Skip to main content
ray-project
GitHub 제작자 프로필

ray-project

1개 GitHub 저장소에서 수집된 7개 skills를 저장소 단위로 보여줍니다.

수집된 skills
7
저장소
1
업데이트
2026년 8월 24일
저장소 지도

skills가 있는 위치

수집된 skill 수가 많은 주요 저장소와 이 제작자 카탈로그 내 비중, 직업 분포를 보여줍니다.

저장소 탐색

저장소와 대표 skills

fetch-buildkite-logs
미분류

Fetch Buildkite CI job logs, and a job's artifacts when the logs are not enough, from a Buildkite build URL or build number, then summarize the failures

2026년 8월 24일
sphinx-fix
소프트웨어 개발자

Diagnose a failing Ray Sphinx / Read the Docs documentation build. Parses the Sphinx warning stream (an RtD build log, a local build, or pasted text), classifies each warning against a rules table, and proposes the canonical fix in severity-tier order.…

2026년 8월 19일
ray-soft-wrap
소프트웨어 개발자

Soft-wrap (unwrap) hard-wrapped prose in Markdown/MyST files in the ray-project/ray repo so each paragraph and list item is one line, with deterministic content-invariant, render-equality, and idempotency checks. Use when asked to soft-wrap, unwrap, or reflow…

2026년 8월 14일
rst-to-myst
소프트웨어 개발자

Convert Ray documentation pages from reStructuredText (.rst) to MyST Markdown (.md). Use when migrating existing files under doc/source/ to MyST, finishing a partial MyST migration of a directory, or when asked to convert/migrate a doc page to markdown.…

2026년 8월 14일
ray-dependencies
소프트웨어 개발자

Manage Python dependencies in Ray — add/remove/upgrade packages, work with raydepsets lock files, debug dependency conflicts, and regenerate compiled requirements. Covers `python/requirements*`, `python/requirements/**`, `python/deplocks/**`, and…

2026년 7월 29일
lint
소프트웨어 개발자

Run linting and formatting checks on Ray code

2026년 6월 22일
rebuild
소프트웨어 개발자

Rebuild Ray from source — determines the right build mode based on what changed

2026년 6월 22일
저장소 1개 중 1개 표시
모든 저장소를 표시했습니다