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game-design-framework

Methodology reference for rigorous mechanic and system design. Covers the 5-Component Relevance Filter, Numbers Policy for evidence-based balancing, State Machine Checklist for player actions, and playtest scenario templates. Use alongside the game-designer persona when evaluating whether a feature earns its place or when designing a balance pass from first principles.

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Informações da origem

Repositório
afovea/game-dev-skills
Última atividade na origem
30 de julho de 2026 às 11:38
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
0
Forks
0

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