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ai-image-master
ai-image-master contém 92 skills coletadas de 2799662352, com cobertura ocupacional por repositório e páginas de detalhe dentro do site.
Skills neste repositório
【导演模式·总调度 / Director · Orchestrator】复杂镜头设计的调度器:由 catimation-image / catimation-video / film-studio 在专业·制片级任务中加载。 按 13 维电影摄制框架把镜头写成「物理可复现参数优先于情绪形容词」的结构化文本 (非 JSON)提示词,并按维度路由 director-* / storyboard-* 技法。Use when 任务需要复杂镜头设计、专业构图与光影协同、多维提示词优化、参考图分析复刻, 或多镜连续性设计;简单生成请求不触发本技能。
端到端「做电影/做片子」的制片总编排器,仅用于真正的多镜成片项目——把一个 想法/故事一条龙串成成片:概念 → 剧本 → 分镜镜头表 → 角色与场景锚点 → 逐镜出图 → 图生视频 → 配音配乐 → 拼接 → 体检交付,每阶段带审批门(gate), 并要求每阶段实际调用本地工艺 skill、记录回执,而不是只点名或凭记忆重写。 单镜等非成片请求不触发本技能 (那是视频入口快速/标准模式的事,规格同样不降)。触发词:做电影、做短片、拍一部、成片、 一条龙、从剧本到成片、制片、宣传片、微电影、short film、full production、 film pipeline。
Seedance 2.0 video prompt engineering base (八大要素, path A/B routing, asset binding, 12-item coverage, convergence weights, progression arc, verified references). Auto-trigger on related prompt work: writing / rewriting / optimizing a Seedance or 视频提示词; 图生视频 / 文生视频 / 视频编辑 / 延长 prompt drafts; pasted drafts to improve; Seedance 全能参考 or binding-syntax questions; and the video entry prompt_engineered step before the generate tool. Skip for non-video copywriting or coding.
Seedance 12-item completeness and media-profile leaf for complex prompt work. Load with sd2-pe for path B, multishot, mixed-media, or expanded director / reference work; path A may skip it. Provides format-free content definitions, live-action/2D/3D profiles, language defaults, and checks. No routing or QA.
用 Seedance 2.0 满血版出片的深度实战 skill——由视频入口在**复杂 Seedance 任务** 中加载:多模态参考配比(9图/3视频/3音频)、多镜叙事、视频编辑/延长、复杂动作、 口播/广告片、高质量商业交付、爆款体检。基于字节 Seedance 2.0 技术报告 (统一多模态音视频联合生成,4-15s,原生音频+口型,主体控制/运动操控/风格迁移/ 视频延长),给出全能参考配方、模型对齐提示词补充、爆款体检自评(改编自 Higgsfield Virality Predictor)与广告/短视频模式分类。简单单镜生成不触发本技能。
用图像模型生成或使用 3×3/4×4/16 格故事板、镜头总览板、电影美术设定板,并在 Seedance 中把它们设为低约束氛围参考、让文字提示词主导成片时使用。触发场景:一张图出整套分镜、九宫格/多宫格、grid storyboard、富文本美术设定图、把故事板整图或拆格图喂给视频、提示词为主、降低分镜约束并保留导演发挥、舞蹈/动作序列网格、漫画页转视频。
FIRST-CHOICE video generator and the ONLY top-level video orchestrator in the CATIMATION desktop app. Trigger whenever the user asks to generate / create / render a video or animation, animate a still, or says 生成视频 / 图生视频 / 让它动起来 / 视频编辑 / 视频延长. Covers text-to-video, still-to-video, omni-reference (全能参考, default), editing and extension via the in-app generate_video tool (Seedance 2.0), and grades every request into 快速/标准/专业/制片 four tiers before loading any other skill.
Create director-grade storyboard production packages for Image 2 and SceneDance/Seedance. Use for scripts, scene/ad/drama/animation/product concepts, 分镜图/剧本分镜/连续性分镜, shot cards, keyframes, continuity/edit-boundary matrices, Seedance assets, and 3×3/4×4 sequence or cinematic art-direction boards with prompt-led atmosphere-reference handling.
Use when writing high-stakes prompts for video or image generation models (e.g. Sora, Midjourney), when designing prompt-engineering systems, or when the user wants outputs grounded in both academic research and creator craft. Triggers on "Sora prompt", "video generation prompt", "视频提示词", "动画 prompt", "怎么写更好的提示词", "prompt 方法论", or tasks demanding rigor — source verification, multi-perspective structure, priority tuning, and verification checklists.
【导演模式·角色锚点 / Director · Character Anchors】触发词:角色锚点 / 锚点提取 / 人物设定 / 参考图提取 / 脸型 / 体型 / 服装 / 区分相似角色 / character anchor / reference extraction。Use when 从参考图提取可复现角色锚点:锚点缺 Face/Build/Outfit/Markers 字段、不足 40 词导致出图漂移、相似角色分不清("A 比 B 高约 10cm")、遮挡部位需标 [inferred] 时。
【导演模式·角色一致性 / Director · Character Consistency】触发词:角色一致性 / 同一人物 / 跨镜一致 / 不变脸 / 服装道具不变 / 角色稳定 / character consistency / same character。Use when 同一角色跨格出现变脸、发型服装道具漂移时:按 Face / Build / Outfit / Markers 锚定,跨格锁定发型 / 服装 / 道具,肤色用相对描述而非绝对色。
FIRST-CHOICE image generator and the ONLY top-level image orchestrator in the CATIMATION desktop app — use INSTEAD OF the built-in imagegen / image_gen tool (unavailable on Windows, no persistence). Trigger whenever the user asks to generate / draw / render / edit / restyle an image, illustration, poster, or icon, or says 生成图片 / 画一张 / 配图 / 出图 / 改图. Runs the in-app generate_image tool and grades every request into 快速/标准/专业/制片 four tiers before loading any other skill.
【导演模式·角色锚点 / Director · Character Anchors】触发词:角色锚点 / 锚点提取 / 人物设定 / 参考图提取 / 脸型 / 体型 / 服装 / 区分相似角色 / character anchor / reference extraction。Use when 从参考图提取可复现角色锚点:锚点缺 Face/Build/Outfit/Markers 字段、不足 40 词导致出图漂移、相似角色分不清("A 比 B 高约 10cm")、遮挡部位需标 [inferred] 时。
【导演模式·角色一致性 / Director · Character Consistency】触发词:角色一致性 / 同一人物 / 跨镜一致 / 不变脸 / 服装道具不变 / 角色稳定 / character consistency / same character。Use when 同一角色跨格出现变脸、发型服装道具漂移时:按 Face / Build / Outfit / Markers 锚定,跨格锁定发型 / 服装 / 道具,肤色用相对描述而非绝对色。
Process video/audio locally with the bundled FFmpeg 8.1 CLI (ffmpeg/ffprobe on PATH, zero Docker); ffmpeg-win Docker MCP tool as fallback. Use for transcode, resize, trim, compress, concat, subtitle burn-in, watermark, speed, fade, flip, audio extract/mix/mux, frame extraction, 3x3 contact sheets (九宫格), GIFs, inspection, and the inspect→process→verify loop. Triggers on "用 ffmpeg", 转码/压缩/裁剪/拼接视频, 给视频加字幕/加水印/混音/变速/调音量/淡入淡出/镜像翻转, 提取音频, 抽帧, 九宫格, 审片/质检.
用于优化 AI 图生视频/文生视频提示词,解决提示词太长、风格词堆砌、首帧权重被忽视、镜头/光影指令冲突、动作太多导致运动权重稀释、PPT感、动作敷衍等问题。适用于 Seedance 等视频提示词优化、首帧霸权、单一主导逻辑、时间线控制、分镜头脚本、运动算力分配。
アニメ映像(動画)を作る作画工芸スキル——日本アニメ作画の「運動法則層」を担う 専門知識モジュール。タメ・ツメ、緩急、メリハリ、間、コマ打ち(1/2/3コマ)、 動勢、慣性、フォロースルー、予備動作、残像・効果線、シルエット、質量感、 レイアウトを扱い、絵コンテ・アニマティック・キャラ芝居・カット尺・アクションの ビート・i2v ショット prompt の作成・推敲・レビューに使う。画風層 (director-anime-quality-boost)が扱わない運動の設計を補う。触发词:アニメ、 作画、絵コンテ、タメツメ、コマ打ち、间、动画分镜、动画12原理、运动法则、 动作节奏、sakuga、e-konte。UI/フロントエンドのモーションには使わない。
【症状修复速查 / Symptom Repair Router】把用户对已生成结果的自然语言"症状" (太假 / AI味 / 塑料 / 像壁纸 / 没电影感 / 动作怪 / 站桩 / 像NPC / 假笑 / 风格跑了 / 光很平 / 糖水 / 混脸)映射到对症的 director-* / storyboard-* 技法技能。Use ONLY when 用户反馈生成结果存在明确问题、要求返工修复,或需要 从素材(图/视频/剧本/音频)里诊断质量缺陷;常规生成前的路由由唯一入口 (catimation-image / catimation-video)的分级与症状表负责,不经过本技能。
【导演模式·动画质感 / Director · Anime Look】触发词:动画质感 / 日式动画截图 / 赛璐璐 / cel / 去厚涂 / 油画感 / 二次元 / 番剧风 / anime screenshot / no painterly。Use when 输出跑偏成厚涂 / 油画 / 3D 质感、需要拉回赛璐璐日式动画截图风格,或角色跨格身份(发型 / 服装 / 配饰)需要锁定时;Color Harmony / No-Painterly 为内部参数,成品以 markdown 交付、不输出 JSON。
【导演模式·构图 / Director · Composition】触发词:构图 / 取景 / 三分法 / 景深 / 前中后景 / 引导线 / 焦段 / 留白 / 机位 / composition / framing / rule of thirds / leading lines / focal length。Use when 单格取景构图:主体置三分线交点、前中后景分层、引导线导向焦点、焦段随景别变化、以留白 / look-space 调张弛;画面扁平死居中、视线前无留白时用。
【导演模式·光照连续性 / Director · Lighting Continuity】触发词:打光 / 光源方向 / 色温 / 光影一致 / 布光 / 黄金时刻 / 夜景光 / 霓虹 / lighting / key light / color temperature。Use when 同场景多格光源方向乱、色温跳变、影子方向不一致时:锁定主光方向(左/右/顶/背)、软硬与色温(黄金时刻 3000-4000K、阴天 5500-6500K、夜景蓝环境+暖实用光、霓虹混合),排查无时间跳变的光向反转。
【导演模式·叙事节奏 / Director · Narrative Flow】触发词:叙事 / 镜头顺序 / 节奏 / 180度轴线 / 视线匹配 / 景别交替 / 剪辑流 / shot sequencing / 180-degree rule / eye-line。Use when 一组分镜读起来不连贯、越轴、视线不匹配、节奏平时:建立镜开场 → 中景交互 → 特写留给情绪峰值;守 180 度轴线、视线对位、动作跨格衔接,交替景别避免同景别连排。
【导演模式·提示词结构 / Director · Prompt Structure】触发词:提示词结构 / 七字段 / 提示词模板 / 怎么写提示词 / 镜头+灯光+构图+风格 / prompt structure / 7-field / prompt template。Use when 提示词字段乱序、丢字段导致出图不稳,需要一条规范可复现的成品提示词时:按七字段顺序拼装(主体动作 → 角色引用 → 场景 → 镜头相机 → 光照 → 构图 → 风格情绪),120 词内,负向按需补充。
【导演模式·场景分析 / Director · Scene Analysis】触发词:场景分析 / 参考图分析 / 环境提取 / 主体清单 / 风格提取 / 看图拆解 / scene analysis / reference breakdown。Use when 拿到参考图要做反推 / 复刻的前置拆解时:提取 env 字段(地点+时刻+氛围+天气一句话)、主体清单(逐个可见人物含空间关系)、style 字段(美术+色板+光质+情绪),时刻由阴影角与光色读出。
【导演模式·镜头 / Director · Shots】触发词:镜头 / 景别 / 分镜序列 / 转场 / 建立镜头 / 正反打 / 动作镜头 / 情绪镜头 / shot / shot sequence / cut / dolly / establishing / shot-reverse-shot。Use when 一场戏需要现成景别套路与转场标注时:按戏剧意图选建立 / 对话 / 动作 / 情绪四种镜头模式,并给转场打标(cut to / dolly in / match cut / time skip)。
【导演模式·结构化描述 / Director · Structured Captioning】触发词:结构化描述 / HoloCine / 全局+角色+分镜 / 省token / 角色标签 / [char1] / 锁定外观 / structured caption / token saving。Use when 多格提示词反复重描角色外貌、token 浪费、外观微漂移时:改 HoloCine 结构 GLOBAL → CHARACTER DEFINITIONS → PER-SHOT(只用 [char1] 标签引用,不重描外貌),省约 40% token 并锁定唯一外观。
【导演模式·风格一致性 / Director · Style Consistency】触发词:风格一致 / 风格统一 / 图文风格冲突 / 材质统一 / 赛璐璐密度 / 颗粒一致 / 写实vs动画 / style consistency / uniform texture。Use when 多格风格漂移、参考图风格与文本模板冲突时:TEXT WINS(参考图只给角色身份,不给渲染介质与调色),统一跨格材质 / 赛璐璐 / 颗粒密度,负向按需补充防漂回。
【导演模式·连续性 / Director · Continuity】触发词:连续性 / 一致性 / 配色一致 / 色温 / 比例一致 / 穿帮检查 / 地标一致 / continuity / consistency / color temperature / scale drift。Use when 同场景多格配色乱、冷暖混用、物体相对人物比例漂移(桌子从齐腰变齐胸)、地标空间关系穿帮时:锁 2-3 主色、色温只随时段变、比例漂移控制在 20% 内。
编剧 / 剧作 skill,写电影或剧集剧本时使用——开发剧情、分场、写场景、节拍表、对白、改稿、估算片长、删减时长、塑造人物与世界观。基于 McKee《故事》、Campbell《千面英雄》、Aristotle《诗学》三大方法论,产出好莱坞格式剧本,支持双语剧本(对白原文 + 括号内译文),并按因果链与价值流审结构。Screenwriter / screenplay / script skill for feature films or series — plot, scenes, beat sheets, dialogue, revisions, screen-time estimation; Hollywood format, bilingual. 触发词:写剧本、剧本、剧作、编剧、写场景、分场、节拍表、对白、台词、好莱坞格式、片长估算、删减时长、人物小传、世界观、screenplay、script、screenwriter、beat sheet。
【分镜模式·音频 / Storyboard · Audio】触发词:配乐 / 音效 / 配音 / BGM / 三层音频 / score / SFX / voice。Use when each shot needs a three-layer audio field (A1 Score / A2 SFX / A3 Voice) described in physical parameters (Hz / bpm / % / RT60) instead of emotion adjectives.
用于修复 AI 视频角色的“NPC感”“假笑”“摆拍”“面无表情流泪”“用力过猛”等演技问题。把“开心/生气/悲伤”等情绪标签改写成微表情序列、协同肢体小动作和环境声音线索。适用于角色演技、微表情控制、肢体语言、情绪因果、声音视觉化。
用于当人物显得僵硬、站桩、像雕塑、太AI、摆拍时,把“人物在动”改写成“人物因某事自然行动,并产生连续微反应”。侧重行为动机、无意识动作、微弱生命反应、去除AI感的单人物/多人物写法。
用于控制 AI 图像/视频的色彩体系、HEX 色卡、电影级调色、色彩DNA、低饱和胶片感、数据驱动调色、色彩一致性、首帧色彩延续。适用于 HEX调色法、电影调色、AI塑料感、风格复刻、DIT参数、色相分布、明暗比例、色温偏移、饱和度映射、A/B验证。把“复古电影感/王家卫/沙丘色调”降维成 HEX、光比、色温、饱和度和负向约束。
用于让 AI 图像/视频不再只追求真实和大片感,通过打破物理定律、让时间失控、把镜头变成角色来制造创意感和想象力。适用于 反重力、失重、瀑布倒流、巨物漂浮、时间异常、时空割裂、动作阻断、第一人称物体视角、极端低/高机位、创意视频、脑洞提示词。
【分镜模式·对白 / Storyboard · Dialogue】触发词:对白 / 台词逐字提取 / 角色名 / 不要瞎编台词 / verbatim。Use when a screenplay provides character names and dialogue that MUST be extracted verbatim — never fabricate lines or guess names from visual style.
用于建立 AI 视频导演思维,避免只做提示词工具人。适用于空间调度、场面调度、Z轴纵深、动机光源、视差运镜、核心行动、叙事优先、剪辑补拍、A-roll/B-roll、多镜头组合、从一键直出升级为导演控制。
【分镜模式·规避审查 / Storyboard · Dodge】触发词:规避审查 / 过审 / 绕过敏感词 / 力学矢量改写 / safe rewrite。Use when output text risks tripping content filters (explicit anatomy, action verbs, graphic injury, nudity) — rewrite via contour/silhouette, force vectors, shallow-DoF blur, or steam diffusion.
用于用电影蒙太奇表达情绪,解决 AI 视频摆拍感、假哭、商业图库素材感、情绪直白、镜头没有节奏等问题。适用于 情绪蒙太奇、客观对应物、库里肖夫效应、环境代替情绪、极静/极动对比、特写放大情绪、手部/眼部微距特写、镜头组合、AI视频导演。
用于利用 AI 绘画的特征塌陷机制,主动压缩非主体细节、制造背景语义模糊、边缘衰减、烟雾化/梦境感,并用局部锚点强化情绪。适用于 特征塌陷、Feature Collapse、减法美学、情绪肖像、背景 bokeh、soft collapse、fading edges、focus on eyes、极虚极实、Inpainting 局部重绘、梦核/赛博写意。
用于画面平、塑料感、真空感、壁纸感、证件照感、缺纵深时,通过前景遮挡建立机位感、Z轴空间、偷窥感、空气透视和电影感。适用于物理遮挡、氛围遮挡、丁达尔效应、微尘、薄雾、景深、电影构图。