소스 정보
- 저장소
- ZeroZ-lab/unified-skills
- 최근 소스 활동
- 2026년 5월 16일 01:54
- 감지된 SKILL.md 언어
- 중국어
- 스타
- 16
- 포크
- 1
설치 방법
기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.
소스 파일 검토
설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.
메뉴
기본적으로 소스를 먼저 확인하는 Prompt가 선택됩니다. 직접 명령으로 전환하거나 로컬 사본을 다운로드할 수도 있습니다.
설치 여부를 결정하기 전에 SKILL.md와 SkillsMP에 표시된 보조 파일을 읽어 보세요.
Codex 또는 Claude로 설치 이 Prompt를 복사해 Codex, Claude 또는 다른 어시스턴트에 붙여 넣으면 Skill 페이지를 검토하고 설치를 진행할 수 있습니다.
직접 명령은 검토 Prompt를 거치지 않습니다. 실행하기 전에 소스를 확인하세요.
npx skills add https://github.com/ZeroZ-lab/unified-skills --skill design-experience-interaction명령은 한 줄로 유지됩니다. 복사하기 전에 가로로 스크롤해 전체 내용을 확인하세요.
로컬 사본을 원하시나요? SkillsMP에서 현재 제공할 수 있는 파일을 다운로드하세요.
SOC 직업 분류 기준
SKILL.md 표시 중
| name | design-experience-interaction |
| description | 交互设计——关键流程、状态、信息架构、用户路径。当需要设计用户交互流程或信息架构,或提到"交互""流程""用户路径""信息架构" |
software 任务需要页面、组件、流程、状态或信息架构设计design-visual-direction;设计批准后 → build-workflow-planbuild-content-writing 或 build-content-layout(下游 build 技能)design-workflow-design先读取 references/design-best-practices.md 和 references/design-inspiration-catalog.md,并把交互相关证据写入 02-design.md 的 Design References / Pattern Synthesis / Adopt / Reject。
扫描重点:
DESIGN.md(如果存在,作为跨 feature 交互约束参考)没有可回溯证据时,不得把交互流程写成最终决策。
写入 02-design.md:
| 失败场景 | 处理方式 |
|---|---|
| 主路径不清 | 删除支线,先只保留一个主路径 |
| 状态缺失 | 补齐状态清单再继续 |
| 页面结构靠实现猜 | 先写结构,再允许工程实现 |
| 用户任务不明确 | 回到 spec 澄清目标用户和成功标准 |
| 交互模式无证据 | 补充 best-practice scan,写清 Adopt / Reject 后再继续 |
| 说辞 | 现实 | 后果 |
|---|---|---|
| “交互以后再补” | 以后补 = 线上返工。 | 缺失状态和边界 → 生产后每补一个状态平均返工 2-4 小时,且遗漏 error/empty 状态直接影响用户留存 |
| “先把 happy path 做通” | 没有状态设计的 happy path 不是真流程。 | 只做 happy path → 30%+ 用户遇到空态/错误态时无法完成操作,客户投诉率提升 |
| “这个组件很小,不需要交互设计” | 小组件也可能承载关键决策或错误态。 | 省略交互设计 → 小组件在边界条件下行为不可预测,单次 bug 修复 1-3 小时 |
主路径: 用户从 Dashboard → 点击"新建任务" → 填写表单 → 看到确认页 → 返回列表
状态设计:
- Loading: 表单提交时按钮变灰 + Spinner
- Empty: "还没有任务,创建你的第一个" + 行动引导按钮
- Error: "网络异常,请重试" + 重试按钮(不是通用"出错了")
- Permission disabled: "需要管理员权限才能创建任务" + 申请入口
Adopt: 逐步披露表单(参考 Salesforce 模式,Pattern Synthesis 来源 #3)
Reject: 全屏 Modal 表单(与项目侧边栏导航冲突,来源: Local Project Truth)
主路径: 用户 → 页面 → 操作 → 结果
状态设计: (未写)
交互模式: 看项目情况决定
不做清单: (未写)
→ 没有 best-practice scan,没有 Adopt / Reject,没有具体页面结构
交互设计产出应写入 02-design.md 的以下结构:
## Interaction Design — [功能名称]
### 用户目标
- 目标用户: [角色]
- 进入点: [从哪里来]
- 成功标准: [完成后看到什么]
### 关键流程
1. [步骤 1] → [步骤 2] → [步骤 3] → [成功出口]
- 决策点: [分支描述]
- 次要路径: [降权描述]
### 状态设计
| 场景 | Loading | Empty | Error | Edge |
|------|---------|-------|-------|------|
| [主路径节点] | [具体 UI] | [具体 UI] | [具体 UI] | [具体 UI] |
### 页面 / 组件结构
- 页面层级: [层级描述]
- 主 CTA: [按钮文案和行为]
- 次要路径降权: [降权方式]
### Adopt / Reject(交互模式)
| 模式 | 来源 | 决定 | 理由 |
|------|------|------|------|
| [模式 A] | [来源层] | Adopt | [具体理由] |
| [模式 B] | [来源层] | Reject | [冲突点] |
### 不做清单
- [不做项 1]
- [不做项 2]
02-design.md