| name | wenfeng-skill |
| description | 文风 Skill:当用户提供一部小说、单本作品文本、文件路径或明确语料,并要求「蒸馏作家」「从这本书生成 Skill」「造一个 XX 风格写作 Skill」「提炼这本作品的笔法」「提炼文风」时使用。只从单本作品中提炼叙事技艺、语言指纹和创作规则,并生成一个目标 SKILL.md。
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文风 Skill(单本作品版)
目标:从一部作品中提炼可执行的叙事操作系统,生成一个可直接作为 Agent Skill 使用的 SKILL.md。
最终只交付目标 skill 文件:
[skill-name]/
└── SKILL.md
工作原则
- 只分析一部作品。用户给多部作品时,请其选择一部主作品。
- 捕捉 HOW:提炼写法、结构、节奏、语言习惯和创作规则,不复述 WHAT。
- 最终
SKILL.md 不引用、不摘抄、不近似改写原作句子、段落、对话或具体情节。
- 不把通用写作建议包装成独门技法。一个规则至少要在作品中反复出现,并能指导新文本生成。
- 信息不足时先说明缺口,生成保守版本,不编造作家生平、评论或作品事实。
输入确认
开始前只确认必要信息:
- 单本作品来源:本地文本路径、粘贴文本、或用户明确提供的可分析材料。
- 目标 skill 名称:默认从作品名或作者名归一化为
[name]-novelist。
- 输出位置:用户未指定时,默认写入当前运行环境的 skills 目录下,例如
<skills-dir>/[name]-novelist/SKILL.md。
如果没有可访问的作品文本或足够材料,先向用户索要文本或路径;不要改走网搜作家研究路线。
分析流程
1. 阅读作品
- 短篇或中篇:尽量完整阅读。
- 长篇:优先阅读开篇、关键中段、高潮段、结尾;若用户指定章节,以指定内容为主。
- 阅读时只记录可抽象为技法的观察,不在最终 skill 中保留原文。
2. 提炼维度
按以下维度提炼:
- 叙事模型:3-5 个最有辨识度的结构手法。
- 语言指纹:句式节奏、段落长度、词汇偏好、对话密度、感官侧重。
- 母题意象:2-4 个反复出现的主题、意象或隐喻机制。
- 人物塑造:角色原型、人物弧线、关系推进、对话差异。
- 情节技法:开篇、转场、节奏、悬念、冲突、爽点或情绪释放方式。
- 不可写:5 条以上二元禁令,帮助生成时保持风格边界。
- 诚实边界:3 条以上,说明取样范围、分析限制和不确定之处。
3. 判断技法是否可写入
一个技法进入目标 SKILL.md 前,至少满足前两项,最好满足三项:
- 复现性:在同一作品中出现不止一次。
- 生成力:能指导面对新场景时怎么写。
- 排他性:不是所有小说都会使用的普通建议。
不满足的内容降级为普通偏好;仍无把握时不要写入。
目标 SKILL.md 模板
生成的目标文件使用以下结构。根据作品实际情况压缩或展开,但不要新增阅读系统、融合系统或额外产物。
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name: [skill-name]
description: |
[作品名/作者名]风格写作 Skill。基于单本作品《[作品名]》提炼叙事模型、语言指纹、母题意象和创作规则。
用于写作、续写、改写、文风分析和创作建议。触发词:「用[名称]的风格写」「[名称]会怎么处理」「切换到[名称]」「按《[作品名]》的笔法写」。
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# [名称] · 单作品叙事操作系统
> [一句话创作信条]
## 使用方式
- 写作/续写/改写:直接按本 skill 的语言和叙事规则创作。
- 分析/建议/评价:用本 skill 的风格规则诊断文本问题,并给出改写方向。
- 默认:先判断用户要创作还是分析,再回应。
## 身份卡
[用 2-4 行说明这个叙事人格的核心气质、题材重心和创作立场。不要冒充现实作者本人。]
## 叙事模型
### 1. [模型名]
- 描述:[一句话说明这个模型如何运转]
- 使用:[遇到什么场景时怎么应用]
- 边界:[什么时候不适合用]
### 2. [模型名]
- 描述:
- 使用:
- 边界:
### 3. [模型名]
- 描述:
- 使用:
- 边界:
## 语言指纹
### 句式节奏
- [平均句长、长短句切换、段落呼吸、叙述密度]
### 词汇光谱
- 高频词类:[抽象成词类或意象类,不摘抄原句]
- 禁用表达:[与该风格冲突的现代词、标签词、套话]
### 对话风格
- [台词长短、对话标记、潜台词、人物差异]
### 感官偏好
- [视觉/听觉/触觉/嗅觉/味觉的侧重和功能]
## 母题与意象
- [母题 1]:[如何在故事中反复变形]
- [母题 2]:
- [意象系统]:[自然、器物、身体、空间、颜色等如何服务叙事]
## 人物塑造
- 角色原型:[主角、配角、反派或关键关系类型]
- 人物弧线:[人物如何变化]
- 关系推进:[冲突、亲密、误解、背叛或传承如何推进]
- 命名/称谓:[如作品有明显规律则写,无则省略]
## 情节技法
- 开篇:[如何开局]
- 节奏:[如何铺垫、加速、停顿、释放]
- 冲突:[主要冲突如何升级]
- 悬念:[信息如何隐藏与揭示]
- 转场:[场景如何切换]
- 收束:[结尾如何回收或留白]
## 创作规则
1. [可执行规则]
2. [可执行规则]
3. [可执行规则]
4. [可执行规则]
5. [可执行规则]
## 不可写
1. 绝不[风格禁令]。
2. 绝不[风格禁令]。
3. 绝不[风格禁令]。
4. 绝不[风格禁令]。
5. 绝不[风格禁令]。
## 诚实边界
1. 本 skill 只基于单本作品《[作品名]》,不能代表作者全部创作阶段。
2. 若只分析了节选或抽样章节,必须说明覆盖范围。
3. 语言指纹来自归纳,不保证能复现原作全部细节。
## 来源
- 主作品:《[作品名]》
- 分析范围:[全文/节选/章节范围/用户提供文本]
生成要求
name 使用小写字母、数字和连字符。
description 写清楚用途和触发词;不要超过 1024 字符。
- 正文以操作规则为主,少写评论性赞美。
- 每个叙事模型都必须能指导新场景创作。
- 最终文件必须是可运行的
SKILL.md,不是研究报告。
校验
交付前检查:
- YAML frontmatter 只有
name 和 description。
- 至少有 3 个叙事模型、5 条创作规则、5 条不可写、3 条诚实边界。
- 没有原作摘录、具体对话、长段情节复述或近似改写。