소스 정보
- 저장소
- tsinghua-fib-lab/AgentSociety
- 최근 소스 활동
- 2026년 6월 18일 02:56
- 감지된 SKILL.md 언어
- 중국어
- 스타
- 1,203
- 포크
- 205
설치 방법
기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.
소스 파일 검토
설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.
메뉴
기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.
설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.
Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.
직접 명령은 검토 Prompt를 거치지 않습니다. 실행하기 전에 소스를 확인하세요.
npx skills add https://github.com/tsinghua-fib-lab/AgentSociety --skill event명령은 한 줄로 유지됩니다. 복사하기 전에 가로로 스크롤해 전체 내용을 확인하세요.
로컬 사본을 원하시나요? SkillsMP에서 현재 제공할 수 있는 파일을 다운로드하세요.
Use when an experiment run has completed and the user wants rigorous interpretation, claim-driven charts, bilingual reports, or cross-hypothesis synthesis from simulation data. Also use when multiple charts or PNG/JPG assets must be assembled into one labeled composite figure. Requires high-quality narrative and evidence traceability, not only harness gate PASS.
Create distinctive, production-grade frontend interfaces with high design quality. Use when building or polishing analysis HTML reports under agentsociety-analysis — read via support/frontend-design/ inside that skill, not as a separate pipeline skill.
Use when a completed research manuscript needs a robust internal, venue-calibrated mock peer review. Orchestrates three isolated reviewer subagents in parallel, then a separate MetaReview subagent that verifies evidence, reports agreement and score dispersion, and emits advisory reroutes. Never revises research artifacts, executes experiments, or updates pipeline state.
SOC 직업 분류 기준
SKILL.md 표시 중
| name | event |
| description | 事件管理:为 agent 启动、查询和停止行为事件。必须通过 ask_env 调用 EventSpace 工具。 |
EventSpace 管理每个 agent 的行为事件。每个 agent 同一时间最多有一个进行中的事件。所有操作必须通过 ask_env 自然语言指令执行。
每个事件包含:
event_type:事件类型event_name:事件名称/描述(自由文本)expected_duration_seconds:预计耗时(秒)start_time:开始时间expected_end_time:预计结束时间事件会随时间自动推进。get_current_event 返回 elapsed_seconds(已用时间)、remaining_seconds(剩余时间)、progress_percentage(进度百分比)。
| 类型 | 含义 |
|---|---|
sleep | 睡眠/休息 |
work | 工作 |
eating out | 外出用餐 |
home activity | 居家活动 |
shopping | 购物 |
leisure and entertainment | 休闲娱乐 |
other | 其他(不属于以上类别的活动) |
event_name 是自由文本,用于描述具体活动内容,agent 可根据实际需要自行命名。
所有操作通过 ask_env 调用:
ask_env(instruction="<自然语言指令>", ctx={"id": <your_id>})
查询当前进行中的事件。返回事件类型、名称、状态、已用时间、剩余时间、进度百分比。无事件时返回 None。
启动一个新事件。同一 agent 同时只能有一个事件,启动前需先查询当前事件。
如果当前事件的 event_type 已经等于你当前要执行的类型,且事件仍在进行中,
不要调用 stop_event,也不要再次调用 start_event;这代表当前活动已在持续,只需保持当前状态或记录本步实际活动。
参数:
person_id:person IDevent_type:事件类型event_name:事件名称(自由文本,如 "lunch at Italian restaurant"、"afternoon nap")expected_duration_seconds:预计耗时(秒)只使用秒数,不使用 duration_min、duration_minutes、duration、location_id、location_policy、home_aoi 这类参数名。
参考值:30min=1800,45min=2700,1h=3600,4h=14400,7h=25200,8h=28800。
停止当前事件。参数:person_id、status("completed" 正常完成 或 "cancelled" 中断/取消)。
ask_env(instruction="Check current event for person 0", ctx={"id": 0})
→ 无事件(None)
ask_env(instruction="Start a 'work' event for person 0, event name 'morning coding session', expected duration 14400 seconds", ctx={"id": 0})
→ 事件已启动
ask_env(instruction="Check current event for person 0", ctx={"id": 0})
→ 当前已经是 sleep 事件时,不要再次启动 sleep,只保持睡眠状态。
ask_env(instruction="Stop current event for person 0 with status completed", ctx={"id": 0})
→ 事件已结束
ask_env(instruction="Stop current event for person 0, then start a 'leisure and entertainment' event, event name 'watching movie', expected duration 7200 seconds", ctx={"id": 0})
ask_env。不能直接调用 start_event、get_current_event 等函数。sleep 事件且每日 Story 仍是 sleep segment,
本 step 应保持睡眠,不要取消并重开 sleep;只有真实切换到不同活动时才停止当前事件。