Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.
직접 명령은 검토 Prompt를 거치지 않습니다. 실행하기 전에 소스를 확인하세요.
npx skills add https://github.com/TXYzznc/GP --skill openspec-archive-change명령은 한 줄로 유지됩니다. 복사하기 전에 가로로 스크롤해 전체 내용을 확인하세요.
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创建具有高设计水准、独特且可用于生产环境的前端界面。当用户要求构建Web组件、页面、制品、海报或应用(例如网站、着陆页、仪表板、React组件、HTML/CSS布局,或对任何Web UI进行样式设计/美化)时,可使用此技能。生成富有创意、经过打磨的代码和UI设计,避免通用的AI美学风格。
具备世界级游戏UI设计专业能力,融合任天堂UI理念的清晰性、《死亡空间》与《银河战士Prime》的沉浸式叙事化界面,以及电竞游戏的竞技可读性原则。游戏UI是连接玩家意图与游戏响应的无形桥梁。优秀的游戏UI在不破坏沉浸感的前提下为玩家服务,能在激烈的游戏过程中瞬间传达关键信息,引导新玩家的同时又不会让老玩家感到被轻视,还能流畅适配从4K显示器到掌机屏幕、从键盘到触摸再到控制器的各类场景。顶尖的游戏UI设计师深知,屏幕上的每一个像素都弥足珍贵——它们是从游戏世界中“借”来的。当提及“game ui, game interface, hud design, heads up display, game menu, inventory ui, health bar, stamina bar, game hud, minimap, crosshair, reticle, button prompt, controller ui, gamepad navigation, diegetic interface, in-world ui, quest tracker, damage numbers, cooldown indicator, radial menu, game tooltip, game-ui, hud, game-interface, game-menu, controller-ui, diegetic, game-design, accessibility, console, mobile-games”这些关键词时适用。
Clash of Gods 项目角色美术资源 AI 绘图提示词生成器。 支持两种模式: - 影视级CG角色设定图(三视图+细节展示板,UE5/PBR质感,适合主要角色、Boss) - 游戏立绘/头像(游戏内使用的角色卡面、头像、立绘) 当用户提到"角色设定图"、"三视图"、"设定板"、"CG质感"、"影视级"、"角色海报"、 "立绘"、"头像"、"角色卡面"、"人物设计"时,立即使用此技能。 即使用户只给出角色名称和简单描述,也应主动使用此技能生成完整提示词。
SOC 직업 분류 기준
SKILL.md 표시 중
| name | openspec-archive-change |
| description | 归档实验性工作流中已完成的变更。当用户希望在实现完成后最终确认并归档变更时使用。 |
| license | MIT |
| compatibility | Requires openspec CLI. |
| metadata | {"author":"openspec","version":"1.0","generatedBy":"1.2.0"} |
归档实验性工作流中已完成的变更。
输入:可选指定变更名称。若未提供,尝试从对话上下文中推断。若含糊不清,必须提示用户选择可用的变更。
步骤
若未提供变更名称,提示用户选择
运行 openspec list --json 获取可用变更。使用 AskUserQuestion 工具让用户选择。
只显示活跃变更(未归档的)。 若可用,显示每个变更所用的 schema。
重要:不要猜测或自动选择变更,始终让用户做选择。
检查 artifact 完成状态
运行 openspec status --change "<name>" --json 检查 artifact 完成情况。
解析 JSON 以了解:
schemaName:正在使用的工作流artifacts:带状态(done 或其他)的 artifact 列表若有 artifact 未完成(状态不为 done):
检查任务完成状态
读取任务文件(通常是 tasks.md)检查未完成的任务。
统计标记为 - [ ](未完成)与 - [x](已完成)的任务数量。
若发现未完成任务:
若不存在任务文件: 无需任务相关警告,直接继续。
评估增量 spec 同步状态
检查 openspec/changes/<name>/specs/ 下是否有增量 spec。若不存在,直接继续无需同步提示。
若存在增量 spec:
openspec/specs/<capability>/spec.md 中对应的主 spec 进行比较提示选项:
若用户选择同步,使用 Task 工具(subagent_type: "general-purpose",prompt: "使用 Skill 工具为变更 '' 调用 openspec-sync-specs。增量 spec 分析:<包含已分析的增量 spec 摘要>")。无论用户选择什么,都继续归档。
执行归档
若归档目录不存在则创建:
mkdir -p openspec/changes/archive
使用当前日期生成目标名称:YYYY-MM-DD-<change-name>
检查目标是否已存在:
mv openspec/changes/<name> openspec/changes/archive/YYYY-MM-DD-<name>
显示摘要
显示归档完成摘要,包括:
成功时的输出
## 归档完成
**变更:** <change-name>
**Schema:** <schema-name>
**归档位置:** openspec/changes/archive/YYYY-MM-DD-<name>/
**Spec:** ✓ 已同步到主 spec(或 "无增量 spec" 或 "已跳过同步")
所有 artifact 已完成。所有任务已完成。
注意事项