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systemless-player
systemless-player에는 revfactory에서 수집한 skills 10개가 있으며, 저장소 수준 직업 범위와 사이트 내 skill 상세 페이지를 제공합니다.
이 저장소의 skills
codex의 image-to-image 기능으로 기존 컷 이미지에 손그림 말풍선·효과음을 직접 박아 진짜 웹툰 스타일 임팩트를 만드는 스킬. shout·큰 SFX·강조 dialogue만 처리하는 하이브리드 분담. CSS 말풍선의 어색함을 넘어설 때 반드시 사용. bubble-artist 에이전트가 호출한다.
한국 웹툰 스타일의 풍부한 대사를 작성하는 스킬. shot_list의 빈약한 텍스트 메타를 6가지 텍스트 타입(대사·생각·외침·속삭임·내레이션·효과음)으로 풍성하게 채워 shot_list_enriched.json을 만든다. 회차 추가 작성·기존 회차 대사 보강·대사 부족 피드백·웹툰 풍부화 요청 시 반드시 사용. dialogue-writer 에이전트가 호출한다.
시즌 전체 회차의 서사 흐름을 진단하고 빠진 장면·약한 인과·일관성 깨짐을 식별하여 보완 컷을 처방하는 스킬. 회차 추가·기존 회차 보완·서사 검증·연결성 점검 요청 시 반드시 사용. narrative-doctor 에이전트가 호출한다.
생성된 컷 이미지와 shot_list의 텍스트 메타를 결합하여 마우스/터치 스크롤로 읽을 수 있는 단일 세로 스크롤 웹툰 HTML 페이지(index.html)를 만드는 스킬. 말풍선·내레이션·시스템 UI·글리치를 모두 HTML/CSS로 오버레이한다. panel-assembler 에이전트가 호출한다.
systemless-player 시나리오를 토대로 세로 스크롤 웹툰을 회차 단위로 제작하는 오케스트레이터 스킬. 8인 전문가 팀(character-designer / scene-director / dialogue-writer / narrative-doctor / image-prompt-engineer / image-generator / panel-assembler / consistency-qa)을 조율하여 캐릭터 일관성 보장된 마우스 스크롤 가능한 HTML 웹툰을 출력한다. 트리거 - "웹툰 그려줘", "1화 그려줘", "에피소드 N 제작", "시즌 1 시작", "캐릭터 시트 만들어줘", "다시 그려줘", "재실행", "수정", "보완", "대사 보강", "대사 추가", "장면 추가", "서사 보완", "갭 채우기", "연결성 점검", "{회차}의 {특정 컷}만 다시", "이전 결과 기반으로 개선", "다음 화 작업" 등 시스템리스 플레이어 웹툰 제작 관련 모든 요청에 사용. 단, 시나리오/줄거리 자체를 새로 쓰는 것은 이 스킬의 범위가 아니다.
웹툰 캐릭터의 시각 레퍼런스 시트(외형 JSON + 정면/측면/표정/포즈 이미지)를 만들어 시즌 내내 캐릭터 일관성을 보장하는 스킬. 새 캐릭터 셋업, 기존 캐릭터 외형 변형(예: 부상으로 의상·신체 변화) 추가, 시트 갱신이 필요할 때 사용. character-designer 에이전트가 호출한다.
생성된 웹툰 이미지·HTML 페이지를 캐릭터 시트·스타일 바이블·컷 리스트와 교차 비교하여 일관성 위반을 잡아내는 QA 스킬. 캐릭터 외형 드리프트, 시그니처 누락, 색 위반, 스크롤 호흡 깨짐, 텍스트 불일치 4축으로 검수한다. consistency-qa 에이전트가 호출한다.
prompts.json을 받아 codex-image의 5장 병렬 배치 기능으로 회차 컷 이미지를 실제로 생성하는 스킬. 시드 그룹 단위 묶음과 실패 재시도, 메타 기록을 처리한다. image-generator 에이전트가 호출한다.
shot_list.json의 각 컷을 캐릭터 일관성이 보장된 영문 이미지 생성 프롬프트(prompts.json)로 변환하는 스킬. 캐릭터 시트의 prompt_block을 그대로 복붙하여 회차 간 외형 드리프트를 방지한다. image-prompt-engineer 에이전트가 호출한다.
한 회차의 시놉시스를 받아 세로 스크롤 웹툰의 컷 리스트(shot_list.json)로 분해하는 스킬. 시각 시그니처 의무 출현, 스크롤 호흡 분배, 임팩트 컷 배치, 침묵 컷 삽입을 모두 처리한다. scene-director 에이전트가 호출한다.