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r8eo-x-unity

r8eo-x-unity에는 Totes-MickGOATs에서 수집한 skills 62개가 있으며, 저장소 수준 직업 범위와 사이트 내 skill 상세 페이지를 제공합니다.

수집된 skills
62
Stars
0
업데이트
2026-03-21
Forks
0
직업 범위
직업 카테고리 6개 · 100% 분류됨
저장소 탐색

이 저장소의 skills

unity-scriptable-objects
소프트웨어 개발자

Unity ScriptableObject Architecture

2026-03-21
unity-shaders
소프트웨어 개발자

Unity Shaders

2026-03-21
unity-state-machines
소프트웨어 개발자

Unity State Machines

2026-03-21
unity-system-manifest
소프트웨어 개발자

Registers new C# files in resources/manifests/<system>.json (files array + tests.editmode/playmode list) and validates with just validate-registry. Use when creating any new script, adding a new game system, or fixing 'orphan file' CI failures. Trigger phrases: 'add to manifest', 'register file', 'new system', 'validate registry'. Key capabilities: exact JSON manifest format, ACTIVE/DEPRECATED/EXPERIMENTAL status, dependency declarations, test class name mapping for pre-push gating via resolve_module_tests.py. Do NOT use for modifying physics logic or editing game scripts unrelated to registration.

2026-03-21
unity-terrain-track-creation
기계 제도사

Unity Terrain & Track Creation for RC Racing

2026-03-21
unity-testing-debugging-qa
소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터

Unity Testing, Debugging & QA

2026-03-21
unity-testing-patterns
소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터

Unity Testing Patterns

2026-03-21
unity-ui-design
웹·디지털 인터페이스 디자이너

Unity UI/UX Design Patterns

2026-03-21
unity-ui-toolkit
소프트웨어 개발자

Unity UI Toolkit

2026-03-21
unity-weather-conditions
소프트웨어 개발자

Unity Weather & Track Conditions for RC Racing

2026-03-21
unity-workflows
소프트웨어 개발자

This skill should be used when the user asks about "Unity editor scripting", "Custom Inspector", "EditorWindow", "PropertyDrawer", "Unity Input System", "new Input System", "UI Toolkit", "uGUI", "Canvas", "asset management", "AssetDatabase", "build pipeline", "Editor utilities", or needs guidance on Unity editor extensions, input handling, UI systems, and workflow optimization.

2026-03-21
user-interaction-testing
소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터

User Interaction Testing Skill

2026-03-21
user-test-monitoring
소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터

User Test Monitoring Skill

2026-03-21
unity-input-debugging
소프트웨어 개발자

Unity Input Debugging: Phantom Input & Platform Quirks

2026-03-21
unity-input-system
소프트웨어 개발자

Unity Input System

2026-03-21
unity-mcp-workflows
소프트웨어 개발자

Unity MCP Workflows

2026-03-21
unity-networking
소프트웨어 개발자

Unity Networking

2026-03-21
unity-particles-vfx
소프트웨어 개발자

Unity Particles and VFX

2026-03-21
unity-performance-optimization
소프트웨어 개발자

Unity Performance Optimization

2026-03-21
unity-physics-3d
소프트웨어 개발자

Unity 3D Physics

2026-03-21
unity-physics-tuning
소프트웨어 개발자

Unity PhysX Tuning for RC Racing

2026-03-21
unity-project-foundations
소프트웨어 개발자

Unity Project Foundations

2026-03-21
unity-racing-ui
소프트웨어 개발자

Unity Racing UI — HUD, Menus, and Race Management

2026-03-21
unity-rc-audio
소프트웨어 개발자

Unity RC Audio

2026-03-21
unity-replay-ghost
소프트웨어 개발자

Unity Replay & Ghost System -- RC Racing

2026-03-21
unity-save-load
소프트웨어 개발자

Unity Save/Load and Data Persistence

2026-03-21
unity-save-settings
소프트웨어 개발자

Unity Save & Settings Persistence

2026-03-21
unity-scene-management
소프트웨어 개발자

Unity Scene Management

2026-03-21
unity-architecture-patterns
소프트웨어 개발자

Unity Design Patterns

2026-03-21
unity-audio-systems
소프트웨어 개발자

Unity Audio Systems

2026-03-21
unity-build-distribution
소프트웨어 개발자

Unity Build & Distribution

2026-03-21
unity-camera-systems
소프트웨어 개발자

Unity Camera Systems

2026-03-21
unity-composition
소프트웨어 개발자

Unity Composition Patterns

2026-03-21
unity-csharp-mastery
소프트웨어 개발자

Unity C# Mastery

2026-03-21
unity-damage-progression
소프트웨어 개발자

Unity Damage, Wear & Progression for RC Racing

2026-03-21
unity-debugging-profiling
소프트웨어 개발자소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터

Unity Debugging and Profiling

2026-03-21
unity-developer
소프트웨어 개발자

Build Unity games with optimized C# scripts, efficient rendering, and proper asset management. Masters Unity 6 LTS, URP/HDRP pipelines, and cross-platform deployment. Handles gameplay systems, UI implementation, and platform optimization. Use PROACTIVELY for Unity performance issues, game mechanics, or cross-platform builds.

2026-03-21
unity-e2e-testing
소프트웨어 품질 보증 분석가·테스터

Unity E2E Testing Automation

2026-03-21
unity-editor-scripting
소프트웨어 개발자

Unity Editor Scripting

2026-03-21
unity-game-feel
소프트웨어 개발자

Unity Game Feel

2026-03-21
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