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async-layer-sync-lag-debugging

스타0
포크0
업데이트2026년 6월 7일 09:03

Use when a secondary render layer that updates on an asynchronous or coalesced/throttled commit path (compositor blur/mask region, low-frequency mirror/shadow copy, polish-cycle-driven geometry) visibly lags, stutters, overflows, or pops relative to a main layer that renders synchronously every frame, especially during fast size/shape animations.

설치

Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.

SKILL.md
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