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ibeia-skills

ibeia-skills에는 renatoasse에서 수집한 skills 4개가 있으며, 저장소 수준 직업 범위와 사이트 내 skill 상세 페이지를 제공합니다.

수집된 skills
4
Stars
15
업데이트
2026-07-20
Forks
4
직업 범위
직업 카테고리 2개 · 100% 분류됨
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이 저장소의 skills

michelangelo
웹·디지털 인터페이스 디자이너

Transforma uma UI existente numa versão muito mais bonita e profissional, com um detector determinístico que mede o render real (Playwright) e trava a entrega por número — não por gosto. Use quando o pedido for "deixa essa UI bonita/profissional", "redesenha essa tela", "audita o design", "melhora o design system", ou "michelangelo". Layout-only — nunca gera ou revisa copy.

2026-07-20
dont-make-me-think
웹·디지털 인터페이스 디자이너

Use when auditing and rebuilding the UX of an existing flow, screen, or journey — "why is this confusing?", "simplify this flow/journey", "make it more intuitive/obvious/game-like", "users don't know what to do next", reduce steps or friction, fix onboarding, empty states, or unclear next actions. NOT for pure visual styling (colors, typography, "make it prettier" → impeccable/frontend-design), NOT for deep gamification systems (XP, levels, quests, reward economies → gamification skill), NOT for backend-only work with no UI surface.

2026-07-11
gamification
웹·디지털 인터페이스 디자이너

Use when designing a deep engagement or progression system — XP, levels, progression curves, quests, missions, streaks, points and reward economies, badges, achievements, variable rewards, leaderboards, seasons/events, or applying Octalysis to shape a target behavior; "gamify this app", "add XP/levels", "design a progression system", "make it more engaging/sticky", "improve retention with mechanics". NOT for pure UX clarity/friction ("why is this confusing?", "simplify this flow", "users don't know what to do next" → dont-make-me-think skill), NOT for pure visual styling (colors, typography, "make it prettier" → impeccable/frontend-design), NOT for backend-only work with no user-facing engagement surface.

2026-07-11
loop-goal
소프트웨어 개발자

Use quando o usuário quer um prompt PRONTO de `/loop` pra rodar uma ação longa e repetitiva até atingir um resultado mensurável, e depois parar sozinho. A skill é um gerador de prompt (não dispara o loop, não orquestra) - entrevista o que falta, força o goal a virar mensurável, escolhe entre loop auto-ritmado (até qualidade/conclusão) ou loop de intervalo (vigiar estado externo), embute verificação independente e condições de parada explícitas (vitória, desistência, teto), e entrega o bloco `/loop ...` pra colar. Triggers - "/loop-goal", "monta um loop pra rodar até X", "prompt de loop com goal", "loop até atingir <métrica>", "quero um /loop que pare quando <condição>", "loop até ficar 9/10". NÃO usar pra agendar cron na nuvem (isso é /schedule), nem pra disparar/orquestrar o loop (a skill só produz o texto).

2026-07-11