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ushironoko
GitHub 제작자 프로필

ushironoko

6개 GitHub 저장소에서 수집된 23개 skills를 저장소 단위로 보여줍니다.

수집된 skills
23
저장소
6
업데이트
2026-07-10
저장소 탐색

저장소와 대표 skills

start-work
소프트웨어 개발자

Start implementation work with worktree isolation and cross-session file conflict avoidance. Use this skill when beginning any non-trivial code change: after plan mode, when creating a new branch, implementing features, fixing bugs across multiple files, or refactoring. Also use when the user mentions worktree, bit issue, session coordination, or parallel work.

2026-07-10
html-to-svg
소프트웨어 개발자

Turn a report into a portable SVG by authoring a structured/graphical HTML layout and rendering it to SVG with satoru-render. Use when the user asks to compile, summarize, or visualize a report, or wants graphical output that stays viewable in environments that cannot render HTML (chat, PDF viewers, image-only tools, git diffs). Proactively offer SVG output whenever you produce a report that benefits from layout, charts, tables, or styling.

2026-06-23
plan-review
소프트웨어 개발자

Plan modeで作成したプランに対して、プロジェクト特性を分析し適切なレビューエージェントを自動選択・並列起動するスキル。引数なしで実行可能。

2026-06-04
write-session
생산, 계획 및 독촉 사무원

Persist mid-session progress (plan refinements, task progress notes, scope changes, decisions, blockers) to the bit issues created by start-work. Use as a checkpoint before context compaction, after meaningful progress (multiple tasks done, plan refined, scope shifted), before pausing work, or when the user mentions 'save session', 'snapshot', 'checkpoint', 'update bit issue', or 'persist progress'.

2026-05-08
restoring-session
소프트웨어 개발자

Restore session state (plan, target files, in-flight tasks) from bit issues created by the start-work skill. Use when resuming work after Claude Code restart, when the in-memory task list is empty but bit issues exist for the current branch, or when the user mentions "restore session", "repair session", "pick up where I left off", or references a prior bit-issue-tracked session.

2026-05-08
empirical-prompt-tuning
소프트웨어 개발자

agent 向けテキスト指示(skill / slash command / task プロンプト / CLAUDE.md 節 / コード生成プロンプト)を、バイアスを排した実行者に動かしてもらい、両面(実行者の自己申告 + 指示側メトリクス)で評価して反復改善する手法。改善が頭打ちになるまで回す。プロンプトや skill を新規作成・大幅改訂した直後、またはエージェントの挙動が期待通りにならない原因を指示側の曖昧さに求めたいときに使う。

2026-04-22
smart-compact
소프트웨어 개발자기타 사무 및 행정 지원 종사자

セッションのコンテキストを分析し、重要な情報を保持するためのプロンプトを生成して /compact コマンドの実行を支援するスキル。コンテキストウィンドウが逼迫してきた時や、セッションを整理したい時に使用。

2026-03-24
dig
소프트웨어 개발자

現在のPlanに対して実装に必要な不足情報を繰り返し質問し、Planを充実させるスキル。/plan-reviewの前に使用する。

2026-03-13
이 저장소에서 수집된 skills 11개 중 상위 8개를 표시합니다.
mystery-audit
기술 작가

推理SF小説ハーネスのフェーズ4。完成した原稿一式(world.json/characters.json/case.json/novel.md)を並列サブエージェントで監査する。矛盾検出・殺人の動機妥当性・ノックスの十戒(SF適応F1-F5)・フェアプレイ手掛かり・字数1万字以上・不必要な殺人の排除・安直/過剰複雑なロジックの検出を並列で実行し、クロスモデル(codex-reviewer)監査も含めて audit/summary.json に集約、合否を判定する。novel.md と各JSONが存在する前提。

2026-07-10
mystery-novel
기술 작가

推理SF小説を一気通貫で書き上げるオーケストレータ。ユーザーの世界観設定(舞台種別など)を起点に、世界観構築→登場人物設計→事件/トリック設計→執筆→並列監査→読者検証の全6ステップを自動連結し、フェアプレイ本格推理SF(1万字以上)を完成させる。各フェーズは mystery-world / mystery-characters / mystery-case / mystery-audit / mystery-readers として個別実行も可能。監査fail時は修復ループで再生成する。「推理小説を書いて」「ミステリを書いて」「クローズドサークルもの」等の依頼で使う。

2026-07-10
mystery-case
기술 작가

推理SF小説ハーネスのフェーズ3。world.json と characters.json をもとに殺人事件を設計する。トリック(手段/機会/動機)、被害者と加害者の確定、フェアプレイ手掛かり台帳、探偵の推理連鎖、全容疑者の消去理由、動機の妥当性、SF設定(novum)の必然性を構造化し case.json を生成、characters.json の真相を更新する。world.json と characters.json が存在する前提。

2026-07-09
mystery-readers
기술 작가

推理SF小説ハーネスのフェーズ5。完成した novel.md を「探偵がロジックを解説する直前」まで切り出し、最低10人(推奨12人)の並列読者エージェントに独立して読ませ、探偵の解説前に犯人を当てられるかを検証する。読者には真相(case.json/characters.json)も解決編も渡さない。正答率(solve_rate)・推測分布・拾われた/見落とされた手掛かり・フェアネス判定を readers/aggregate.json に集約する。novel.md に読者への挑戦マーカーがある前提。

2026-07-09
mystery-characters
기술 작가

推理SF小説ハーネスのフェーズ2。world.json をもとに、エージェントが自律で登場人物を設計し characters.json(人物バイブル=真相込み)を生成する。最低編成は探偵1・被害者1・加害者1・加害者候補5(=容疑者6名以上、合計8名以上)。ユーザーに人物像を質問せず、後段の監査サブエージェントが矛盾検証に使える構造化JSONを出力する。world.json が存在する前提。

2026-07-01
mystery-world
기술 작가

推理SF小説ハーネスのフェーズ1。ユーザーから受け取った世界観設定(舞台種別・時代・国・SF度のヒント)をもとに、クローズドサークルが成立する具体的なSF世界を構築し world.json を生成する。温泉旅館・無人島・列車・当主の館・宇宙ステーション等のクローズド舞台でミステリの起点となる状況を設計する。単体でも mystery-novel オーケストレータからでも実行可能。

2026-07-01
저장소 6개 중 6개 표시
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