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godot-remote-executor

Execute GDScript code on a running Godot editor or game runtime via the Hastur broker-server HTTP API. Use this skill whenever the user wants to manipulate a Godot editor or running game remotely — creating/modifying scenes, adjusting node properties, running editor operations, inspecting project state, querying live game runtime state (scene tree, physics, FPS, input, variables), or any task that requires interacting with a live Godot instance. The broker-server supports two executor types: "editor" (the editor plugin) and "game" (a GameExecutor autoload running in the game process). Target the game runtime by specifying `type: "game"` in execute requests. Trigger this skill when the user mentions Godot, Godot editor, GDScript execution, scene manipulation, node operations, game runtime inspection, live game state, or any task involving controlling a Godot project remotely, even if they don't explicitly mention "broker" or "remote execution." Also use when the user asks to inspect, query, or modify anything

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소스 정보

저장소
rayxuln/hastur-operation-plugin
최근 소스 활동
2026년 4월 11일 03:22
감지된 SKILL.md 언어
영어
스타
239
포크
30

설치 방법

기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.

소스 파일 검토

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