作、物件、人物选择或真实证据能承载这种感受?
- 哪些内容必须精确看懂,哪些内容只需要被感到?
- 哪些段落不需要图?
3. 设计视觉文案
运行 references/visual-copy-desk.md:从事实、动作和语境出发写 2–3 个候选,经过“离开图片是否仍成立”“是否复述画面”“朗读是否像人话”“单个文本是否不超过 10 字”四项检查后,才确定 Exact text。
4. 选择资产形式与渲染 Owner
加载 references/asset-form-selection.md。本技能拥有以下判断权:
- 这个位置是否需要图。
- 复用证据图,还是生成插图、信息图、架构图或知识漫画。
- 一张图的复杂度和画内文字上限。
- 由哪个下游 Baoyu 技能渲染。
这些判断不得放在 workflow chain 或下游渲染技能中。
5. 生成可交接 brief
多图文章生成 05.5-visual-plan.md;单图任务生成独立 brief。至少包含:
Audience
Article atmosphere
Visual thesis
Shared visual system
Asset budget
- 逐资产表:
ID、插入位置、Viewer job、Human/material anchor、Scene fact、Copy role、候选文案、Exact text、图外 caption、最终形式、渲染 Owner、复杂度上限、来源、禁用表达和目标路径。
完整契约见 references/visual-copy-contract.md。
6. 按形式完成内容设计
- 封面:标题承担识别,画面承担情绪;不要把摘要、结论和结构同时塞进封面。
- 概念插图:优先人物动作、材料状态和真实物件;不要把抽象名词拟成流程图。
- 信息图:只在读者确实需要同时比较、总览或记忆多个信息时使用。
- 架构图:先写一句自然语言问题,再选择一个抽象层级;公众号默认只保留一条主路径。
- 知识漫画:分镜必须包含动作、阻力或关系变化;不能只是四个会说结论的方框。
- 单幅知识漫画解释图:当读者需要看懂一段逻辑、但架构图过冷或概念插画过虚时,使用“中央逻辑视觉 + 侧边讲解角色”。中央视觉负责关系,角色负责指出阅读入口;不能退化成角色站在流程图旁念结论。
关系图与数据图先读 references/structured-visual-grammar.md。递进、流程、循环、层次、对比和矩阵是关系语法,不是六种必须都画的模板;精确数据图必须保留来源、单位、口径和逐字数值。
启航头像角色按“默认公众号角色”自动加载,不需要 plan 或用户再次声明。头像不是泛化风格图:人物、透明眼镜、深蓝乱发和黑色小动物伙伴共同构成可识别角色,不得擅自替换成通用职场人物。逐资产 plan 仍必须写明角色在该图执行什么动作;不能因为角色默认存在,就省略 Character anchor。
具体规则见 references/comic-copy.md 与 references/diagram-clarity.md。
7. 运行视觉 AI-Flavor Filter
加载 references/visual-ai-flavor-filter.md。发现以下问题就回到 Step 2:
- 每个概念都被装进框。
- 每张图都有对称的三步或五步闭环。
- 漫画逐格完成“问题—分析—顿悟—结论”。
- 画内文字在解释画面已经画出的内容。
- 风格只剩统一配色,没有人类动作、取舍或材料痕迹。
8. Handoff
把 05.5-visual-plan.md 直接交给其中指定的渲染 Owner。下游 Owner 可以调整构图,但不得擅自新增论点、画内文案、资产形式或目标路径;需要改变 Viewer job、Copy role、Exact text 或 Owner 时必须退回本技能更新 plan。
何时不该用
- 原始截图、论文图、转载原图或数据证据只需忠实复用时,不做风格化改写。
- 用户只要单独生成一张已经给出完整视觉说明的图片时,可直接调用对应 Baoyu 技能。
- 技术团队需要完整系统文档时,用专业架构建模流程;本技能只负责公众号阅读场景。
References
references/visual-copy-contract.md - 05.5-visual-plan.md 与逐资产文案契约。
references/visual-copy-desk.md - 封面、图注、节点、旁白与对白的独立文案审校。
references/asset-form-selection.md - 是否配图、选择何种资产及渲染 Owner 的领域判断。
references/comic-copy.md - 让知识漫画具有人物、动作、停顿和真实材料感。
references/qihang-avatar-explainer-system.md - 启航头像角色与单幅知识漫画解释图的固定视觉语法。
references/diagram-clarity.md - 面向移动端阅读的低复杂度架构图规则。
references/structured-visual-grammar.md - 数据图、关系图、漫画解释图的输入契约与六类关系语法。
references/visual-ai-flavor-filter.md - 信息图、架构图和漫画的 AI 味检查。
references/source-notes.md - GitHub 开源来源、提炼范围与许可证边界。
完成标准
- 完成本 Skill 正文中 Mode、Output、Handoff 或最终交付步骤声明的全部适用产物,不因它处在较大任务中而缩减。
- 执行正文已有的检查清单、视觉检查、平台兼容检查或事实检查;不适用项说明理由,失败项先在本 Skill 内返工。
- 返回用户可直接使用或交给下一个完整 Skill 的独立产物,并明确仍需用户授权的外部写入。